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LOGRO TRABAJO SUCIO BATTLEFIELD 4 – SECOND ASSAULT [VIDEOTUTORIAL]

Escrito el 26 febrero 2014 por Miguel G. Mingorance - Sin comentarios

Trabajo sucio  second assault battlefield 4 tutorial

Volvemos con un nuevo videotutorial de Battlefield 4, aunque en este caso no se trata de personalización de avatares ni nada por el estilo. En este vídeo vamos a mostrar como conseguir el logro “TRABAJO SUCIO” que viene con la expansión Second Assault de Battlefield 4.

Dado que el logro se consigue en unos…. ¿30 segundos? aprovecharemos el vídeo para mostrar algunas curiosidades del mapa Frontera del Caspio 2014 y su acción Levolution. Sin más dilación os dejamos con el vídeo, espero que os guste.

Como habréis visto el propio icono del logro da bastantes pistas sobre como conseguirlo, pero aún así hemos decidido hacer el videotutorial para guiar a los despistados (y a los más vagos como el que suscribe) a conseguir el logro o trofeo.

¿Os gustan este tipo de mini-tutoriales? Esperamos vuestras sugerencias.

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GTA V: secretos de la edición coleccionista, GameIt se reafirma

Escrito el 20 septiembre 2013 por Miguel G. Mingorance - Sin comentarios

GTA V secretos de la edicion coleccionista gameit se reafirmaComo todos sabéis hace bien poco publicamos un post en el que se mostraban localizaciones ocultas en el mapa de la edición coleccionista. Éstas solo son visibles con luz ultravioleta, por lo que muchos lo tendréis en casa y no os habréis dado ni cuenta.

Este vídeo ha levantado muchos comentarios, entre éstos muchos comentaban que podría tratarse de un fake. En GameIt nos tomamos muy en serio la labor de informar a nuestros seguidores, por lo que para aclarar el asunto hemos movido cielo y tierra para encontrar a una Youtuber que poseyera el mapa y estuviera dispuesta a colaborar con nosotros para contrastar aún más la información.

Lo primero que se nos vino a la mente fué un unboxing de la edición coleccionista que vimos en una web amiga de total confianza: Games4u. Gracias a la colaboración de dicha web pudimos ponernos en contacto con la autora del unboxing para solicitar su colaboración. Os dejamos con el unboxing para todo el que no lo haya disfrutado anteriormente, aunque os recomendamos encarecidamente que leáis el post de Games4U.

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Leyendas Urbanas de los Videojuegos

Escrito el 22 julio 2013 por Juan R. Ufarte - 1 comentario

Una aparación en la edad de oro del software español

Leyendas Urbanas de los Videojuegos

Durante 1983 y 1992 en España vivimos los mejores años que ha dado el software de entretenimiento en este país, sobre todo para máquinas de 8 bits. Fuimos capaces de ser los segundos productores de software a nivel europeo aunque los mejores del mundo en cuanto a calidad del mismo.

Aunque no todo fueron luces durante esa época dorada, hubo algunas sombras, y nunca mejor dicho, en esta historia que a la vez va a servir como homenaje a esta gran época.

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Candy Box! Análisis PC

Escrito el 6 mayo 2013 por Alfonso Pinto - 14 comentarios

El Rey de las piruletas ha llegado

Candy Box! Análisis PC

Cualquiera de vosotros, emulando a Mauricio Colmenero, podría decir aquello de “¿pero esto qué eeeees?” y recordando a Louis van Gaal “Game It, habéis tocado fondo”. Pues no, Candy Box! (http://candies.aniwey.net/) es un juego, y os aseguro que cuando lo probéis vais a estar todo el día enganchados.

The Candy Merchant

El vendedor, un grande

Al principio tendremos una pantalla vacía, o casi, con pocas opciones: guardar y comer todos los caramelos. Además veremos un contador de caramelos (candies), que iremos ganando uno por segundo. Al principio puede parecer que este es el juego, pero la diversión de verdad empieza cuando conseguimos 60 caramelos… ahí nos aparecerá el vendedor que, con unos cuantos toquecitos en su sombrero, nos ofrecerá por 150 caramelos una espada de madera para comenzar nuestra aventura… ya no os digo más, uno de los alicientes del juego es ir avanzando por uno mismo.

En fin, despedíos de vuestros padres, hermanos, amigos, novias, novios, profesores, compañeros de trabajo y demás (al menos por un rato) porque Candy Box! os mantendrá pegados a la pantalla del ordenador, viendo cómo aumentan los caramelos segundo a segundo, toda la tarde.

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Sabías qué…? Las curiosidades de tus juegos favoritos

Escrito el 2 enero 2013 por Jonathan Carbajo - 12 comentarios

Queridos GameITeros y GameITeras por fin ha llegado una de las secciones más chistosas y divertidas de la web en exclusiva para todos vosotros. Me complace enseñaros la nueva sección de la web “Sabías qué…?” en ella os hablaré y os mostraré las curiosidades más rebuscadas y no tan rebuscadas de nuestros juegos favoritos, momentos graciosos que nos pueden llegar a pasar durante el transcurro de la partida y algún que otro bug secreto, además de diseños que se quedaron por el camino y que por algún motivo a última hora los desarrolladores decidieron quitarlos del resultado final.

Esta nueva sección saldrá una vez a la semana con diez curiosidades nuevas en cada artículo sin repetir ninguna.

¿Estáis preparados para las diez primeras curiosidades del volumen uno?

Pues entonces seguir leyendo que estas diez primeras curiosidades no tienen desperdicio alguno, a si que al ritmo de 1, 2 y 3… ¡comenzamos!

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Halo 4 es el título más ambicioso de Microsoft

Escrito el 26 octubre 2012 por Juan A. Blaya - Sin comentarios

Parece que Microsoft está echando toda la carne en el asador conhalo 4 forward unto dawn la cuarta entrega numerada de Halo, o al menos eso es lo que se puede deducir de las declaraciones dadas desde Microsoft Studios al medio Polygon. Y es que estamos hablando de que Halo 4 se convertiría en el título más caro de la compañía hasta la fecha, algo que denota lo ambicioso del proyecto, las expectativas puestas en él, y por qué no decirlo, la confianza que genera esta saga dentro de Microsoft para que inviertan decenas de millones de dolares con la seguridad de que volverán rápidamente a su bolsillo gracias a las ventas.

Evidentemente, no se han querido mojar y dar una cantidad aproximada de lo gastado en él, pero es un grano de arena más que nos hacen esperar con ganas que llegue ese 6 de noviembre en el que podremos ver por fin lo que han logrado 343 Industries con esta entrega de la saga.

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Días de Pascua #1: GTA IV

Escrito el 8 agosto 2012 por Andrés Martínez - 1 comentario

Días de Pascua #1: GTA IV

Grand_Theft_Auto_IV_coverSe ha hablado muchas veces del tema de los huevos de pascua, y la verdad es que siempre me han encantado. Las referencias en forma de chiste amistoso para rendir homenaje a otros juegos siempre nos sacan una sonrisa. Y no solo dedicado a videojuegos: películas, libros… Nadie se libra.

El hecho de encontrarnos con ellos por casualidad, ocultos en algún rincón de nuestro título favorito, siempre nos produce una satisfacción incomparable. Puede llegar a haber decenas en algunos juegos, y no hay nada mejor que descubrirlos por ti mismo. Pues, para que este extenso mundo tenga siempre un lugar entre nosotros, hoy inauguramos en GameIt esta sección. Iremos enseñándoos poco a poco, y con cada entrega, los easter eggs más curiosos de nuestros juegos favoritos. Recordad que vosotros tenéis la oportunidad de colaborar en esta nueva sección si os ponéis en contacto con el equipo y hacéis vuestra aportación de cosecha propia.

Nuestro compañero ya dedicó un espacio reservado a Duke Nukem 3D, sin duda uno de los mejores ejemplos de esta técnica. Pues yo pongo este  a disposición de otro de los grandes en este sentido (y en muchos más): Grand Theft Auto IV. Rockstar siempre ha aprovechado las inmensas ciudades que recrean para su saga estrella ocultando un buen puñado de cositas entre sus calles. Si San Andreas ya estaba repleto de Huevos de Pascua, Liberty City no iba a ser menos. Hemos seleccionado los mejores 10, puesto que si los incluyera todos esto no acabaría nunca. Arranquemos pues:

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Game of Thrones recreado en Minecraft

Escrito el 15 julio 2012 por DagaMuten - 2 comentarios

Impresionante y minucioso trabajo el que están haciendo muchos de los fans de la serie recreando muchos de los lugares de la popular serie de televisión. Este trabajo comenzó hace varios meses bajo la dirección de Jacob Granberry uniendo a otros fans de la misma para crear en un solo servidor de Minecraft el mundo de Game of Thrones.

Un trabajo largo, minucioso y lleno de detalles identificativos. Aún están trabajando en el. Pronto lo terminaran y esperamos ver el resultado al completo. ¿Estos chavales, cuando salen de casa?


Y aquí una pequeña galería de imágenes de lo que ya tienen terminado. Impresionante.

 

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La optimización de franquicias

Escrito el 14 julio 2012 por Juan A. Blaya - Sin comentarios

Si os dijera que Super Mario Bros 2 era en realidad un juego cuyos protagonistas estaban inspirados en el lejano oriente o que Yoshi usurpó un juego de puzzles, probablemente pensaríais que estoy blasfemando, pero lo cierto, es que tanto Super Mario Bros 2 (NES) como Tetris Attack (SNES), fueron simples “recodificaciones” del juego original, usando potentes IP (franquicias) con el fin de asegurarse las ventas. Este fenónemo, no es ni mucho menos cosa del pasado y se sigue manteniendo en la actualidad y probablemente sea un problema generado por nosotros los videojugadores, que históricamente hemos ido “al valor seguro” sin otorgarle una oportunidad a las nuevas franquicias de forma general e incluso, lo que es más grave, a las nuevas ideas que puedan surgir.

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