Es lo poco que si que nos han adelantado desde Blizzard que aunque no han publicado el changelog completo si que recientemente en la Web Inglesa ya han dejado caer que están trabajando en modificar la cantidad de loteo raro para que sea mas escaso, pero sensiblemente mas potente; el problema será ver si va a merecer la pena al final.
Pero aun hay mas tema por tratar de este parche 1.08 ya que las ultimas declaraciones de la mano principal que esta detrás del diseño del juego, el técnico principal diseñador de juegos Cheng Wyatt, desde Blizzard llevan cierto tiempo analizando la voz de los jugadores mediante los foros, y de momento tomando muy en serio la voz del pueblo (cosa que otros deberían tener en cuenta, que tiemblen en el Congreso)
Wyatt Cheng, diseñador técnico de Diablo III ha publicado el avance del parche 1.0.7, que pronto se habilitará en los RPP (reinos públicos de pruebas). En esta actualización se implementarán cambios importantes en el juego, como el tan esperado sistema de duelos. Pero vayamos paso a paso para no perdernos nada.
Konami ha revelado los detalles de su tercera actualización gratuita para Pro Evolution Soccer 2013 disponible en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Estará disponible a partir del 20 de diciembre, este pack gratuito refinará elementos de jugabilidad reclamados desde la involucrada comunidad de PES. La capacidad de cambiar jugadores dentro de un partido online multijugador ha sido nuevamente incluida, permitiendo a los usuarios cambiar hábilmente a sus jugadores. La aplicación myPES también ha sido revisada para mejorar los partidos de los usuarios y su accesibilidad, al igual que también se ha mejorado el apartado online introduciendo cambios a la hora de enlazar usuarios para jugar al utilizar equipos de la Master League Online. Se han paliado los problemas con el Online Pass y un pequeño problema con los dorsales de los jugadores de la Master League Online ha sido rectificado.
Se incluirá el avatar del ganador del concurso Enter the Game, Eduardo Morillo, que visitó las oficinas de Konami en Japón para que le realizaran la captura de movimiento.
El juego ha sido mejorado en áreas clave, incluyendo nuevas celebraciones de los jugadores seleccionados y mejores y más precisas decisiones a la hora de pitar un fuera de juego. Además, los elementos motrices de los jugadores han sido revisados, mejorando la experiencia de los partidos. Se ha corregido el cursor del portero, y sus habilidades también han sido mejoradas.
La compañía promete comprometerse más con los fans de PES mejorando la experiencia de su simulador, y trabajar en futuros DLCs.
Treyarch habilitó anoche el que ha sido el primer parche de Black Ops 2. Recordamos que el juego salió a la venta el día 13, así que no esperéis cambios importantes, porque no los hay.
La versión 1.03 es una medida urgente que ha tomado Treyarch para solucionar los problemas que están invadiendo el online de la versión de PS3. A lo largo de la semana de lanzamiento el multijugador ha ido bastante mal, con caídas constantes y una imposibilidad frustrante de jugar de forma normal. Pesa muy poco, solo 56 MB, pero es suficiente para solventar los problemas de matchmaking y hacer tanto el multi tradicional como el modo zombies mucho más accesibles.
Para instalarlo, solo tenéis que iniciar el juego con la sesión de PSN iniciada. Es obligatorio, por lo que no tendréis problema alguno a la hora de hacerlo.
Las numerosas quejas sobre los fallos tanto en la campaña individual como en el modo multijugador no han caído en saco roto y por eso Ubisoft ha anunciado que a finales de la próxima semana llegara una actualización bastante grande destinada a arreglar numerosos errores presentes en el juego, como los bugs en las persecuciones o las animaciones de la capucha de Connor.
Estas noticias siempre nos quitan algo del mal regusto que nos deja al pensar en DLC´s; a veces (y digo a veces) son por un buen fin…
El estupendo juego independiente de plataformas y puzles, Fez, vio la luz en Xbox Live el pasado mes de abril con una muy buena acogida por parte de la crítica y el público, pero no fueron pocos los que detectaron que el título sufría algunos problemas de rendimiento que llegaban a generar incluso algunos cuelgues.
Polytron, su desarrolladora, lanzó poco después un parche que pretendía solucionar todos estos errores, y decimos ‘pretendía’ porque a pesar de que esta actualización corregía varios de los fallos detectados en la anterior versión, pero dio lugar a un indeseable nuevo pasajero, un bug del que varios usuarios alertaban y que era capaz de corromper nuestra partida, la pesadilla de todo jugón. Esto desembocó en que Microsoft tomara la decisión de retirar el parche de circulación ante las quejas recibidas.
Pacientes nosotros los jugadores hemos permanecido hasta el día de hoy a la espera del lanzamiento de un nuevo parche que arregle todos los problemas de este gran juego, pero este culebrón parece haber tomado un giro inesperado, y por qué no decirlo, desagradable para el usuario.