Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Evento #XboxReveal en Game It

Escrito el 19 mayo 2013 por Mario Adrián - 4 comentarios

En castellano y con estupendas colaboraciones

Evento #XboxReveal en Game It

Todos sabemos que el martes a las 7 de la tarde es una fecha a remarcar en el calendario jugón como la fecha en la que la nueva consola de Microsoft será presentada, y por eso, desde Game It, no hemos querido perder la ocasión de compartirlo con vosotros.

Al igual que hemos hecho años anteriores en eventos como el E3, el martes, vamos a realizar una retransmisión en riguroso directo y en castellanoo con lo que vayamos viendo en la presentación de Microsoft, el #XboxReveal, donde veremos la sucesora de la Xbox 360. ¿Se llamará Xbox Infinity? ¿o será Xbox 720?.

Vamos a contar con los redactores del equipo de Game It, así como colaboradores de webs amigas, desarrolladores de estudios independientes y intentaremos contar con algunos profesionales del sector. A lo largo del lunes confirmaremos las colaboraciones una a una para que quede claro.

El evento lo empezaremos a las 18:30, con comentarios de nuestros colaboradores para ir caldeando el ambiente.

Además, vamos a dar la posibilidad a las webs de videojuegos que lo deseen de incrustar nuestro directo en sus webs para que sus lectores también puedan seguir el evento con nosotros.

Lo vamos a pasar genial, ¿te lo vas a perder?

A continuación, os pongo los códigos para incrustar:

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Saints Row 4 ¿Más bizarro todavía?

Escrito el 19 mayo 2013 por Miguel G. Mingorance - 5 comentarios

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Mucho se ha hablado de esta franquicia y se ha comparado con esa cuyo nombre cuesta pronunciar sin recordar aquella maravillosa ciudad de San Andreas, pero hoy aquí lo que vamos a hacer es analizarla tomando como partida precisamente un título de otra saga, GTA.

Está bien claro que en la historia de los sandbox San Andreas es un punto de referencia, no se sabe si por la gran repercusión que tuvo en lo que a ventas se refiere o por la multitud de experiencias que el título ofrecía.

Partiendo de éste título, se abrieron dos caminos a seguir: el de la historia seria y el acercamiento a la realidad o el de la exageración, luchas pandilleras y el humor ácido. Grand Theft Auto tomó el camino del realismo y lo hizo bastante bien, pero se perdió esa pequeña chispa, la variedad y el humor que aportaba San Andreas y muchos jugadores se quedaron un poco a medias.

Para cubrir este hueco surgieron multitud de títulos, pero sólo uno fué capaz de captar esa chispita que muchos anhelábamos: Saints Row.

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Razer Naga Hex. Análisis

Escrito el 19 mayo 2013 por Alfonso Pinto - Sin comentarios

'Hexte' sí que mola

Razer Naga Hex. Análisis

Diseñado por algunos de los mejores ingenieros en ergonomía del mundo. Este ratón reduce el cansancio (¿cómo? ¿Que cuando jugamos al ordenador nos cansamos? Pues sí querido lector, cuando llevas 14 horas seguidas jugando el brazo se te empieza a dormir) en nuestras largas horas de vicio frente al ordenador.

Hace poco probamos los Razer Carcharias. Hoy, en nuestra “Razer-Review” probamos el ratón Razer Naga Hex, un periférico genial para los juegos del tipo MOBA y acción-RPG. Antes que nada, y como hicimos con los cascos, os dejamos con las especificaciones del aparato:

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Homenaje a Constantino Romero

Escrito el 18 mayo 2013 por Víctor José - 3 comentarios

Hace unos días, tras saber del fallecimiento de uno de los grandes del doblaje de este país, hicimos un pequeño post homenaje a Constantino Romero. Han pasado los días y su pérdida sigue sin que terminemos de creerla, pues Constantino ha supuesto y supondrá siempre un referente para dobladores y amantes del buen cine.

Queremos dar las gracias a nuestra colaboradora y dobladora @HenarHAsensio quien nos ha ayudado a realizar este pequeño vídeo para recordar una vez más a alguien que jamás se borrará de nuestra memoria. Gracias Constantino por todos esos grandes momentos que nos brindaste. Esperamos que os guste el vídeo.

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El Rincón del Gamer: Cuando los juegos “molaban”

Escrito el 18 mayo 2013 por Francisco José Ayala Espinosa - 2 comentarios

Se ha perdido toda esencia

El Rincón del Gamer: Cuando los juegos “molaban”

Antes los juegos molaban. Si, antes si lo hacían. En el pasado los juegos no se quedaban en las estanterías cogiendo polvo, no se pasaban en el menor tiempo posible para conseguir logros o trofeos y dejarlos estancados en la estantería. Ni hablar, antes los juegos si molaban.

¿Que hay de esa sensación de plenitud y de orgullo cuando conseguías ver los créditos de un juego? ¿Donde queda esas ganas de volver a pasarlo una y otra vez? Desaparece toda esencia de ese sentimiento gamer de decir: “¿Otra vez voy a jugar? Es que ya me lo pasado diez veces… Bueno, hace más de un año que no juego, volveré a jugar y ya” 

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Kevin Flynn deja EA y ficha por Activision

Escrito el 18 mayo 2013 por Javier Martínez - 1 comentario

Kevin FLynnEl hasta ahora product manager de la saga Battlefield y anterior en Vivendi Universal Games ha dejado la compañía EA para ser el nuevo senior brand manager de la franquicia Call Of Duty. Flynn no solo es conocido por su colaboración en Battlefield si no en títulos como Dead Space 2, Need for Speed: Shift o Portal 2.

El primer título en el que colaborará Flynn es Call of Duty: Ghosts (a la venta el 5 de Noviembre), el cual podremos ver un avance durante la presentación de la nueva Xbox el proximo martes 21 (podeis seguirlo con nosotros EN DIRECTO).

Parece que la guerra entre estas conocidas sagas no solo está en el mundo virtual, y ha traspasado hasta la vida real, ante la relativa falta de tiempo para que estos títulos vean la luz EA y Activision están trabajando duramente para que podamos disfrutar de esta batalla durante algunos años más. Recordamos que Battlefield 4 sale e a finales de este año y como hemos dicho antes COD: Ghosts lo tendremos en las tiendas el 5 de Noviembre.

Con todo ello y para contrarrestar esta perdida y no verse afectada, DICE recientemente ha abierto un nuevo estudio en la ciudad de Los Angeles en busca de nuevos talentos.

Que comience la batalla.

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