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Nuevo Gameplay comentado en español de Assassin’s Creed Unity

Escrito el 16 agosto 2014 por Jose María - Sin comentarios

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Gracias a la Gamescom de este año nos han ido llegando más y más vídeos y presentaciones de los juegos más esperados del momento y esta vez nos llega un gameplay de Assassins Creed Unity comentado en español en el que se nos muestra más a fondo la jugabilidad del nuevo Assassin’s Creed.

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Speedlink presenta nuevos productos en la Gamescom

Escrito el 16 agosto 2014 por Jose María - Sin comentarios

 

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No todo son videojuegos lo que se ha presentado en la Gamescom de este año ya que Speedlink ha presentado algunos de sus nuevos productos gaming de este año destinados para jugar en PC. Ya hace algún tiempo tuvimos la oportunidad de analizar varios productos de esta marca, como el DECUS o el KUDOS RS quedando ampliamente satisfechos con ambos. En esta ocasión, speedlink vuelve a mostrarnos más ratones y más innovaciones con dos nuevos modelos: PRIME Z-DW, KUDOS Z-9 e INVICTUS.

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Assassin’s Creed Unity [OPINIÓN]

Escrito el 16 agosto 2014 por Tonio - 1 comentario

¿el nuevo Assassin's Creed?

Assassin’s Creed Unity  [OPINIÓN]

Anunciado hace ya un tiempo, a día de hoy conocemos muchos detalles importantes sobre lo que será la nueva entrega de Assassin’s Creed. Esta nueva entrega se ha ido mostrado con cuentagotas, lo poco que sabíamos es que iba a tener lugar en Francia durante la revolución francesa y que continuaría con la histórica saga de Assassin’s Creed.

No hace falta decir que a todos se nos hizo la boca agua cuando en el E3 de este año pudimos ver un gameplay del que podíamos extrapolar un modo historia cooperativo de hasta 4 jugadores, que posteriormente sería confirmado, al menos en parte. Además hemos ido conociendo más detalles acerca de las novedades que descubriremos en AC: Unity, como la personalización de armas, inclusión de jefes finales, etc.

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Final Fantasy XIII Lightning Returns. Análisis

Escrito el 16 agosto 2014 por Alejandro Martínez - Sin comentarios

El colofón a una historia de ensueño.

Final Fantasy XIII Lightning Returns. Análisis

Nunca antes habíamos tenido en una generación una trilogía de Final Fantasy pero claro, tampoco la generación se había alargado tanto como la séptima, cuyos inicios se remontan a noviembre de 2005, fecha en la que se comercializó la primera consola de dicha generación: Xbox 360. Sin embargo, hubo que esperar en el viejo continente hasta marzo de 2010 para disfrutar de Final Fantasy XIII, un fantástico (y a la vez controvertido) RPG que hacía gala del motor gráfico más impresionante nunca antes visto.

La historia arrancaba con una Claire Farron (alias Lightning), como sargento de la orden del Sanctum, que incrédula de las habladurías del pueblo, decide comprobar por sí misma la veracidad de las mismas. Para su sorpresa, el Sanctum al que tanto idolatraba y servía, se dedicaba a realizar purgas, despeñando del idílico mundo del Nido a aquellos habitantes que sobraban y hacían peligrar el equilibro de dicho mundo, pero el argumento se complicaría todavía más. Una intrincada historia entre fal’Cies, lu’Cies y Cie’ths, una hermana a la que salvar, una historia amorosa entre Snow y Serah que

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Pure Pool. Análisis PS4

Escrito el 15 agosto 2014 por Javi Abad - Sin comentarios

Gráficos que palidecen la vida real

Pure Pool. Análisis PS4

Los amantes del género del billar no han estado de enhorabuena con el lanzamiento de Playstation 4, ya que aún no habían sacado ningún título que saciase sus necesidades, pero el estudio VooFoo ha decidido saciar estas ansias y han sacado un juego que promete mostrar este divertido “deporte” de la manera más realista posible. Tienen una ventaja para ello, el enorme potencial de Playstation 4.

VooFoo en la generación pasada ya sacó un juego similar llamado Hustle Kings y este juego se asemeja en muchos aspectos e incluso lo supera con varias mejoras muy interesantes. Nada más arrancar el juego nos encontraremos en una partida de bola 8 (8-ball) que podremos jugar las veces que queramos. Así que vamos a agarrar el palo y preparemos la mesa para unas partidas.

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Share Play para PS4 con límite de 60 minutos

Escrito el 15 agosto 2014 por Mario Adrián - Sin comentarios

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La conferencia de Sony en la Gamescom estuvo llena de novedades, pero sin duda, una de las que más llamó la atención fue el anuncio del lanzamiento próximo de la función Share Play para PlayStation 4.

Y es que aunque Share Play ya fue anunciado anteriormente, en la Gamescom nos informaron de que en la siguiente actualización de PlayStation 4 iría incluída dicha función, así como otras muchas que ya comentamos en su momento.

Para quien no sepa de qué hablamos, Share Play es una función que permite hacer streaming de la partida que estemos echando en nuestra PlayStation 4 a otros usuarios, incluso permitiéndoles a estos tomar el control del juego, por lo que no hace falta tener un juego concreto para poder jugar a él, sino que basta que un amigo lo tenga y lo comparta con su PS4.

Pero no todo podía ser tan positivo, ya que Sony ha incluído un límite de 60 minutos para dicho streaming. No tiene mucho sentido a ojos de los usuarios este límite, porque si bien son solo 60 minutos, no pone límite en el reinicio de sesiones, por lo que una vez acabado el tiempo, se puede reiniciar sesión y volver a jugar otros 60 minutos.

La cosa es que si estás jugando un juego de aventuras, vale, pero en un RPG… la cosa cambia. Esperemos que Sony modifique dicha política, porque puede hacerle llover críticas.

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Raijintek Ereboss [REVIEW Y UNBOXING]

Escrito el 14 agosto 2014 por Miguel G. Mingorance - Sin comentarios

Silencioso y eficaz

Raijintek Ereboss [REVIEW Y UNBOXING]

Hace tiempo que no analizamos un disipador para nuestra CPU con refrigeración forzada por aire, en esta ocasión volvemos a entrar en materia de la mano de Raijintek, una nueva marca que se incorpora al plantel de marcas de hardware que nos confían sus productos para análisis. El disipador a analizar, tal y como habéis podido ver en el título, es el Raijintek Ereboss, uno de los disipadores de mayor embergadura de la marca. El equipo usado para análisis, nuestra maravillosa GameIt Machine.

Como siempre, y antes de entrar en materia, os dejo un vídeo del unboxing para que veáis el producto y alguna de sus principales características.

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80 Days. Análisis IOS

Escrito el 14 agosto 2014 por Verónica Vallecillo García - Sin comentarios

Un título basado en la obra de Julio Verne.

80 Days. Análisis IOS

Nos encanta que los desarrolladores de videojuegos innoven y nos traigan nuevas experiencias, este es el caso de los creadores de 80 Days, Inkle Studios, que nos traen un título a caballo entre la literatura clásica y el mundo de los videojuegos.

En 80 Days, basado en la obra de Julio Verne “La Vuelta al Mundo en Ochenta Días”, nos pondremos en la piel de Phileas Fogg, el cual decide intentar dar la vuelta al planeta en los tan conocidos 80 días. Comenzaremos nuestra aventura en la ciudad de Londres, en compañía de nuestro inseparable amigo Jean Passepartout.

80 Days

Nuestro objetivo está totalmente claro, tenemos un tiempo limitado para lograr nuestro cometido, por lo que deberemos de darnos prisa para viajar de ciudad en ciudad. Tendremos que conversar con otros viajantes o explorar las ciudades que vayamos visitando para averiguar más rutas y nuevas ciudades a lo largo de nuestro viaje, aunque esto nos hará gastar nuestro preciado tiempo.

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Gabriel Knight Sins of the Fathers 20th Anniversary se presenta en un nuevo vídeo

Escrito el 14 agosto 2014 por David Losada Figueiras - Sin comentarios

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Pinkerton Road, el estudio creado por Jane Jensen y su marido Robert Holmes, en colaboración con Phoenix Online Studios, ha desvelado un nuevo vídeo de Gabriel Knight Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition, la versión de la mítica aventura gráfica de Sierra que no solo llegará remasterizada de uno de los grandes juegos de Jensen sino que vendrán con jugosos extras.

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Sonic Boom ya tiene fecha de lanzamiento para Europa

Escrito el 14 agosto 2014 por David Losada Figueiras - Sin comentarios

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SEGA ha anunciado hoy que tanto la versión para Nintendo 3DS y Nintendo 2DS, Sonic Boom: Shattered Crystal, desarrollada por Sanzaru Games; como la versión para Wii U, Sonic Boom: Rise of Lyric, desarrollada por Big Red Bottom, aterrizan el mismo día en las tiendas.

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Arena of Fate, el MOBA de Crytek, se presenta en un nuevo vídeo

Escrito el 14 agosto 2014 por David Losada Figueiras - Sin comentarios

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Crytek ha escogido la Gamescom para mostrar, por primera vez, un vídeo gameplay de Arena of Fate, el MOBA que están desarrollando. El tráiler nos muestra a Caperucita Roja enseñándonos el juego y diciéndonos cómo van a funcionar sus distintos modos así como algunos de los personajes que estarán presentes.

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Ankama relanza Wakfu de manera gratuita

Escrito el 14 agosto 2014 por Jose María - Sin comentarios

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Hoy los wakfuteros están de enhorabuena ya que Ankama ha anunciado el relanzamiento de Wakfu de manera gratuita. Anteriormente se pudo disfrutar de una beta Abierta que ofreció la compañía para probar pero no se sabía si después de ello se seguiría jugando de pago. Tras dos años  de suscripción mensual para los jugadores Ankama ha decidido poner Wakfu finalmente de manera gratuita a todo el público.

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