La nueva actualización de la consola Nintendo 3DS vio la luz el 8 de diciembre, después de haber atrasado su fecha de salida en varias ocasiones. Ésta contiene una serie de mejoras en las funcionalidades de la consola. Se trata, sin duda, de la actualización más completa hasta el momento.
El día de lanzamiento de la actualización pudimos ver en su web una lista de las principales novedades, entre las que destaca la posibilidad de grabación de vídeo en 3D. A continuación, tras el salto, se comentarán las más importantes.
Los golpes criticos se introducieron por primera vez en SoulCalibur IV y no se si decir que fueron un acierto o una sublime chorrada. Por un lado era vistosos y molaba el terminar con nuestro contrincante con con una bonita patada como hacía Maxi o a espadazo limpio como mi querido Mitsurugi. Esta vez las animaciones estas se han eliminado y los golpes críticos se muestran en tiempo real, sin fondos negros y sin que el personaje haga una acumulación de energía a lo Son Goku. Prefiero más la forma que tienen en SoulCalibur V que lo visto en SCIV ya que de esta forma los golpes críticos parecen un ataque realizado por el jugador.
En vista de que me explico como un libro abierto, lo mejor es que os lo enseñe en video. El primer video que podéis ver es de SoulCalibur V y en el que nos explican en perfecto japonés que hay que hacer para conseguir dar un golpe de estos. El segundo video es para aquella gente que no sabe como eran los golpes críticos en SoulCalibur IV y así vean la diferencia que hay.
Vistos los videos y de amar con fervor estos movimientos finales incluidos en la saga de lucha con armas de Namco Bandai: ¿Cuáles os gustan más?
Que Kinect ha supuesto una revolución tecnológica es algo que, aunque uno no sea fanático de estos gadgets de movimientos para su partida habitual, ha de reconocer. Si Wii marcó la diferencia al crear los primeros controladores de movimiento de manera fructífera en una consola, Microsoft está haciendo lo mismo pero con obejtivos mucho más amplios.
No es la primera vez que nos llegan noticias de que Microsoft es consciente de que Kinect puede ofrecer mucho más de lo que hace a día de hoy, y no solo en el campo de los videojuegos. Puede que estemos ante “la oca de los huevos de oro” de Microsoft.
Si echamos un vistazo a la versión digital de El País, podremos leer una entrevista concedida a Tony Hey, vicepresidente de Microsoft Research Connections, en la que habla de las perspectivas que Microsoft tiene depositadas en su controlador de movimiento sin mandos. ¿Qué es lo que nos espera?
El nuevo DMC desarrollado por Ninja Theory empieza a enseñar cosas que parecen más interesantes. Con un nuevo video ingame, NT nos muestra un escenario cambiante, que va deformándose a nuestro paso para intentar acabar con nosotros.
Con un renovado sistema de combate y un lavado de cara a su personaje principal, este nuevo DMC ha sido alabado y criticado por partes iguales. Esperaremos ansiosos que cosas nuevas se van mostrando de él.
Después de mostrar un video gameplay (y después el mismo pero más largo) de Dead or Alive 5, es hora de presentar a todo el repertorio de luchadores con cuentagotas que tendrá esta quinta parte de la saga de lucha de Tecmo.
Desde un principio ya sabíamos que Hayate y Ryu Hayabusa (protagonista de Ninja “Gayden”) estarían presentes. Tonteria sublime hubiera sido el no ponerlos y estaba claro que estos dos personajes estarían en la plantilla. Lo mismo ocurre con las dos féminas de cuerpo perfecto y mucha pechonalidad que nos presentan.
Una de ellas es Ayane, una ninja maestra del Ninjutsu de pelo rosado que siente un profundo amor por Hayate y que desde Dead or Alive 2 en Dreamcast está presente en la saga. Los que hayan podido jugar a Ninja “Gayden”2 en su versión para Playstation 3, también la conocerán ya que es un personaje jugable en un nivel. La otra es Hitomi de la que no se mucho. “¿Cómo puede ser, si es tu saga de lucha favorita Cardona?” Pues no la conozco mucho porque hizo su primera aparición en Dead or Alive 3 y desde ahí los videojuegos de esta saga y los de Dead or Alive Extreme Beach Volleyball salieron en las videoconsolas de Microsoft. Videoconsolas que no tengo pero que aún así he tratado de hacerme para poder jugar algo a Dead or Alive.
Su estilo es el Karate y por lo que pude probar en Dead or Alive 4, tiene golpes contundentes, es rápida y porque sea la más pequeñaja de todos los luchadores disponibles no deja de ser un adversario temible.
En las imágenes que tenemos podemos ver que los gráficos de Dead or Alive 5 han mejorado bastante con respecto a la cuarta parte y es que se nota que Dead or Alive 4 ya tiene unos añitos y que en Tecmo están trabajando para que Dead or Alive 5 no tenga esos gráficos tipo plástico que tanto critica la gente. Ahora se aprecia como el sudor les empapa el cuerpo, como se ensucian, venas marcadas…
Si ahora lo que queréis es una fecha de lanzamiento, pues no la tengo ya que lo único que dicen es que saldrá en 2012 y que por fin termina la exlcusividad con Microsoft ya que también tendremos ración de Dead or Alive 5 en Playstation 3. Que bien has hecho en marcharte Itagaki.
Pese a que el juego no ha sido anunciado oficialmente, ya han empezado a resurgir por toda la red los primeros detalles y rumores de la tercera entrega de Dead Rising.
Desde Siliconera afirman que esta vez Dead Rising 3 nos llevará hasta Estados Unidos, concretamente a la ciudad ficticia de Los Perdidos, California. Por otro lado el protagonista no será el mismo que la anterior entrega, si no que por el contrario contaremos con un nuevo protagonista que se llamará Rick, lo podéis ver justo al lado. Este personaje se describe como un huérfano que trabaja de mecánico y que se ha visto desafortunadamente atrapado en la ciudad de California donde está intentando escapar a bordo de un aeroplano que está intentando reparar antes de que una bomba detonadora caiga y vuele gran parte de la ciudad.