Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Cuando la calidad supera todas las coutas, pasión por la música del videojuego

Escrito el 20 julio 2014 por Alejandro Martínez - Sin comentarios

Sonic DJ Música en los videojuegosMuchos de nosotros hemos crecido siendo obligados a escuchar música clásica en los centros de enseñanza. Algo soporífero, fuera de lugar y que muy lejos de alcanzar el objetivo por el que fue concebida (inculcar a los educandos el placer por la música clásica), provocan en ellos el mayor de los rechazos. Y es que, numerosas pruebas han demostrado que casi todos, más pronto que tarde, terminamos olvidando todo lo aprendido y aunque esto en buena manera, también se debe a los defectos del sistema educativo español, lo cierto es que la música clásica está absolutamente desfasada porque ha perdido la esencia de transmitir, de hacernos sentir, de trasladarlos al mundo idílico al que trataba de evocar siglos atrás. No nos vemos en ningún caso vinculados emocionalmente con ella y eso nos realza el sentimiento del rechazo.

Sin embargo, si a quien suscribe estas líneas le hubieran dicho hace unos años que volvería a escuchar “música clásica” fuera de una asignatura de música y que le gustaría, sinceramente lo tacharía de al menos de tarado, pero lo cierto es que cuando a través de Youtube conoces a auténticos artistas

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Crítica – Aviones: Equipo de rescate

Escrito el 18 julio 2014 por Jonathan Carbajo - 1 comentario

Nunca sabrás cuándo la vida te dará una segunda oportunidad

Crítica – Aviones: Equipo de rescate

Aviones: Equipo de rescate‘ se presenta como secuela de ‘Aviones‘ y es que la película de aviones basada en el universo de ‘CARS’ vuelve una vez más a la gran pantalla con una segunda oportunidad. Dusty, el famoso corredor de carreras aeronáuticas, será el protagonista de esta segunda entrega en donde conocerá a nuevos amigos: Blade Ranger, Dipper, Windlifter, Cabbie, Maru, Cad Frenos, Jammer y Mayday.

En esta nueva aventura, Dusty descubre que su motor está estropeado y esto le provoca que no pueda alcanzar velocidades extremas impidiéndole competir. Frustrado por este acontecimiento Dusty se ve involucrado en un accidente que le llevará a tomar la decisión de convertirse en un hidroavión para combatir los incendios ocurridos en el Parque Nacional Pico de Pistón.

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Pokémon Rubí Omega/Pokémon Zafiro Alfa – Avance y expectativas

Escrito el 15 julio 2014 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios

El esperado remake de Hoenn se hace realidad

Pokémon Rubí Omega/Pokémon Zafiro Alfa – Avance y expectativas

La región de Hoenn se abre camino hacia nuestras consolas por segunda vez para todos aquellos que ya vivimos la experiencia de la Tercera Generación Pokémon en su momento, cuando fue lanzada en GameBoy Advance o por primera vez para aquellas personas que no pudieron disfrutar de estas entregas durante su época. Muchas son las expectativas puestas en estos Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa que espero que superen y con creces a sus antecesores Pokémon X y Pokémon Y.

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa estarán disponibles en el mercado el 28 de noviembre y ya se pueden realizar las diferentes reservas de los mismos en los diferentes centros de venta. ¡¡Correr Pokemaníacos!!

Por ello os traigo un avance con todo lo anunciado hasta el momento y unas pequeñas expectativas como introducción.

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Cuando la decisión es lo que cuenta

Escrito el 13 julio 2014 por Pablo Carmona Gonzalez - Sin comentarios

¿Vivir o morir? ¿Más allá o mundo real? ¿Proteger a Clementine o salvar al grupo?

Cuando la decisión es lo que cuenta

Muchas son las veces que a lo largo de nuestra vida nos toca elegir, quizás sea un elemento de nuestro vida que esta presente a diario. La importancia de la elección va desde lo más simple y sencillo como si queremos desayunar café o colacao a otras de suma importancia como tener un hijo, casarse, elegir un trabajo (si es que se puede elegir), etc. Pero lo que nunca uno se iba a imaginar es que esas decisiones tan importantes o tan simples se trasladarían al mundo virtual, ese al que escapamos a cada rato para evadirnos del día a día.

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En un principio los videojuegos fueron concebidos como una forma entretenimiento, eso que nos distraía de nuestros quehaceres diarios y por lo que nuestras madres nos darían una que otra voz. Pero lo que nunca se imaginó es la fuerza que llegaría a cobrar esta industria, el peso que podría tener en el mundo real, llegando a ser concebidos como medios para educar, en muchas ocasiones para emocionarnos o también para ser fenómenos de masas a nivel competitivo como el fútbol, gracias a los e-sports.

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OnePlus One. El smartphone revelación del año

Escrito el 5 julio 2014 por Jose - Sin comentarios

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El OnePlus One tiene todas las papeletas para convertirse en el smartphone revelación de este año. No sé si podrá considerarse el mejor del 2014, pero desde luego, con su precio de lanzamiento no hay ningún smartphone actualmente en el mercado que pueda hacerle sombra, ni de lejos.

Este móvil no para de acaparar todas las miradas y comentarios en la red, porque parece casi imposible comprar un teléfono inteligente mejor que el último galaxy de Samsung (Samsung Galaxy S5) y mejor que el Iphone5S (el último modelo de Apple) a la mitad de precio que éstos. Quizá piensen que estoy exagerando pero cuando vean las especificaciones técnicas de “la bestia” más abajo se quedarán realmente boquiabiertos.

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Diógenes Digital y el poder de las bibliotecas virtuales

Escrito el 30 junio 2014 por Pablo Carmona Gonzalez - Sin comentarios

Lo quiero todo y lo quiero ya

Diógenes Digital y el poder de las bibliotecas virtuales

Ahora que están a punto de terminar las ofertas de Steam y que comenzamos a hacer revisión y reflexión de todo lo que hemos comprado comenzamos a cuestionarnos si nos hemos pasado de la raya con nuestras adquisiciones a precio de saldo. Muchos de los que ya estamos acostumbrados a estos descuentazos y a precios tan bajos hemos aprendido a controlar nuestra impulsiva necesidad de adquirir todo producto digital en internet. Con todo esto me refiero sobre todo a juegos y contenido multimedia diverso como películas, series, música, etc. Estas últimas no tienen tanto éxito como ocurre con Steam y sus ofertones de verano y navidad. Es aquí donde hago un punto de inflexión y observo lo que se ha venido a llamar el fenómeno de Diógenes digital, y es que somos muchos los que tenemos nuestra biblioteca de Steam repleta de títulos que no vamos a jugar en años o que hemos comprado hace unos cuantos y ni siquiera hemos instalado en nuestro disco duro.

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El caso de los videojuegos es uno de los más sonados, porque Steam así lo ha consolidado. Tenemos al pequeño Gabe limpiándose el culo con el dinero que nosotros religiosamente hemos derrochado estos días. Lo peor de todo esto es que muchas de las personas que caen en la trampa de las ofertas de Steam no baja del burro nunca. Yo, personalmente tengo unos 200 juegos en mi biblioteca de Steam, entre los que puedes encontrar muchos Humble Bundles, y otros packs de juegos de otras páginas a precio de risa. El problema es que con las ofertas de Steam te encuentras con esos títulos triple A que no puedes dejar escapar. Hay como una fuerza dentro de tí que no te deja pasar del juego y que por diferentes ordenes del universo te hacen pulsar sobre el botón “Añadir al carro”.

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UFC, un vídeo recopila distintos glitchs del título de lucha

Escrito el 26 junio 2014 por David Losada Figueiras - 2 comentarios

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EA Sports lanzó a mediados de este mes UFC, un título de lucha que ha llevado consigo la franquicia oficial a PS4 y Xbox One y que ha maravillado tanto por su calidad gráfica como jugable. Como pasa hoy en día, ningún lanzamiento está exento de fallos y hemos podido comprobar en distintos vídeos de YouTube que el juego tiene algunos glitchs que, pese a que no ocurren muy a menudo, puede derivar en situaciones realmente cómicas.

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El gobierno aprueba ayudas y subvenciones al desarrollo de videojuegos

Escrito el 23 junio 2014 por Jose - Sin comentarios

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El Ministerio de Industria del Gobierno de España ha hecho público el plan de ayuda para el desarrollo de software orientado al entretenimiento, es decir, videojuegos y aplicaciones.

Ya se ha publicado en el BOE (Boletín Oficial del Estado).

Como todo tipo de ayudas y subvenciones, los solicitantes deberán cumplir una serie de requisitos. El resumen de dicha publicación, así como los requisitos más destacados son lo siguientes:

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Phil Fish, creador de FEZ, ataca a los Youtubers

Escrito el 19 junio 2014 por Jonathan Carbajo - 4 comentarios

FEZ

Youtube y el fenómeno de los “Youtubers” han vuelto a ser objetivos de críticas. Esta vez le ha tocado a Phil Fish, creador de uno de los mejores juegos indie del mercado: FEZ. El desarrollador ha atacado a la comunidad youtuber diciendo: “me debéis dinero”. Estas declaraciones las ha hecho mediante su cuenta de Twitter en donde ha dejado muy claro su desacuerdo con que se gane beneficios con creaciones ajenas a ellos.

Tras comentar el asunto, Fish se ha visto obligado a suspender su cuenta personal de la red social debido a la multitud de críticas que ha recibido por parte de sus seguidores.

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DevilishGames lanzará Fingertip Tennis

Escrito el 18 junio 2014 por David Losada Figueiras - Sin comentarios

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DevilishGames sigue en su línea de videojuegos locos y ha presentado Fingertips Tennis, un juego para plataformas móviles donde podremos jugar al tenis con nuestros propios dedos. El título, desarrollado en 3D, esta creado especialmente para dispositivos táctiles y ya que vamos a jugar con los dedos… era el siguiente paso lógico.

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E-sports: La ruta hacia el éxito

Escrito el 18 junio 2014 por Pablo Carmona Gonzalez - 1 comentario

¿Ser jugador profesional de videojuegos es tan bonito como lo pintan?

E-sports: La ruta hacia el éxito

Alcanzar el éxito, pero en concreto ya que estamos en un contexto de videojuegos, alcanzar eso que se llama el éxito en este mundillo. Yo concibo éste éxito como convertir tu vida profesional en una vida que esta intrínsecamente ligada con el mundo de los videojuegos. Como ejemplo de lo que estoy tratando podemos tratar muchos, lo abro hacia un campo muy extenso, pero en concreto quiero fijarme, en este caso, a ser jugador profesional de videojuegos como mobas, shooter, juegos de estrategia, etc. Para mí eso es alcanzar el éxito, de algún modo convertir eso que te gusta en tu herramienta profesional, con la que puedes llegar a disfrutar el resto de tu vida. Los jugadores profesionales han llegado a obtener un statuto muy alto gracias a la categoría que han llegado a obtener los e-sports, sobre todo por la acogida por parte del público, que mueven a tanta gente como los grandes partidos de fútbol, por poner un ejemplo.

Todo parece precioso, encantador, un contexto de felicidad completa, pero que ocurre si le damos la vuelta, qué pasa si eso que tanto te gustaba ya no te gusta tanto porque le dedicas demasiadas horas. No digo que convertir los videojuegos, en este caso, en tu trabajo vaya a hacer que los odies o te acabes hartando de los mismos. Todo ocurriría según te lo tomes, depende de la persona y su actitud frente a ello. En este caso frente a eso que tiene delante que son los videojuegos. Pero si que conozco muchos casos en los que eso que tanto te encantaba acaba convirtiéndose en su trabajo, algo que en un primer momento parece genial, pero que luego puede volverse en tu contra.

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Opinión: La estafa intergeneracional

Escrito el 15 junio 2014 por Andrés Martínez - 8 comentarios

 

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La llegada de dos obras maestras a la next gen acarrea una expectación brutal, pero… ¿qué fue del cambio de generación por 15€?

Por las redes sociales veo a gente pegando saltos por las respectivas versiones “remasterizadas” a la next-gen de The Last of Us y GTA V. Dos grandes obras maestras que la industria nos dejó antes de entrar de lleno en el terreno PS4-One. A primera vista, puede uno creer que se trata de una noticia positiva, pues piensa que los jugadores que no hayan disfrutado de esos títulos, o incluso los que ya lo hayan hecho, tendrán la oportunidad de gozar de las bondades de la next gen directamente en sus títulos favoritos. Y todo esto está muy bien, la gente se mea encima al escuchar “todo en 1080p y a 60FPS” y estas ediciones traerán un SOLD grabado a fuego en la carátula.

Ahora es cuando yo pregunto, ¿nadie se acuerda ya de aquel sistema que trajeron las nuevas máquinas bajo el brazo, que permitía hacer la “transición” por un módico precio? Ni siquiera estoy mencionando la retrocompatibilidad y eso que se advierte muy a lo lejos llamado PSNow, sino el hecho de que los jugadores pudieran convertir sus títulos en sus respectivas versiones de nueva generación (no un port, repito) por poco dinero. Hace cinco meses estaba muy bien, pero ahora nadie parece acordarse de nada. Porque estoy seguro que Rockstar y Naughty nos cobrarán estas ediciones a precios superiores (siendo muy optimista, poco más de 30€) y las compraremos los primeros. Está claro que, o el mencionado sistema de transición era solo un engañabobos para ganarse al personal durante las primeras semanas, o se han dado cuenta de que no les traía cuenta un método así y han decidido hacer borrón y cuenta nueva, esperando que nos lo traguemos. Y lo hemos hecho, con doble de patatas.

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