Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Steam anuncia el préstamo familiar

Escrito el 12 septiembre 2013 por Miguel G. Mingorance - 1 comentario

La respuesta de Steam a Microsoft

Steam anuncia el préstamo familiar

Está claro que los chicos/as de Steam no podían dejar que su décimo aniversario pasara inadvertido, para ello acaban de presentar el “préstamo familiar de Steam”, algo que ya avisamos que podía llegar a la plataforma hace unos meses.

Sólo con el nombre nos recuerda a cierta política de Xbox One ¿o no? Pero veámoslo más en profundidad y luego opinemos.

El Préstamo Familiar de Steam permite a familiares y amigos cercanos jugar a los juegos de otros, obtener logros de Steam y guardar su propia partida en Steam Cloud. Todo esto es posible autorizando un ordenador compartido.

Pongamos el ejemplo de que tu hermano/a tiene en su lista de Steam ese título que tanto quieres, pues envias una petición para que autorice a tu ordenador. Una vez estés autorizado, la biblioteca de juegos de Steam de tu amigo quedará disponible para que el resto de usuarios del ordenador puedan acceder a ellos, descargarlos y jugar.

¿Ves algún juego de un miembro de tu familia instalado al que quieras jugar? Envíale una petición para que autorice el ordenador. Una vez autorizado, la biblioteca de juegos de Steam del prestador quedará disponible para que el resto de usuarios del ordenador puedan acceder a ellos, descargarlos y jugar.

El Préstamo Familiar se puede activar de dos formas: puedes activarlo localmente en los parámetros de tu cuenta, en la opción Préstamo Familiar y dispositivos o responder remotamente a la petición de préstamo de Steam de un usuario para compartir juegos previamente instalados por ti.

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Tekken Tag Tournament 2 disponible en descarga digital

Escrito el 13 noviembre 2012 por Víctor José - Sin comentarios

tekken tag tournament 2Namco Bandai acaba de anunciar que Tekken Tag Tournament 2 o “el Tekken”, estará disponible para descarga digital estas mismas Navidades en PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.

PlayStation Network será la primera plataforma en albergar el querido juego el próximo 21 de noviembre de 2012. En Wii U, el juego podrá comprarse en la eShop de Nintendo en el lanzamiento de la nueva consola. Y también estará disponible para descarga, a finales de diciembre, a través del servicio Games On Demand de Xbox LIVE para Xbox 360.

Además, tanto en Xbox 360 como PlayStation 3 tendrán novedades al recibir los últimos personajes desbloqueables: Unknown, Dr. Boskonovitch y Violet. Los personajes adicionales Kunimitsu, Angel, Ancient Ogre y Michelle Chang también estarán desbloqueados para los jugadores que no han recibido a estos personajes como extra de reserva del juego. Todos los personajes adicionales son gratuitos y se añadirán a la pantalla de selección de personaje cuando los usuarios inicien una partida de Tekken Tag Tournament 2 estando conectados a Internet.

 

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Valve: “no permitiremos el comercio digital”

Escrito el 12 julio 2012 por Edgar Lopez - Sin comentarios

Tras las grandes rebajas anunciadas por Steam, ahora Valve realiza unas declaraciones en las que confirma que no permitirá el comercio digital de segunda mano. Jason Holtman, director de desarrollo del negocio, repitió en unas declaraciones a una entrevista que: “no tenemos planes que cambiar”.

El Tribunal de Justicia Europeo falló en contra de estas alegaciones indicando que: “no se pueden oponer a la reventa de licencias usadas”.

Si seguimos así dentro de poco las compañías de videojuegos / consolas nos van a prohibir incluso que enseñemos los juegos a nuestros amigos, alegando que se trataría de piratería, pues estás mostrando un juego cuya finalidad es solo divertirte a ti, a nadie más. Es absurdo.

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Little Inferno ¿Qué es lo que más te gustaría quemar?

Escrito el 30 junio 2012 por Andrés Martínez - Sin comentarios

Little-Inferno¿Os gustó World of Goo? Seguro que sí, fue un título muy divertido e innovador. Pues os alegrará saber que sus creadores ya están embarcados en otro proyecto. Antes que nada, decir que el juego está siendo desarrollado por Tomorrow Corporation (una parte de los trabajadores que salieron de 2D Boy, los creadores de WoG) en colaboración con nada más y nada menos que Kyle Gabler, el hombre que concibió al famoso Henry Hatsworth. Una combinación explosiva que nos traerá, posiblemente en verano, Little Inferno.

La imagen que podéis ver junto a la frase que sus creadores han dispersado por la red, y que podéis leer en el mismo título de la noticia, hacen pensar que el fuego será la clave del título. Aunque no sabemos nada más, os adelantaríamos a falta de confirmación oficial que volverá a PC en formato digital. Además, sabiendo que Alman Bloquist, que llevó WoG a Wii Ware, está también involucrado; es posible que llegue a la consola de Nintendo. O mejor aún, podría ser uno de los que estrene la tienda de Wii U unos meses más tarde…

¿Tenéis ganas de que llegue? ¡Pues a quemar se ha dicho!

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Greg Short: “Las próximas PlayStation y Xbox apostarán exclusivamente por la descarga digital”

Escrito el 17 agosto 2010 por José And. Cardona - 2 comentarios

El tema de las descargas digitales ya cansa un poco. Soy de los que odian la descarga digital y por lo visto algunas personas se empeñan en que todo sea por descarga. ¿Por qué? ¿No han visto el leñazo que se ha llevado Sony con PSP Go?
Esta vez tenemos a un dichoso analista de EEDAR que afirma que en la próxima generación las videoconsolas de Sony y Microsoft apostarán exclusivamente por la descarga digital. ¿En serio?

La verdad es que la descarga digital es mejor para las compañías. Se ahorran distribuidor, caja y manuales y además de todo eso venden el juego al mismo precio que en soporte físico. Peeeero, la gente “normal” quiere algo físico por mucho espacio que ocupen en la estanteria de nuestra habitación los tropecientos videojuegos de “X” videoconsolas. Pagar 60 o 70 euros por algo que no es físico o que no podemos guardar en otros sitios (por si las moscas) es de, me tenéis que perdonar, gilipoyas*.

No creo que las próximas videoconsolas apuesten completamente por la descarga digital pues seria su muerte. Pensad en esos pobres casuals que compran una videoconsola y no saben como descargar los videojuegos, o lo que es peor, no saben ni configurar la videoconsola para que tenga conexión a internet y no pueden entrar en Playstation Network y XBox Live. Por no hablar de las tiendas tipo GAME y otras que desaparecerian, al igual que el mercado de segunda mano o el dejar los videojuegos a un amigo y viceversa para jugar a esos juegos que no podemos tener por falta de dinero.

Según Greg Short, sus deducciones vienen por el crecimiento de la descarga digital. Pero hay que ver que juegos nos estamos descargando. Por decirlo de alguna manera, son juegos menores y que ocupan poco espacio en disco. Con lo de juegos menores no quiero decir que sean malos, solo decir que no son grandes producciones que ocupan 50GB, si no solo unos MB y ya está o como mucho un juego de una videoconsola antigua que ocupa un pelin más.

Para finalizar, lo mismo de siempre. Deseo vuestras opiniones en un comentario. No soy analista, pero seguro que hay más gente que quiere tener algo entre las manos que no “aire”.

Dramatización de lo que compraremos

NOTA*: Perdonad la palabrota pero es que el tema me puede

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Miyamoto: “No vemos el futuro de los juegos en la distribución digital”

Escrito el 3 agosto 2009 por José And. Cardona - 3 comentarios

…y eso espero. Desde que Microsoft se ha puesto manos a la obra para que la mayoria de cosas sean para distribución digital (Sony igual pero en menor medida) que me dan ganas de no comprar más videoconsolas si desaparece el formato físico. No se porque tanto bombo con los juegos descargados si es que valen lo mismo que un videojuego con su caja, encima si se nos borra todo el disco duro con todos los juegos que?
“No tranquilo Jose que se puede descargar otra vez gracias a este código”
¿Pero si se vuelve a borrar un millón de veces más?
Es preferible tener tu juego con la carátula que no algo que no es físico y palpable, además tenemos las tiendas de videojuegos. ¿Que sería de ellas si se imponen las descargas de juego? ¿Que será de los casuals que no saben ni conectarse a Playstation Network? También tenemos que los videojuegos de ahora pesan una burrada. ¿Os imagináis bajar un videojuego que ocupa 50GB (un blu-ray) a la velocidad que va el internet en España? Eso solo se lo pueden permitir paises como Japón donde la velocidad de internet es enorme. Yo por lo menos no lo veo claro y Miyamoto, creador del gordo fontanero Mario, tampoco.

shigeru_miyamoto

Miyamoto golpeando duramente a la distribución digital

El creador japonés opina que la distribución digital tiene algo a favor: Al no tener nada fisico y no distribuirse en tiendas, el precio es menos. Pero ahora es cuando vemos que videojuegos que nos podemos descargar desde Playstation Network son igual de caros que los de carátula.

Lo que nos dice Miyamoto es que hay experiencias que nunca podrán darse en digital. Pone como ejemplo el Wii Motion Plus (que no se que tiene que ver con la distribucion digital):

“Si miras el Wii Motion Plus, esto es algo que no puede darse a través de la distribución digital. El hecho es que nosotros no vemos el futuro de los videojuegos limitándose a la distribución digital”

Cuando dice “nosotros” se refiere a Nintendo. Está claro que si se abandona el formato físico, los casual no sabrán donde ir, que hacer para tener su “imagina ser…” cosa que no le conviene a Nintendo.

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