Mucho se ha hablado de esta franquicia y se ha comparado con esa cuyo nombre cuesta pronunciar sin recordar aquella maravillosa ciudad de San Andreas, pero hoy aquí lo que vamos a hacer es analizarla tomando como partida precisamente un título de otra saga, GTA.
Está bien claro que en la historia de los sandbox San Andreas es un punto de referencia, no se sabe si por la gran repercusión que tuvo en lo que a ventas se refiere o por la multitud de experiencias que el título ofrecía.
Partiendo de éste título, se abrieron dos caminos a seguir: el de la historia seria y el acercamiento a la realidad o el de la exageración, luchas pandilleras y el humor ácido. Grand Theft Auto tomó el camino del realismo y lo hizo bastante bien, pero se perdió esa pequeña chispa, la variedad y el humor que aportaba San Andreas y muchos jugadores se quedaron un poco a medias.
Para cubrir este hueco surgieron multitud de títulos, pero sólo uno fué capaz de captar esa chispita que muchos anhelábamos: Saints Row.
Diseñado por algunos de los mejores ingenieros en ergonomía del mundo. Este ratón reduce el cansancio (¿cómo? ¿Que cuando jugamos al ordenador nos cansamos? Pues sí querido lector, cuando llevas 14 horas seguidas jugando el brazo se te empieza a dormir) en nuestras largas horas de vicio frente al ordenador.
Hace poco probamos los Razer Carcharias. Hoy, en nuestra “Razer-Review” probamos el ratón Razer Naga Hex, un periférico genial para los juegos del tipo MOBA y acción-RPG. Antes que nada, y como hicimos con los cascos, os dejamos con las especificaciones del aparato:
Hace unos días, tras saber del fallecimiento de uno de los grandes del doblaje de este país, hicimos un pequeño post homenaje a Constantino Romero. Han pasado los días y su pérdida sigue sin que terminemos de creerla, pues Constantino ha supuesto y supondrá siempre un referente para dobladores y amantes del buen cine.
Queremos dar las gracias a nuestra colaboradora y dobladora @HenarHAsensio quien nos ha ayudado a realizar este pequeño vídeo para recordar una vez más a alguien que jamás se borrará de nuestra memoria. Gracias Constantino por todos esos grandes momentos que nos brindaste. Esperamos que os guste el vídeo.
Antes los juegos molaban. Si, antes si lo hacían. En el pasado los juegos no se quedaban en las estanterías cogiendo polvo, no se pasaban en el menor tiempo posible para conseguir logros o trofeos y dejarlos estancados en la estantería. Ni hablar, antes los juegos si molaban.
¿Que hay de esa sensación de plenitud y de orgullo cuando conseguías ver los créditos de un juego? ¿Donde queda esas ganas de volver a pasarlo una y otra vez? Desaparece toda esencia de ese sentimiento gamer de decir: “¿Otra vez voy a jugar? Es que ya me lo pasado diez veces… Bueno, hace más de un año que no juego, volveré a jugar y ya”
El hasta ahora product manager de la saga Battlefield y anterior en Vivendi Universal Games ha dejado la compañía EA para ser el nuevo senior brand manager de la franquicia Call Of Duty. Flynn no solo es conocido por su colaboración en Battlefield si no en títulos como Dead Space 2, Need for Speed: Shift o Portal 2.
El primer título en el que colaborará Flynn es Call of Duty: Ghosts (a la venta el 5 de Noviembre), el cual podremos ver un avance durante la presentación de la nueva Xboxel proximo martes 21 (podeis seguirlo con nosotros EN DIRECTO).
Parece que la guerra entre estas conocidas sagas no solo está en el mundo virtual, y ha traspasado hasta la vida real, ante la relativa falta de tiempo para que estos títulos vean la luz EA y Activision están trabajando duramente para que podamos disfrutar de esta batalla durante algunos años más. Recordamos que Battlefield 4 sale e a finales de este año y como hemos dicho antes COD: Ghosts lo tendremos en las tiendas el 5 de Noviembre.
Con todo ello y para contrarrestar esta perdida y no verse afectada, DICE recientemente ha abierto un nuevo estudio en la ciudad de Los Angeles en busca de nuevos talentos.
Como bien dice el titular, Konami ha confirmado que el 9 de Julio será lanzada en Estados Unidos la colección definitiva de la saga Metal Gear, Metal Gear Solid: The Legacy Collection.
El recopilatorio vendrá en una caja especial para coleccionistas y con la saga repartida en dos discos. También vendran dos novelas gráficas digitales con la historia de la serie creadas por Ashley Wood y un libro de arte, de unas 100 páginas aproximadamente, donde se explican los 25 años de la saga.