Consolas, videojuegos, cine y tecnología

What Most Schools Don’t Teach – aprende a programar

Escrito el 26 junio 2013 por Andrés Martínez - 1 comentario

Lo escuchamos todos los días en la televisión, en las redes sociales, andando por la calle, pero… ¿qué es realmente programar? Programación es creatividad en su máxima expresión. Es llevar tu imaginación más allá de sus límites para desarrollar ideas extraordinarias. Programar es tener el futuro del mundo en tus manos.

A pesar de que cada día somos más conscientes de lo importante que es para nuestra sociedad el lenguaje de los códigos, el 90% de las escuelas de todo el mundo no dan una mínima posibilidad a sus alumnos de formarse en este campo. A muchos de ellos les gustaría hacer esos juegos que disfrutan cada día en sus consolas, pero en sus vidas han oído hablar de lo que es un “programador informático”.

Este genial mini-documental que os venimos a mostrar, que cuenta con la colaboración de genios como Bill Gates, Gabe Newell o Mark Zuckerberg, trata de informarnos sobre el verdadero significado de su trabajo, a la vez que abren una ventana a los más pequeños para comenzar a formarse en los cursos de Code.org. Esta web nos permite aprender a iniciarnos en el mundillo de la informática de manera totalmente gratuita, recomendándonos aplicaciones para iPhone y Android, tutoriales online e informándonos sobre cursos universitarios y escuelas de programación cercanas.

Os dejamos con el vídeo, traducido por la Escuela de Ingeniería Informática de Oviedo. No tiene desperdicio. Y, por supuesto, si queréis dar el paso y habéis tomado la decisión de dedicaros a este mundo (o si simplemente queréis buscar qué hacer este verano), no dudéis en visitar la web para orientaros mejor sobre cómo o por dónde empezar.

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IV Máster en creación de videojuegos UAB

Escrito el 13 julio 2012 por Javier Díaz - 1 comentario

Muchos os preguntaréis que hay que estudiar para poder desarrollar videojuegos. Pues bien, un Máster como este, debería ser vuestro objetivo. El Máster cuenta con dos especialidades, arte y programación, con una base común para ambos. Para acceder a él, deberéis cumplir unos requisitos claro. En la rama de programación, deberéis poseer un titulo de Ingeniería Informática o Telecomunicaciones, o ser licenciado en Matemáticas o Física. También se aceptan alumnos con Ingenierías Técnicas Informáticas o de Telecomunicaciones, o una titulación afín. Para la rama de arte, el perfil debería ser de un titulado en disciplinas vinculadas al arte, la comunicación o el diseño, como podrían ser Bellas Artes, Comunicación Audiovisual o diseño Gráfico. Si contáis ya con una base sólida, realizar un Máster en Creación de Videojuegos es un paso que os mete de lleno en la industria.

Desde Game It, tenemos el placer de informaros sobre esta cuarta edición del Máster en Creación de Videojuegos de la UAB (Barcelona) que se impartirá a partir de octubre. Jordi Arnal, que es parte del profesorado del Máster, nos informa mediante nota de prensa de las bondades del mismo. Con una duración de 400 horas, se pretende profesionalizar a los alumnos, acercando la industria del videojuego a la docencia universitaria. Las clases serán impartidas por profesionales de la industria con una amplia experiencia en diferentes empresas de videojuegos. ¿El horario? Pues de lunes a jueves en las instalaciones de la universidad en Bellaterra.

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Petit Computer: Haz tus propios juegos de Nintendo DS

Escrito el 6 mayo 2011 por Sara Menéndez - 2 comentarios

Deambulando por la red uno se encuentra cosas realmente interesantes y curiosas. Y es que no sé si os lo habéis planteado pero, ¿no os gustaría hacer un juego de NDS? En Siliconera nos enseñan cómo podemos hacerlo ahora.

Smileboom ha desarrollado un programa para DSiWare que hará las delicias de los amantes del Homebrew y de los curiosos que no sólo se conforman con jugar a la consola, sino que quieren “participar más”. Estamos hablando de Petit Computer, un programa que nos permite hacer nuestros propios juegos de Nintendo DS. Si en muchos juegos ya podemos crear nuestros propios escenarios, como en Little Big Planet o en Mario vs Donkey Kong: Megalío en Minilandia para NDS, para poder jugar nosotros con ellos, o incluso compartirlos con la comunidad de jugadores, aquí vamos un paso más allá.

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