Anoche tuvo lugar en la sala Arteria de Barcelona la quinta ceremonia a los premios nacionales a la industria del videojuego. La gala estuvo presentada por Álex O’Doghterty que consiguió hacerse con todo el público homenajeando a juegos como Tetris que no dejó ni un momento de tatarear y tocar en piano su mítica canción, incluso se llegó a disfrazar con un traje simulando los típicos que se usan en las producciones de videojuegos para captar todas las expresiones corporales de los actores.
Al acto asistieron tanto los máximos responsables del sector, como los creadores y desarrolladores tanto nacionales e internacionales. Además tampoco faltaron Yamauchi y Sakaguchi que recogieron sus premios honoríficos (Honor y Leyenda respectivamente) ante una avalancha de aplausos entre las gradas.
En nuestro primer día asistimos a la conferencia de Rovio en el Gamelab 2012 en la que nos explicaron su trayectoria personal y sus éxitos, especialmente con los pájaros más malhumorados del mundo de los videojuegos que todos ya conocemos como los Angry Birds.
Sin duda fue una de las conferencias más interesantes de la jornada en la que se dieron a conocer detalles como que el primer Angry Birds tardó casi seis meses en lograr los diez millones de descargas, mientras que su última entrega Angry Birds: Space lo consiguió en tan sólo tres días. Aunque eso sí, entre el TOP 5 de los mercados con más descargas España no es uno de ellos, y es que en mercados como China, Asia, Japón, Estados Unidos y Corea del sur es tal la fiebre por estos pájaros que les ha llevado hasta crear multitud de merchandasing o incluso copias como camisetas, libros y muñecos, entre otros….
En nuestro segundo día en la Gamelab 2012 pudimos disfrutar de una conferencia protagonizada por Hironobu Sakaguchi, padre de Final Fantasy, entre otros tantos éxitos. En esta conferencia nos habló sobre la creación de universos de fantasía y su trayectoria profesional, sobre su manera de trabajar ofreciendo siempre el mejor resultado posible en el desarrollo de videojuegos.
Echó la vista atrás y nos comentó al inicio de la conferencia que su verdadera pasión era la música, que tocaba varios instrumentos y quería dedicarse profesionalmente pero no tuvo suerte y decidió dejarlo aparcado. Con la llegada de los primeros ordenadores nos contó que comenzó a coquetear con ellos y se dio cuenta de que ese mundo era para él, así que años más tarde al salir de la universidad entró en Square para dedicarse al desarrollo de videojuegos profesionalmente.
Si queréis saber más de esta conferencia tras el salto os damos todos los detalles.
Un año más el equipo de GameIT se desplaza a la ciudad de Barcelona para cubrir uno de los eventos más importantes del sector de los videojuegos en nuestro país, el Gamelab 2012. La VIII Feria Internacional del videojuego y el ocio interactivo ha dado su pistoletazo de salida enfocado en su primer día al terreno de los dispositivos móviles.
Desde primera hora de la mañana hemos podido disfrutar de una pequeña charla donde Sony, Tequila Mobile y Fishlabs se han apoderado del escenario para debatir si hay más vida fuera de la App Store de Apple. Y es que sin duda la store de Apple es una de las que más porcentaje se lleva en el consumo y distribución de videojuegos en el mercado de dispositivos móviles de todo el mundo. Las cifras hablan por si solas, dejando de lado las plataformas de distribución ¿quién no tiene hoy en día un smartphone o un tablet entre sus manos? Con la cantidad de dispositivos de este tipo es normal que las desarrolladoras vean un paraíso lanzar sus aplicaciones en estas plataformas. Y todo indica que se seguirá avanzando por esta dirección con nuevas apuestas.
En efecto compañeros gamers, ya que una sombra a caído sobre nosotros, y en este caso no esta relacionada con Mordor y un anillo dorado, sino con ciertas maniobras poco respetables por parte de uno de los finalistas en las votaciones finales de una categoría del evento GameLab; pero mejor que vayamos por partes
Siendo ordenados, lo primero seria explicaros de que se trata este tema; durante el GameLab, que no es otra cosa, sino la más grande feria del videojuego de nuestro país desde 2004; es tradición desde el 2008 entregar unos premios en forma de pulga a los videojuegos mas votados en base a ciertas categorías, hasta aquí todo normal, ¿verdad?
Hace unos días ya que os adelantábamos la noticia de que los apasionados del mundo del motor no podian pasar por alto el Gamelab de este año. Ya que durante la presente edición que se celebrará en Barcelona entre los días 28 de junio y 1 de julio y ofrecerá un espacio único para los seguidores de la exitosa franquicia Gran Turismo donde el protagonista será su creador, Kazunori Yamauchi, que además de participar en los eventos será galardonado con el Premio de Honor de La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas; por lo que a partir del próximo 28 de junio, Gran Turismo volverá a estar en boca de todos; pero no sólo por esto, sino también gracias al completísimo programa de actividades que ofrecerá Gamelab. Concretamente el stand de PlayStation contará con un espacio equipado con nada más y nada menos que ocho racing pods de PlayStation 3 donde los visitantes podrán poner a prueba su destreza al volante del simulador