Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Titanfall, un vídeo nos explica todo sobre la actualización 4

Escrito el 1 julio 2014 por David Losada Figueiras - Sin comentarios

titanfall

Titanfall ha recibido una nueva actualización para todas las plataformas y si todavía andas un poco perdido con todos los cambios, el medio VG247 ha creado un vídeo donde nos cuentan consejos y características de el parche número 4.

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Borderlands 2 se actualiza en PS Vita

Escrito el 21 junio 2014 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios

Borderlands 2

La versión lanzada de Borderlands 2 para PS Vita ha recibido recientemente un parche de actualización que arregla diferentes errores entre los cuales destaca el de corrección de estabilidad y de control del mismo en el sistema.

La actualización 1.04 de Borderlands 2 trae consigo el poder invertir de forma independiente a lo largo de un eje o de otro el sistema de control giroscópico, lo que permite a los usuarios tener un eje invertido para aquellos que lo deseen. Otra de las soluciones de este parche es la reducción proporcional de la entrada en la pantalla táctil trasera para impedir que esta no se active de forma automática con el agarre y haga que el personaje dispare accidentalmente, haciendo que los usuarios que asignan comandos en ella puedan realizar de forma más rápida y segura sus comandos.

Además, se ha encontrado otro problema en el que los jugadores no eran notificados de que su sesión en línea había expirado, provocando que los jugadores aparecieran disponibles para el modo multijugador cuando supuestamente estaban desconectados.

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Watch Dogs se actualiza

Escrito el 19 junio 2014 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios

Watch Dogs

Parece ser que el juego líder de Ubisoft, Watch Dogs, recibirá en breve un pequeño “hackeo” para solucionar algunos de los fallos del título. Según hemos leído en Gameinformer, la actualización arreglará el problema de las partidas corruptas, el del error que impedía al arma quedarse sin munición y también algunos errores del multijugador entre otros.

El parche ha sido confirmado hace apenas unas horas después de que un modder desarrollara un parche para PC del juego, consiguiendo así el aspecto visual mostrado del mismo durante el pasado E3 2012. Dejando bien claro que Watch Dogs es capaz de mostrar mucho más que lo que está demostrando ahora.

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AION Free To Play saca su actualización 4.5

Escrito el 10 abril 2014 por Marc Fernández García - Sin comentarios

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AION, el MMORPG que vio el paso al mercado free to play hace un tiempo, se renueva para sus jugadores con la nueva actualización 4.5. El juego, que está disponible con todas las traducciones en Europa, llega ahora con interesantes contenidos.

Una de las nuevas opciones de juego más destacables que aporta el nuevo parche es la segunda especialización del ingeniero. A partir del nivel 10, los jugadores pueden optar por meterse en la piel del resoluto técnico del éter.

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COD: Ghosts lanza una actualización de 1,7 Gb que solo corrige un bug

Escrito el 15 marzo 2014 por Mario Adrián - Sin comentarios

Si has comprado Call of Duty: Ghosts y estás cansado de actualizaciones y parches, prepárate porque viene uno mejor. Ha aparecido en las consolas una nueva actualización de 1,7 Gb de descarga, que atención, solo contiene una pequeña nota sobre el motivo del parche: “soluciona el bloqueo que puede ocurrir en la pantalla de inicio, si se empieza a descargar Onslaught antes de iniciar el juego.

CoD Ghosts

Lógicamente, los usuarios están molestos, y eso han demostrado a través de las redes sociales, lo que ha hecho que Activision no tarde en lanzar una información sobre dicha actualización a través de su Reddit oficial indicando que no disponen de información relativa al tamaño de los parches, aunque…

“Sabemos que las notas distribuidas hoy son un poco pequeñas, sentimos decir que no tenemos todos los detalles relativos a por qué un parche centrado en la estabilidad es tan grande. Todas las actualizaciones y notas son distribuidas por el estudio, Infinity Ward. Pedimos disculpas por que tengáis que descargar tantos ficheros últimamente: el multijugador de Ghosts es una de las funciones más populares del juego y el estudio de desarrollo lanza actualizaciones para mejorar su rendimiento.”

“El tamaño de los ficheros varía según las plataformas, y en PS4 y Xbox One son normalmente más grandes que en sus predecesoras ya que el hardware es diferente de la anterior generación. Las nuevas consolas pueden manejar más cosas (…), así que cuando se lanzan parches o juegos para estas nuevas plataformas es necesario incluir más datos.”

Y vosotros, ¿sois como yo que ve una actualización de más de 200 mb y la canceláis? ¿o esperáis a que se descargue?

Fuente

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¿Diablo 3 va a ver modificada la rareza del loteo?

Escrito el 11 marzo 2013 por Jose Botella - Sin comentarios

diablo3Es lo poco  que si que nos han adelantado desde Blizzard que aunque no han publicado el changelog completo si que recientemente en la Web Inglesa ya han dejado caer que están trabajando en modificar la cantidad de loteo raro para que sea mas escaso, pero sensiblemente mas potente; el problema será ver si va a merecer la pena al final.

Pero aun hay mas tema por tratar de este parche 1.08 ya que las ultimas declaraciones de la mano principal que esta detrás del diseño del juego, el técnico principal diseñador de juegos Cheng Wyatt, desde Blizzard llevan cierto tiempo analizando la voz de los jugadores mediante los foros, y de momento tomando muy en serio la voz del pueblo (cosa que otros deberían tener en cuenta, que tiemblen en el Congreso)

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Diablo III trae un nuevo parche. Llegan los duelos

Escrito el 15 enero 2013 por Pedro F. López Cátedra - 5 comentarios

diablo III pvp

Wyatt Cheng, diseñador técnico de Diablo III ha publicado el avance del parche 1.0.7, que pronto se habilitará en los RPP (reinos públicos de pruebas). En esta actualización se implementarán cambios importantes en el juego, como el tan esperado sistema de duelos. Pero vayamos paso a paso para no perdernos nada.

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Detalles de la nueva actualización de PES 2013

Escrito el 14 diciembre 2012 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios

PES 2013Konami ha revelado los detalles de su tercera actualización gratuita para Pro Evolution Soccer  2013 disponible en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Estará disponible a partir del 20 de diciembre, este pack gratuito refinará elementos de jugabilidad reclamados desde la involucrada comunidad de PES. La capacidad de cambiar jugadores dentro de un partido online multijugador ha sido nuevamente incluida, permitiendo a los usuarios cambiar hábilmente a sus jugadores. La aplicación myPES también ha sido revisada para mejorar los partidos de los usuarios y su accesibilidad, al igual que también se ha mejorado el apartado online introduciendo cambios a la hora de enlazar usuarios para jugar al utilizar equipos de la Master League Online. Se han paliado los problemas con el Online Pass y un pequeño problema con los dorsales de los jugadores de la Master League Online ha sido rectificado.

Se incluirá el avatar del ganador del concurso Enter the Game, Eduardo Morillo, que visitó las oficinas de Konami en Japón para que le realizaran la captura de movimiento.

El juego ha sido mejorado en áreas clave, incluyendo nuevas celebraciones de los jugadores seleccionados y mejores y más precisas decisiones a la hora de pitar un fuera de juego. Además, los elementos motrices de los jugadores han sido revisados, mejorando la experiencia de los partidos. Se ha corregido el cursor del portero, y sus habilidades también han sido mejoradas.

La compañía promete comprometerse más con los fans de PES mejorando la experiencia de su simulador, y trabajar en futuros DLCs.

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Disponible el primer parche para Black Ops 2

Escrito el 18 noviembre 2012 por Andrés Martínez - 4 comentarios

Call_of_Duty_Black_Ops_IITreyarch habilitó anoche el que ha sido el primer parche de Black Ops 2. Recordamos que el juego salió a la venta el día 13, así que no esperéis cambios importantes, porque no los hay.

La versión 1.03 es una medida urgente que ha tomado Treyarch para solucionar los problemas que están invadiendo el online de la versión de PS3. A lo largo de la semana de lanzamiento el multijugador ha ido bastante mal, con caídas constantes y una imposibilidad frustrante de jugar de forma normal. Pesa muy poco, solo 56 MB, pero es suficiente para solventar los problemas de matchmaking y hacer tanto el multi tradicional como el modo zombies mucho más accesibles.

Para instalarlo, solo tenéis que iniciar el juego con la sesión de PSN iniciada. Es obligatorio, por lo que no tendréis problema alguno a la hora de hacerlo.

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Nuevo parche para Assassin’s Creed III

Escrito el 17 noviembre 2012 por Jose Botella - Sin comentarios

Assassin's Creed IIILas numerosas quejas sobre los fallos tanto en la campaña individual como en el modo multijugador no han caído en saco roto y por eso Ubisoft ha anunciado que a finales de la próxima semana llegara una actualización bastante grande destinada a arreglar numerosos errores presentes en el juego, como los bugs en las persecuciones o las animaciones de la capucha de Connor.

Estas noticias siempre nos quitan algo del mal regusto que nos deja al pensar en DLC´s; a veces (y digo a veces) son por un buen fin…

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Fez se queda sin nuevo parche

Escrito el 19 julio 2012 por Juan A. Blaya - Sin comentarios

El estupendo juego independiente de plataformas y puzles, Fez, vio la luz en Xbox Live el pasado mes de abril con una muy buena acogida por parte de la crítica y el público, pero no fueron pocos los que detectaron que el título sufría algunos problemas de rendimiento que llegaban a generar incluso algunos cuelgues.

Polytron, su desarrolladora, lanzó poco después un parche que pretendía solucionar todos estos errores, y decimos ‘pretendía’ porque a pesar de que esta actualización corregía varios de los fallos detectados en la anterior versión, pero dio lugar a un indeseable nuevo pasajero, un bug del que varios usuarios alertaban y que era capaz de corromper nuestra partida, la pesadilla de todo jugón. Esto desembocó en que Microsoft tomara la decisión de retirar el parche de circulación ante las quejas recibidas.

Pacientes nosotros los jugadores hemos permanecido hasta el día de hoy a la espera del lanzamiento de un nuevo parche que arregle todos los problemas de este gran juego, pero este culebrón parece haber tomado un giro inesperado, y por qué no decirlo, desagradable para el usuario.

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Los trofeos llegarán a Metal Gear Solid 4

Escrito el 11 julio 2012 por Juan A. Blaya - 2 comentarios

Según ha confirmado Hideo Kojima a la revista japonesa Famitsu, Konami está preparando al fin una actualización para Metal Gear Solid 4 que incluya los trofeos en el título. Cabe destacar que el juego fue lanzado hace más de cuatro años, por lo que es cuanto menos sorprendente que Konami vaya a actualizar el juego a estas alturas de la película.

Se ha anunciado que el próximo mes de agosto será lanzada una línea económica del juego en Japón que incluirá los trofeos, por lo que no sería descabellado pensar, que el parche para el resto de usuarios pudiera ser lanzado por las mismas fechas.

¿Preparados para desempolvar el último juego de Snake en busca del ansiado platino?

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