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Sabías qué…? Las curiosidades de tus juegos favoritos

Escrito el 2 enero 2013 por Jonathan Carbajo - 12 comentarios

Queridos GameITeros y GameITeras por fin ha llegado una de las secciones más chistosas y divertidas de la web en exclusiva para todos vosotros. Me complace enseñaros la nueva sección de la web “Sabías qué…?” en ella os hablaré y os mostraré las curiosidades más rebuscadas y no tan rebuscadas de nuestros juegos favoritos, momentos graciosos que nos pueden llegar a pasar durante el transcurro de la partida y algún que otro bug secreto, además de diseños que se quedaron por el camino y que por algún motivo a última hora los desarrolladores decidieron quitarlos del resultado final.

Esta nueva sección saldrá una vez a la semana con diez curiosidades nuevas en cada artículo sin repetir ninguna.

¿Estáis preparados para las diez primeras curiosidades del volumen uno?

Pues entonces seguir leyendo que estas diez primeras curiosidades no tienen desperdicio alguno, a si que al ritmo de 1, 2 y 3… ¡comenzamos!

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Lista de ultimas correcciones on line de Diablo III

Escrito el 2 agosto 2012 por Jose Botella - Sin comentarios

Y es que esta lista de errores han sido corregidas por parte de Blizzard y además en vivo, sin necesidad descarga de ningún parche; lo que supone una comodidad mas que importante para los sufridos jugadores de Diablo III

Desde luego es un momento critico en la historia, ya que Blizzard ha tomado conciencia de los inconvenientes que lleva tiempo provocando a los sufridos jugadores y por una vez ha hecho las cosas para bien; sin generar mas incomodidades de las estrictamente imprescindibles; solo queda esperar que no haya sido un suceso aislado y continuen con las buenas practicas

Sobre la corrección de errores

  • Se ha corregido un error que permitía a los magos hacerse invulnerables permanentemente.
  • Se ha corregido un error de regeneración de vida que afectaba a veces a los bárbaros al usar Carga brutal.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores ganar acumulaciones adicionales de Valor Nephalem o que garantizaban la caída de objetos al matar simultáneamente a varios monstruos de un mismo grupo de monstruos raros o campeones.
  • Se han corregido aún más bloqueos del juego y del servicio.

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Skyrim: Dawnguard y los bugs

Escrito el 11 julio 2012 por jordi beltran vila - 4 comentarios

Los problemas para Bethesda no cesan, desde la salida de Skyrim han sido multitud de bugs los encontrados en el juego, algunos entendibles por la magnitud del juego y con la excusa de que no se puede probar todo, otros como el caso de los de PS3 y el tamaño de las partidas son para considerarlos de pasotismo por parte de la compañía.Skyrim Dawnguard

Hoy la noticia salta a raíz del lanzamiento de la primera expansión del juego, la llamada Dawnguard” y que salió a la venta en español ayer mismo (después de un retraso de un par de semanas respecto a la anglosajona), la cantidad de bugs encontrados en esta versión es como mínimo de escándalo, desde enemigos invisibles, personajes desnudos y llegando hasta que nuestro propio personaje sea totalmente invisible y por tanto injugable.

La compañía, mediante el administrador de los foros del juego, ha salido al paso declarando que ya están trabajando en ello,

“Estamos al tanto de estos problemas y estamos trabajando en una actualización que resuelva estas incidencias”

para después añadir que ya nos avisaran cuando tengan la solución, sin dar una fecha aproximada sobre su salida,

“Os haremos saber cuando tengamos más información. Gracias por vuestra paciencia.”

No se hasta que punto es recomendable sacar contenido de esta manera, los aficionados y apasionados del mundo de The Elder Scrolls se pueden sentir un tanto desilusionados o si la compañia debería de pensar en sacar el contenido pulido aunque se tengan que esperar un tiempo más para la salida de cada parche y/o expansión.

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Disponible el parche de Resident Evil Operation Raccoon City

Escrito el 18 junio 2012 por Jose Botella - Sin comentarios

Desde Capcom en Japón hace tiempo que se pronunciaron acerca del malestar con los bugs del juego en el modo versus para PlayStation 3, y la búsqueda de partida activa; concretamente a través de las redes sociales dijeron lo siquiente:

“Gracias por todos vuestros comentarios sobre la experiencia con REORC. Tened la seguridad de que los hemos escuchando, y estamos trabajando en un parche que estará disponible en las próximas semanas”.

 Pues bien Slant Six publicado una actualización para el título de Resident Evil: Operation Racoon City la semana pasada.  Un parche anunciado hace tiempo pero que ya ve la luz para solucionar el descontento que se generó en su día.

Desde luego son buenas noticias


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Diablo III en consolas… habla Blizzard

Escrito el 17 mayo 2012 por Edgar Lopez - 2 comentarios

Diablo III va a cumplir apenas 24 horas desde que se lanzó y a pesar de que el juego ha sufrido ya varios bugs importantes, no hay que desmerecerlo por ello, y hay que saber aceptar que el título es un líder indiscutible de ventas. Muchos medios de comunicación han podido saber más de este título gracias a una rueda de prensa realizada por parte del equipo desarrollador del juego.

Una de las primeras preguntas en ser respondidas fue sin duda el estado de los servidores, ya que éstos no han dejado de dar problemas desde el lanzamiento del título, a lo que se contestó que no se sienten sorprendido por esto, ya que Diablo III es un juego que ha causado millones de ventas en todo el mundo y son muchos los jugadores que intentaron acceder a los servidores, por ello, el equipo técnico está trabajando duramente para poder lograr estabilizar las partidas.

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Nueva actualización de DC Universe Online

Escrito el 9 mayo 2012 por Jose Botella - Sin comentarios

Hoy ha comenzado la actualización 13 del juego, y en esta ocasión entre otros cambios vuelve el evento de primavera en el que Poison Ivy vuelve a causar estragos en la población de las alergias de Gotham… sólo que con mucha mala idea, afortunadamente de parte de los inocentes La Cosa del Pantano ha regresado para ayudar a frustrar los planes de Poison Ivy. La facción de los Villanos puede aprender más sobre los planes de la hiedra venenosa, al hablar con ella en el Salón de la Piscina de Doom, mientras que los héroes pueden hablar con La Cosa del Pantano en el área de acuicultura de la Atalaya para ayudar a reducir a Ivy y sus secuaces.

Desde hoy estarán disponibles las nuevas Fichas del Mérito; se trata de unas nuevas fichas que se pueden canjear en la Sala de Guerra de la Atalaya y el Salón de las áreas del hoyo de Condena. Los jugadores pueden comprar vales de Mérito con todas las chapas actualmente existentes y con las divisas de temporada. De esta manera queda solucionado el problema de las chapas que dejaban de ser útiles después de los eventos de estación; Estas fichas de Mérito se pueden consumir para ganar nuevas fichas de las hazañas de mérito, lo que significa incrementar puntos de habilidad del personaje.

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Batman: Arkham City recibe un parche en PC

Escrito el 20 marzo 2012 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios

Desde hoy los usuarios de PC de Batman: Arkham City, podrán descargar un parche que solucionará varios de los problemas presentados en esta versión. Este parche soluciona los problemas de guardado de las partidas y mejora también el apartado gráfico del juego, entre otros problemas, y que se podrá descargar vía Steam.

Buena noticia sin duda para los usuarios de PC, con la que esperamos que puedan puedan al fin disfrutar del título sin más ‘arreglos’ de última hora…

¿Os visteis afectados por estos problemas? Queremos vuestras opiniones. 

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Problemas para Batman: Arkham City y Skyrim

Escrito el 13 noviembre 2011 por Julián García López - 9 comentarios

Estos dos juegos de gran calidad, clasificados como triple A, must have, y demás parafernalia lingüística para nombrarlos, siendo alabados por la crítica, están pasando desde su reciente lanzamiento por algunos problemas técnicos que claman al cielo, y traen de cabeza a Bethesda y a Rocksteady Studios, que de momento parecen no acertar con la tecla que solucione el asunto.

Empezaremos por el gran Skyrim, De acuerdo con Bethesda, el juego presenta diversos problemas con las texturas, no escalando bien en su versión de Xbox 360, parece que este problema ocurre si decides instalar el juego en el disco duro de tu consola.

Skyrim utiliza una gran cantidad de sistemas dinámicos de streaming, incluyendo las  texturas. Hemos recibido algunos informes de ciertas texturas que no funcionan correctamente”, siendo estás declaraciones de Bethesda en sus foros oficiales. “Hemos comprobado que este problema no se produce cuando usamos el disco para jugar sin instalarlo en el sistema“.

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Assasin’s Creed: La Hermandad y el túnel de la muerte

Escrito el 23 noviembre 2010 por Salvador David - Sin comentarios

En la saga Assasin’s Creed estamos acostumbrados a dos cosas muy distintas entre sí. La primera de ellas es a que sean grandes juegos y la segunda es a que, a pesar de ser muy buenos juegos, estén hasta arriba de bugs de todo tipo. En las primeras entregas tuvimos de todas clases, desde caballos deformes a dobles asesinos… todo un repertorio.

Pero un bug que se carga tu partida está a otro nivel. En Assasin’s Creed: La Hermandad nos encontramos con el bug que se está dando a conocer como el túnel de la muerte. En las ciudades hay unos túneles que te sirven para ir de una zona a otra, pues resulta que al salir de uno de ellos (que además sirven como punto de autoguardado) mueres sin razón aparente y sin que puedas hacer nada para solucionarlo de forma que cada vez que cargues tu partida mueres una y otra vez… Resultado: Partida destrozada, solo puedes seguir jugando si empiezas desde el principio y evitas el bug.

El simpático bug está en la secuencia 2 de la cuarta memoria. Ubisoft aún no tiene posible solución para él, así que evitad esos túneles en la medida de lo posible porque no se sabe si ocurre en más de ellos o esperad a que Ubisoft saque el prometido parche de solución. Es triste tener que informar de estas cosas. Esto en los tiempos de la Super Nintendo no pasaba ¿os acordáis?

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