Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Assassin’s Creed III bebe de Skyrim

Escrito el 9 octubre 2012 por Víctor José - Sin comentarios

Los juegos tienden a inspirarse entre sí, pero pocos imaginábamos que la inminente entrega de Ubisoft, Assassin´s Creed 3, está inspirada en el gameplay que ofrece el GOTY de muchos, Skyrim. Quien nos ha dado este detalle es Philippe Bergeron, Director de Ubisoft Montreal.

“Estábamos jugando Skyrim en ese entonces y fue en verdad un muy buen ejemplo, donde andas por los alrededores de Skyrim y siempre hay algo en cualquier retícula de un metro, donde dices: “oh, ahí hay algo”, entonces exploras, y “hay otra cosa ahí”. Siempre hay algo que te atrae. Así que siempre tenemos -dentro del minimapa- siempre debes tener un icono que llame tu atención”.

Y la pregunta que muchos nos hemos hecho ya varias veces, ¿porqué un nativo americano como protagonista?

“No queríamos trabajar necesariamente con un personaje que fuera colono o colonizador, queríamos tener a alguien que fuera más un tercero en este conflicto, así tendríamos la revolución estadounidense más como un fondo, y decir más de la historia del asesino con la revolución como telón de fondo”.

Por último y no menos importante, nos dejan claro que el aspecto de la esclavitud han querido mantenerse un poco al margen y no profundizar demasiado ya que según aseguran es “un aspecto tan complejo necesita ser tratado a profundidad” para incluirlo en el juego como mero detalle.

Ya sabemos un poco más de este título que esperamos todos como agua de mayo.

[Vía: Ecetia.com]

 

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“Super Skyrim Bros”

Escrito el 1 octubre 2012 por Alfonso Pinto - 3 comentarios

Super Skyrim Bros El mundo de los mods nunca dejará de sorprendernos. La imaginación de algunos jugadores tampoco. El mod del que os vamos a hablar hoy es “Super Skyrim Bros“, un mod para The Elder Scrolls V: Skyrim creado por el usuario “Clint Mich“.

Gracias a este mod podremos convertirnos en el popular personaje de Nintendo, Mario Bros, con el mismo objetivo que en la mayoría de sus videojuegos: rescatar a la princesa de las garras de Bowser. Para ello podremos hacer uso de armas como un martillo o la flor de fuego.

El mod aún se encuentra en fase beta pero ya puede ser descargado. A continuación os dejamos con un vídeo del mismo:

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Nuestros personajes favoritos bailan el Gangnam Style

Escrito el 30 septiembre 2012 por Andrés Martínez - 3 comentarios

Esto del Gangnam Style está dando para mucho en a red. A lo mejor es que somos unos pesaos, pero viendo el éxito que tuvo la actuación de Niko Bellic en las calles de Liberty City, os traemos un par de versiones más de este “baile del caballo”.

¿Cómo matarán el tiempo los guardias de Carrera Blanca durante esas incómodas horas vigilando las puertas de la ciudad? Es lo que ha preguntado AbexoMotron1, y ha llegado a la conclusión más lógica: ¡bailan!

¿Hasta dónde puede llegar esta maldita moda? Por lo visto, no hay fronteras. Si el vídeo anterior os pareció lo más absurdo que habéis visto en mucho tiempo, atención al siguiente (mucho más desquiciante)

Identificamos a los personajes de Final Fantasy VII con tíos más serios que un funeral de la mafia, que nunca han escuchado un chiste y que ponen fin a cualquier problema con una espada de 2 m de longitud. Y es que nunca habíamos visto a Cloud y a Sephirot cooperando así. Se mueven de una manera que ríase usted de la Shakira esa.

Moraleja: un buen baile pone fin a años de rivalidad (si no, que se lo digan a estos elementos) ¡Oppa Gangnam Style!

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Sony está trabajando con Bethesda para llevar Dawnguard a PS3

Escrito el 9 septiembre 2012 por Alfonso Pinto - 3 comentarios

Mientras que los usuarios de Xbox 360 construyen sus casas en The Elder Scrolls V: Skyrim los jugadores de la máquina de Sony siguen esperando la primera expansión del título de Bethesda: Dawnguard.

Dawnguard

Hoy, los usuarios de PS3, pueden aumentar (un poco) sus esperanzas. Esta vez lo ha hecho Adam Boyes, encargado de las relaciones de Sony con las third party. Boyes, en una entrevista con el medio Kotaku, ha declarado lo siguiente:

“Trabajamos con todos nuestros socios para tratar de resolver sus problemas. Tenemos un gran equipo, un amplio equipo de soporte que trabaja estrechamente con Bethesda para resolver con ellos cualquier tipo de problema que tengan. [...]

Por supuesto que quiero que todo funcione para todos. La verdad es que no puedo prometer ningún tipo de solución o fecha, pero puedo decir que todos estamos haciendo nuestro mayor esfuerzo para hacer que esto funcione“.

Dawnguard, en territorio europeo, salió el 10 de julio de 2012 para Xbox 360 y el 3 de agosto de 2012 para PC. Esperemos que pronto se solucionen los problemas que hay para llevar Dawnguard a PlayStation 3, la plataforma que “le queda” a Dawnguard.

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Bethesda no cree poder llevar Dawnguard a PS3

Escrito el 31 agosto 2012 por Andrés Martínez - 2 comentarios

Skyrim - DawnguardEl tema de la exclusividad va a acabar por cargarse la industria. Bethesda, una compañía apreciada por toda la comunidad, se ha ganado un considerable número de detractores gracias a la polémica de las expansiones. Microsoft tenía privilegios para recibir Dawnguard, pero Sony iba detrás. ¿Qué ha pasado? Pues que el tema ha pasado de castaño a oscuro y los usuarios de PS3 no tienen Dawnguard cuando deberían disfrutarlo desde hace mucho, mucho tiempo.

La cosa se ha ido alargando, y el colmo de los colmos ha sido el anuncio de Hearthfire, que nos ha sentado como si les importara un pepino hacer llegar las expansiones de Skyrim a todas las consolas. Se han metido en otro proyecto cuando todavía tienen el primero a la mitad. Una vergüenza que ha logrado que muchos dejen de confiar en la compañía.

Pero esto no ha acabado, porque hay que dar la mala noticia todavía: no es que vaya a haber Dawnguard en PS3 dentro de mucho tiempo, es que no habrá Dawnguard. Dicen que no pueden llevar la expansión a la PS Store, debido a los problemas que han sufrido.

“Skyrim es un juego enorme y dinámico que requiere muchísimos recursos, y todo se complica aun más cuando hablamos de un contenido con el tamaño de Dawnguard. Hemos intentado muchas cosas, pero ninguna soluciona los problemas lo suficiente como para hacer que Dawnguard sea bueno para todo el mundo. PlayStation 3 es un sistema poderoso, y estamos trabajando duro para ofreceros el contenido que queréis. Obviamente, Dawnguard no es el único contenido descargable en el que hemos estado trabajando, así que los problemas para añadir más contenido se hacen incluso más complicados. Es un problema que creemos que no podemos resolver, pero estamos trabajando con Sony para intentar llevaros este contenido”

Lo habéis oído bien, le cargan el muerto a Sony para que se ocupen ellos de su trabajo. No me lo puedo creer, más vale que se pongan a trabajar el doble para que no tiren al suelo años de prestigio. La exclusividad tiene que estar prohibida, al menos si ocurren cosas como esta. Ay, Bethesda…

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Primer tráiler de Hearthfire

Escrito el 28 agosto 2012 por Andrés Martínez - 3 comentarios

Skyrim¿A que os dije que ese rumor iba a confirmarse tarde o temprano? Pues ya está, Bethesda ha publicado hoy el primer tráiler de Hearthfire, la segunda “expansión” de Skyrim.

La verdad es que me ha decepcionado mucho la temática. Si Dawnguard introducía multitud de novedades repartidas entre misiones, localizaciones y demás, esta vez hay que ser muy atrevido para calificar Hearthfire de expansión. Y es que, según nos ha dejado claro el tráiler, esta vez no habrá misiones, ni siquiera argumento. Se trata solo de una especie de DLC que introduce la posibilidad de diseñar, decorar y construir nuestra propia casa. Me parece que esta no será la segunda expansión “oficial” del juego puesto que se trata de un simple descargable que para nada nos dejará con las mismas sensaciones que Dawnguard.

Lo dicho, el DLC introducirá un nuevo sistema de construcción que nos permitirá edificar si disponemos de los materiales adecuados grandes palacios dignos de un jarl. También podremos exhibir nuestras armaduras y armas en expositores que pondremos donde nos de la gana. Será posible enseñar a nuestros amigos todas las criaturas que hemos cazado disecándolas (ya veo una habitación llena de brujas cuervo). También nos darán la posibilidad de mantener al ganado en un corralito, o construirnos un puerto para vender el pescado que encontremos caña en mano.

Es decir, un montón de tareas que nada tienen que ver con el combate: hacernos nuestra propia taberna, contratar sirvientes, e incluso formar una familia será relativamente fácil.

Una delicia para los más coquetos, que introduce algunos elementos de juegos de estrategia (deberemos defender nuestro hogar de todo lo que se mueva reforzando sus muros y estableciendo defensas) y otros de juegos de construcción (los fans de Minecraft se sentirán como en casa decorándolo todo)

La cuestión es que llegará muy pronto, en Septiembre, a Xbox Live. Los demás ya saben cuál es su castigo, pues primero tienen que recibir Dawnguard cuando todavía no hay ni siquiera fecha. Alucinante.

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Hearthfire, ¿la segunda expansión de Skyrim?

Escrito el 21 agosto 2012 por Andrés Martínez - Sin comentarios

Skyrim PC-altoAhora, la mayoría de los usuarios de 360 estarán disfrutando como enanos de Dawnguard, si no la han terminado ya. A día de hoy ya ha salido más de un parche que nos permita jugar a la expansión sin problemas. Eso sí, solo los usuarios que he dicho antes porque, señores de Bethesda, estamos a 21 de Agosto y todavía no habéis hecho llegar el contenido a PS Store o Steam.

El cabreo de sonyers y peceros no se puede medir, pero no vamos a hablar de la falta de profesionalidad de los creadores de Skyrim, uno de los mejores juegos de la generación (parece que de los parches y expansiones se encargan desde otra compañía, porque vaya tela) Hoy vengo a deciros el nombre de la segunda expansión del juego. No es oficial, pero ocurre exactamente lo mismo que con Dawnguard; registran el título de la expansión y se creen que somos tontos y no nos damos cuenta.

Vía Zenimax, Bethesda ha apuntado el nombre de Hearthfire como “software de juego descargable ofrecido a través de internet y dispositivos inalámbricos”. Sí es verdad que puede tratarse de otro descargable para otro juego de la compañía, pero dado que el noveno mes en Tamriel se conoce exactamente así (combinación de tierra, corazón y fuego en inglés) no hay nada de lo que dudar.

Pronto aparecerá el primer tráiler, se presentará en la PAX o en el TGS, pero espero que para entonces todo el mundo tenga Dawnguard o se liará parda. Espero morir habiendo jugado a todas las expansiones de Skyrim, pero viendo el camino por el que van los vampiritos de esta última, mucho me temo que no habrá tiempo.

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Nvidia nos compara las configuraciones gráficas de Skyrim

Escrito el 12 agosto 2012 por Andrés Martínez - Sin comentarios

A la compañía de las tarjetas gráficas le gusta mucho hacer comparaciones, para darnos en-vidia de los que se pueden permitir actualizar su ordenador cada poco tiempo.

Intentan demostrarnos que la diferencia es más que palpable, y no digo que no sea cierto. Es verdad que hay ejemplos mejores para hacer esta comparación (Battlefield 3 por ejemplo), pero han preferido la gélida e impredecible región de Tamriel. Desde la web oficial nos presentan dos imágenes con una barrita en medio que podremos deslizar para ir cubriendo la pantalla con la calidad más alta, o la más baja. Sinceramente, viendo las dos imágenes de lejos no advertimos nada especialmente interesante. Pero conforme nos vamos acercando al monitor, van apareciendo texturas, sombras y demás elementos del escenarios seriamente mejorados. Una de las mejores formas de darnos cuenta sería enfocar los árboles del fondo. Si pasamos el deslizante vemos que, con la configuración más baja, casi todos desaparecen dejando una poco convincente explanada.

Por lo demás, cuando el juego da lo más de sí, solo aparecen algunos pequeños detalles que ni siquiera advertiremos cuando paseemos por el escenario. Digan lo que digan, lo más importante es que su ambientación nos seguirá maravillando, y Skyrim sigue siendo ese juegazo que tanto nos gusta tengamos el PC que tengamos.

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Dawnguard, ya en PC y sin fecha para PS3

Escrito el 3 agosto 2012 por Andrés Martínez - Sin comentarios

Skyrim DawnguardNo se lo esperaba nadie. Bethesda no nos había dicho con certeza el día en que probaríamos por fin la primera expansión de Skyrim el resto de usuarios. Estaban arreglando los múltiples fallos que tenían pendientes y aún no estaban satisfechos con su trabajo. Pero hoy, al entrar en Steam, estaba allí. Nadie había avisado, pero Dawnguard se podía descargar sin problemas.

Parece que han querido darnos una sorpresa, y lo han logrado. No nos lo esperábamos, así que veremos si no se han adelantado demasiado y la expansión sigue repleta de errores. Escucharemos los comentarios de los que la habéis comprado esta mañana.

Es más, Steam se ha preparado otra sorpresaza de las buenas. Y es que Skyrim está a mitad de precio, y también se puede comprar en un pack de 58,56€ que lleva incluidos los tres últimos juegos de la saga The Elder Scrolls con todas sus expansiones. No está nada mal.

Pero, tristemente, todavía queda por llegar a PS3; y parece que va para rato. En fin, no hay que preocuparse mientras los chicos de Bethesda lo presenten impecable y no como llegó a Xbox 360. Y sigo pensando que el tema de la exclusividad es un atraso.

“Aún no estamos satisfechos con el rendimiento de Dawnguard en PS3. Nos gustaría que todo el mundo tuviera ocasión de jugar a Dawnguard, pero no vamos a publicarlo para PS3 sabiendo que ello empeoraría la experiencia de la gente en Skyrim. Hacemos todo lo posible por tener nuestro contenido disponible para todos, desde las actualizaciones gratuitas, a las mods de los usuarios pasando por el contenido de pago. Cuando no es así, quedamos tan decepcionados como nuestros fans, pero seguiremos afanándonos por conseguirlo.”

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Nuevo parche para Skyrim

Escrito el 23 julio 2012 por Edgar Lopez - Sin comentarios

Bethesda ha mostrado en detalle todo el contenido de su nuevo parche 1.7, que ha sido lanzado para corregir numerosos fallos del título, sobre todo de su último contenido descargable lanzamiento: Dawnguard.

- Optimizaciones de la memoria general y de la estabilidad.
- Arreglados los cuelgues producidos por los nuevos gráficos del agua.
- Arreglados los cuelgues relacionados con los dragones al aterrizar.
- Arreglado un problema que impedía que viéramos las animaciones al nadar.
- Arreglado un error con las pantallas de carga de Dawnguard (Xbox 360).
- Mejorado reconocimiento de voz con Kinect (Xbox 360).
- Los gritos con Kinect funcionarán apropiadamente ahora en francés, alemán, italiano y español (Xbox 360).
- Arreglados los problemas con los gritos con Kinect en Dawnguard en francés, alemán, italiano y español (Xbox 360).

Los usuarios de PlayStation 3 aún seguimos esperando que este espectacular DLC aparezca en PSN para que podamos disfrutarlos igual que los jugadores de Xbox360.

Skyrim Dawnguard

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Skyrim: Ya disponible el parche para Dawnguard

Escrito el 18 julio 2012 por jordi beltran vila - Sin comentarios

Buenas noticias para los fans de Skyrim, Bethesda acaba de confirmar en su blog que la actualización que corrige la mayoría de fallos de la expansión Dawnguard ya esta disponible. Skyrim Dawnguard

La versión en español de Dawnguard salió a la venta la semana pasada para Xbox 360 y no tardaron en salir las quejas de los usuarios por que estaba llena de bugs y errores de programación flagrantes, el parche que se lanza hoy viene con un retraso de 3 días (estaba pensada para el lunes) , según la compañía todo era debido a una mala sincronización de la versión con la actualización del título para nuestro idioma.

Esperemos que esta actualización no traiga nuevos problemas (no sería la primera vez) y que los usuarios puedan disfrutar del mundo de Skyrim sin ningún problema.

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Skyrim: Dawnguard y los bugs

Escrito el 11 julio 2012 por jordi beltran vila - 4 comentarios

Los problemas para Bethesda no cesan, desde la salida de Skyrim han sido multitud de bugs los encontrados en el juego, algunos entendibles por la magnitud del juego y con la excusa de que no se puede probar todo, otros como el caso de los de PS3 y el tamaño de las partidas son para considerarlos de pasotismo por parte de la compañía.Skyrim Dawnguard

Hoy la noticia salta a raíz del lanzamiento de la primera expansión del juego, la llamada Dawnguard” y que salió a la venta en español ayer mismo (después de un retraso de un par de semanas respecto a la anglosajona), la cantidad de bugs encontrados en esta versión es como mínimo de escándalo, desde enemigos invisibles, personajes desnudos y llegando hasta que nuestro propio personaje sea totalmente invisible y por tanto injugable.

La compañía, mediante el administrador de los foros del juego, ha salido al paso declarando que ya están trabajando en ello,

“Estamos al tanto de estos problemas y estamos trabajando en una actualización que resuelva estas incidencias”

para después añadir que ya nos avisaran cuando tengan la solución, sin dar una fecha aproximada sobre su salida,

“Os haremos saber cuando tengamos más información. Gracias por vuestra paciencia.”

No se hasta que punto es recomendable sacar contenido de esta manera, los aficionados y apasionados del mundo de The Elder Scrolls se pueden sentir un tanto desilusionados o si la compañia debería de pensar en sacar el contenido pulido aunque se tengan que esperar un tiempo más para la salida de cada parche y/o expansión.

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