Consolas, videojuegos, cine y tecnología

EA Sports Ignite, el nuevo motor gráfico de EA

Escrito el 21 mayo 2013 por Alfonso Pinto - 1 comentario

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Terminada la presentación de la nueva Xbox, finalmente Xbox One, empiezan a llegar las primeras notas de prensa de lo visto y nos empezamos a enterar de lo que no hemos visto. En este caso venimos con algo de EA Sports: el nuevo motor gráfico, EA Sports Ignite.

No hay mucho que contar, pero como una imagen vale más que mil palabras os dejamos con el vídeo presentado en la conferencia de Xbox (que es mejor aún que una imagen). Algunos títulos creados con EA Sports Ignite que se lanzarán en los próximos 12 meses serán FIFA 14, NBA LIVE 14 y EA Sports UFC.

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Kevin Flynn deja EA y ficha por Activision

Escrito el 18 mayo 2013 por Javier Martínez - 1 comentario

Kevin FLynnEl hasta ahora product manager de la saga Battlefield y anterior en Vivendi Universal Games ha dejado la compañía EA para ser el nuevo senior brand manager de la franquicia Call Of Duty. Flynn no solo es conocido por su colaboración en Battlefield si no en títulos como Dead Space 2, Need for Speed: Shift o Portal 2.

El primer título en el que colaborará Flynn es Call of Duty: Ghosts (a la venta el 5 de Noviembre), el cual podremos ver un avance durante la presentación de la nueva Xbox el proximo martes 21 (podeis seguirlo con nosotros EN DIRECTO).

Parece que la guerra entre estas conocidas sagas no solo está en el mundo virtual, y ha traspasado hasta la vida real, ante la relativa falta de tiempo para que estos títulos vean la luz EA y Activision están trabajando duramente para que podamos disfrutar de esta batalla durante algunos años más. Recordamos que Battlefield 4 sale e a finales de este año y como hemos dicho antes COD: Ghosts lo tendremos en las tiendas el 5 de Noviembre.

Con todo ello y para contrarrestar esta perdida y no verse afectada, DICE recientemente ha abierto un nuevo estudio en la ciudad de Los Angeles en busca de nuevos talentos.

Que comience la batalla.

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Electronic Arts abandona el pase online

Escrito el 16 mayo 2013 por Miguel G. Mingorance - 3 comentarios

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¿Increíble verdad?

EA ha oído a los jugadores y ha optado por dejar de usar esta medida contra la segunda mano.

Así lo reflejan las declaraciones de el director senior de comunicación corporativa de Electronic Arts, John Reseburg,en la web de VentureBeat:

“Si, vamos a suspender el Pase Online. Ninguno de los nuevos títulos de EA incluirá esa característica. Inicialmente fue lanzado como un esfuerzo para empaquetar un menú completo de contenidos y servicios en línea, muchos jugadores no respondieron al formato. Hemos escuchado comentarios y decidimos acabar con ello de ahora en adelante. Todavía estamos comprometidos a crear contenidos y servicios que mejoren la experiencia de juego más allá del momento en el que se empiece a jugar.”

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EA anuncia los estudios DICE en Los Ángeles

Escrito el 15 mayo 2013 por Jose Botella - 1 comentario

20130307134600779 Aun no ha pasado el tiempo suficiente para que asumamos la perdida ocasionada por la compañía Disney que en una maniobra carnicera subasto a las malas todas las licencias de videojuegos basados en la marca Star Wars (habrá que ver si que acaban haciendo con la siguiente trilogía de la saga…)

Pero al menos hoy se han despejado las primeras sombras del futuro próximo, con la noticia de que EA ha confirmado la apertura de un nuevo estudio DICE en Los Ángeles, que va a estar dedicado a una nueva IP basada en Star Wars y no son rumores, se trata de un informe que ha aparecido en el conocido diario Wall Street Journal; Este ha sido el siguiente paso después de que EA acabara firmando un acuerdo con Disney; Eso si hay que ver que acaba resultando porque no podemos pasar por alto el hecho de que EA recientemente hizo una reducción de plantilla del 10% para abaratar costes…

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Electronic Arts no renueva su licencia de armas

Escrito el 13 mayo 2013 por Pedro F. López Cátedra - 1 comentario

electronic-artsLa famosa desarrolladora de videojuegos Electronic Arts (EA) ha cancelado los contratos de imagen que poseía con fabricantes de armas. Este anuncio no viene asociado a que la compañía norteamericana pase por un mal momento económico y del mismo modo los fans de sus shooters pueden estar tranquilos pues hay Battlefield para rato.

Amigos es momento de ponerse en la mentalidad de la progresiva mentalidad de principios del siglo XIX pues no hay duda de que la mejor manera de sanar una dolencia cardíaca es realizar una sangría. Todos recordamos lo ocurrido en una escuela de Newton en diciembre de 2012 cuando veinte niños y seis adultos fueron asesinados con un arma por un joven que sufría enfermedades mentales y no era medicado. Esto abrió un gran debate en torno al acceso a las armas en el país y no fueron pocos los gritos de cambio, aunque finalmente el congreso de los Estados Unidos voto en contra de cambiar su regulación de acceso a las armas. Ya sabemos todos de sobra como son los americanos para sus cosas y puesto que en España también tenemos nuestras tradiciones intocables no seré yo quien realice acusación alguna sobre ellas, tan solo indicar mi sentido alivio de que el derecho de pernada no llegase a convertirse en una tradición festejada.

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Fox vs Unreal Engine 4 vs Frostbite 3. Tres motores, tres compañías

Escrito el 3 abril 2013 por Andrés Martínez - Sin comentarios

Los tres titanes gráficos ya se han dejado ver, y se disponen a librar una intensa batalla en la next-gen

Fox vs Unreal Engine 4 vs Frostbite 3. Tres motores, tres compañías

¿Quién iba a decir hace 20 años que el fotorrealismo al que se intenta llegar con cada generación de consolas llegaría a límites tan exagerados?. Con el paso del tiempo, la industria ha evolucionado, y con ello su modo de ver las cosas. En pleno año 2013, el mundillo se prepara para sufrir el cambio de generación, un momento histórico para cualquier gamer.

Como consecuencia de la inminente llegada de esta nueva etapa, las desarrolladoras más importantes comienzan a trabajar con nueva tecnología, que se traduce en kits de desarrollo de nuevas consolas y motores gráficos claramente superiores. A lo largo de una única semana, las tres compañías más punteras en el ámbito técnico han presentado y explicado con todo lujo de detalles sus nuevos carros de combate. Epic, por un lado, apuesta por su Unreal 4, mientras que Konami y el icono Pcero DICE ponen a punto sus FOX y Frostbite 3, respectivamente.

A continuación, tanto gran parte del humilde equipo de redactores que formamos GameIt como vosotros, los lectores (mediante la encuesta realizada a través de twitter) dan su opinión. ¿Quién saldrá vencedor de esta emocionante batalla?  Solo el tiempo lo dirá, pero de mientras escuchemos la opinión del pueblo.

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