Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Gods Will Be Watching. Análisis PC

Escrito el 24 julio 2014 por Pablo Carmona Gonzalez - Sin comentarios

Nunca una aventura gráfica te ha hecho sufrir tanto

Gods Will Be Watching. Análisis PC

En los últimos años hasta ahora un nuevo género de videojuegos se ha hecho un espacio en el mercado, el de los juegos difíciles. Sé que muchos estaréis pensando que estoy equivocado cuando hago esta afirmación, pues los juegos difíciles siempre han existido, pero la diferencia es que esos juegos difíciles existieron en la época dorada de los videojuegos, esos títulos que encerraban una dificultad endiablada donde la ira era tu compañera. Sin duda es un gran problema este de la dificultad de los videojuegos, pero lo que hoy os traemos es algo que seguro os gustará a aquellos que os gusta que los videojuegos os planteen un serio reto. Para que vayáis entrando en materia os dejamos con el traíler de lanzamiento del título de Devolver DigitalDeconstructeam.

Gods Will Be Watching ya esta disponible para ser adquirido en Steam. Hoy, en su día de lanzamiento os traemos su análisis, así que pasad y disfrutad de esta aventura interestelar… o no.

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¿Cómo sería Kill Bill si fuera un juego de 8-bits?

Escrito el 29 junio 2014 por David Losada Figueiras - Sin comentarios

kill bill

Que lo retro está de moda es algo que nadie puede poner en duda. Hoy es domingo y, reconozcámoslo, no hay demasiadas noticias interesantes, pero lo que sí que os podemos ofrecer es un vídeo entretenido de una de las corrientes que hemos visto prosperar con el paso de los últimos años, haciendo que distintas franquicias del mundo de los videojuegos o el cine se vean como si fuera un juego de 8-bits. Hoy es el turno para Kill Bill.

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Shovel Knight. Análisis PC

Escrito el 26 junio 2014 por Juan Alberto Zas Salgueiro - Sin comentarios

Plataformas, acción y un toque de rol

Shovel Knight. Análisis PC

En pleno 2014 nos encontramos ante el esplendor de los juegos indie, títulos con mecánicas sencillas y gráficos simples que nos retrotraen a principios de los años 90, pero sobre todo realmente adictivos y con altas dosis de diversión. Shovel Knight, del estudio Yacht Club Games, tiene presente estas premisas y desembarca en Steam, 3DS y WII U a partir de este 26 de junio, aunque si eres europeo tendrás que esperar un poco más por las versiones de Nintendo.

Shovel Knight nos adentra en un mundo en 2D que homenajea a los 8-bits de antaño con un juego que mezcla las plataformas con la acción y con un toque de rol que le añade cierta complejidad y atractivo. En esta aventura encarnaremos a un valiente caballero que tendrá que derrotar a la malvada Hechicera y salvar a su amada. Por supuesto no solo con la valentía se mata a los enemigos, y para este cometido contaremos con nuestra pala multiusos (Shovel Blade) que nos acompañará durante todo nuestro camino.

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Unepic. Análisis Wii U

Escrito el 27 febrero 2014 por Víctor José - Sin comentarios

El primer indie Español en la E-Shop

Unepic. Análisis Wii U

Hace ya unas semanas que llegó uno de los indies que muchos querían probar en Wii U, y esto es debido a varios factores. El primero de ellos, es el primer indie español en llegar a la e-shop, un logro que no todos pueden decir, y en segundo lugar, porque estamos ante uno de los títulos que mejor combina las plataformas, los gráficos retro y la jugabilidad Rol-RPG. Evidentemente estamos hablando de UnEpic, título que ya ha cosechado mucho éxito en PC y ahora quiere conquistar la nueva consola de sobremesa de Nintendo.

Por nuestra parte hemos jugado largo y tendido a la obra de Francisco Téllez de Meneses durante varias semanas en nuestra Wii U para poder disfrutar al máximo de su obra y poder acercaros nuestro análisis con la mejor de las conclusiones.

Vamos a empezar esta prometedora partida de rol.

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Abraham Lincoln la lía en los 8 bits

Escrito el 22 junio 2012 por Víctor José - 5 comentarios

Como bien sabréis, si sois amantes del cine y la literatura, dentro de poco se estrenará el film “Abraham Lincoln: Vampire Hunter”, una adaptación de la novela del mismo nombre.

Tal es la expectación que está levantando la película que el famoso Freddie Wong y la empresa desarrolladora Cladesdyne, se han unido para dar forma a un vídeo tributo que refleja cómo sería esta película adaptada a un juego de los gloriosos 8 bits.

Esto es publicidad y lo demás son tonterías. Es más, después de ver esto no nos extrañaría ver el juego en los espacios de descarga digital.

Os dejamos con el vídeo.

[Vía:GamePlay]

 

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Desarrollar para vivir o vivir para desarrollar

Escrito el 25 marzo 2012 por Víctor José - 3 comentarios

Si alguien me preguntara algo en plan, -hey, ¿crees que es una buena época para los videojuegos?-, tendría dos alternativas para responderle. La de mi mente fría y calculadora que sin lugar a dudas respondería un -Sí, claro, es la época dorada de los videojuegos-, pero por otro lado me queda la respuesta “pasional”, la del gamer que uno lleva dentro desde pequeño, esa sería más clara todavía… -No- y rotunda.

¿Qué está pasando?, ¿en qué se está convirtiendo el circo este del videojuego?, ¿somos los gamers de la vieja escuela los que estamos cambiando nuestra percepción de lo que está aconteciendo o es que realmente las cosas están cambiando? Y si es así, ¿para mejor o peor?

Pues ese es el problema, que el pequeño gamer que tenemos dentro se siente incomodo y desengañado, no se siente bien por todo el panorama que le rodea.

¿Se hacen juegos para vivir o se vive para hacer juegos?

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Guitarra para tocar melodias en 8-Bits

Escrito el 2 mayo 2010 por José And. Cardona - Sin comentarios

Curioso video el que veo en Pixfans donde un chico ha creado una guitarra (como proyecto de fin de carrera) que emula los tonos de las canciones de los videojuegos presentes en aquellas grandes videoconsolas de 8-Bits y de 16-Bits.
Lo que uno echa en falta es alguna melodía conocida del mundo de los videojuegos para ver si el sonido es parecido a los originales. Una de Sonic, de Mario o de Street Fighter serian mucho mejor para probar esta curiosa guitarra.

En la web del creador tenemos imágenes de la guitarra y como es por dentro, así que si os pica lo que se dice “La curiosidad” podéis visitar su web desde este enlace que os dejo.

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