Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Lo poco que sorprende la Next-Gen al PC [Opinión]

Escrito el 24 mayo 2013 por FraN Ruiz - 1 comentario

Mucho ruido y pocas nueces

Lo poco que sorprende la Next-Gen al PC [Opinión]

Pues sí amigos, siento ser tan dramático o pesimista, pero después de ver y leer varias veces todo lo que han prometido las compañías sobre sus nuevas consolas… mi pregunta es, ¿tanto para esto?

Después de unos días tan “moviditos” en los que estamos un poco cansados de tanta presentación y de tantas emociones “fuertes” nos levantamos varios días después con la sensación de que… en cierto modo, seguimos estando más o menos igual de lo que estábamos hace un mes. Sí, pensar simplemente las dudas que teníais antes y no me refiero a dudas sustanciales, sino dudas importantes que nos puedan llevar a decantarnos por una consola u otra, que fueron resueltas en estos días. No se ustedes, pero a mi desde luego me han contado prácticamente todo lo que ya sabía-imaginaba.

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The Typing Of The Dead | Spanglish Power | GAMEPLAYCABRA

Escrito el 24 mayo 2013 por Víctor José - Sin comentarios

Llega otro GAMEPLAYCABRA para el canal de Game It en Youtube. Hace unos días nuestro redactor @Marsiland77 nos mostraba el juego The Typing Of The Dead una revisión del clásico de recreativas que sustituía la clásica pistola por un teclado, y el modo de eliminar las hordas de zombis era tecleando las palabras que aparecían en pantalla. Es por ello que nos decidimos a hacer un #GAMEPLAYCABRA del mismo. ¡Dale al play!

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Rush Bros. Análisis PC

Escrito el 24 mayo 2013 por Alfonso Pinto - 2 comentarios

Música, plataformas, colorines y más música

Rush Bros. Análisis PC

Cuando escuchamos/leemos la palabra “Bros” automáticamente lo asociamos a un personaje con bigote bastante conocido. Tras esto en una de las cosas en las que primero pensamos es en un juego de plataformas. Bueno, habéis acertado la mitad. Si es cierto que Rush Bros es un juego de plataformas pero no se parece en nada, repito, en nada, al conocido personaje de Miyamoto. ¿Y eso es bueno o malo? Eso es Rush Bros.

Colores, música, plataformas, colores y más música. Xyla Entertainment es el encargado de esta locura de juego. ¿Quieres saber nuestro veredicto? Continúa leyendo.

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Need for Speed Rivals: Maranello, Autolog 3.0 y más

Escrito el 23 mayo 2013 por Andrés Martínez - 1 comentario

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Need for Speed aparece en nuestras tiendas de videojuegos cada año con algo nuevo. Es algo a estas alturas innegable, y la presión de EA y sus políticas se dejan entrever más con cada nuevo título de la franquicia de conducción arcade más longeva del sector. Lejos de entrar a debatir las políticas comerciales de estas grandes compañías, os detallamos lo que nos traerá Rivals, un título que incorporará novedades que supondrán un antes y un después en su género, ya veréis por qué.

Con un nuevo equipo de profesionales al mando, esta vez ni Criterion ni Slightly Mad, sino Ghosts Studios (tranquilos, no tiene nada que ver con el perrete de Activision), Rivals pretende poner punto y final a la gran aportación de NFS a la presente generación de consolas con un título que promete ser espectacular ya no solo en lo gráfico, sino también a nivel social y jugable.

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Razer Imperator. Análisis

Escrito el 23 mayo 2013 por Alfonso Pinto - 1 comentario

El emperador ha llegado

Razer Imperator. Análisis

Sí, se que es un chiste fácil y malo, pero tenía que hacerlo. Bueno, después de la tontería y la explicación vamos con lo que de verdad interesa, la razón por la que habéis entrado aquí y estáis leyendo estas líneas. El análisis del Razer Imperator (“el emperador”, lo siento pero tenía que decirlo de nuevo, ya no lo digo más de verdad).

Con este acaba el “ciclo Razer” en Game It, esta fiebre que nos ha dado por los productos Razer. Os recuerdo que ya analizamos otro ratón, el Razer Naga Hex, y los cascos Razer Carcharias. De ambos nos hemos llevado una muy buena impresión, esperemos que el Razer Imperator no nos decepcione.

Como hemos hecho con los dos periféricos anteriores os ponemos, a continuación, las especificaciones del Imperator:

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Scourge: Outbreak; sinopsis, características y exclusiva

Escrito el 22 mayo 2013 por Alfonso Pinto - 1 comentario

Ya conocemos el precio y la fecha de lanzamiento

Scourge: Outbreak; sinopsis, características y exclusiva

Ya os hemos hablado de qué es Scourge: Outbreak respecto a TSP. Pero con solo eso pensábamos que nos íbamos a quedar cortos así que hemos decidido separar el post en dos. Uno con la comparativa (que podéis ver aquí) y otro este: sinopsis, características y una pequeña exclusiva.

Como ya os hemos contado, Sourge: Outbreak es muy parecido a TPS, pero tiene sus diferencias (explicadas en el post anterior). Si hay algo de lo que podemos estar seguros es de que estos tres años que han pasado entre uno y otro le han servido a Tragnarion Studios para madurar, escuchar las propuestas de los jugadores y mejorar el primer juego creando uno nuevo pero con la misma esencia que en 2010.

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