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7’5 millones de Black Ops II en Estados Unidos

Juan A. Blaya por Juan A. Blaya
09/12/2012
en PC, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360
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El éxito de la saga Call of Duty en todo el mundo ya es algo que no sorprende a nadie, y los datos de ventas un año más en Estados Unidos dan buena fe de ello, con cifras que no parecen tener límite año tras año. La nueva entrega de la franquicia, Black Ops II, ha colocado la friolera de 7’5 millones de copias en sus primeras dos semanas de vida, unas cifras astronómicas que no pueden ni llegar a soñar con alcanzar otros títulos en toda su vida.

En segunda posición encontramos al sobresaliente Halo 4 con 3’2 millones de copias, una cifra más que meritoria si tenemos en cuenta que solo ha sido lanzado en Xbox 360 (Black Ops II ha sido lanzado en cuatro plataformas), por lo que en Microsoft deberían de estar más que contentos con el dato.

Cerrando el podio nos encontramos con la exitosa franquicia de Ubisoft, Assassin’s Creed III que ha alcanzado desde su lanzamiento unas ventas de 2’9 millones de unidades en territorio norteamericano.

Tags: Assassin's Creed IIIBlack Ops 2Estados UnidosHalo 4Ventas
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Juan A. Blaya

Juan A. Blaya

Nací a la tierna edad de 7 años cuando mis padres me compraron una NES, hasta aquel día permanecí en el útero de mi madre pues no encontraba motivos suficientes para salir. Una vez enganchado al Super Mario Bros 3, lo demás llegó solo, un ser que decía venir del futuro salió de la ranura para cartuchos de mi 8bits, tras ofrecerme una lejía que dejaba la ropa super blanca, me dijo que en el futuro la película de Terminator se haría realidad pues una cosa llamada Internet dominaría el mundo, también me aconsejó que si subía algo a la red lo hiciera en varios servidores... En ese momento no lo entendí. Me contó que pertenecía a una organización no gubernamental llamada Game It y que el mundo de los vídeojuegos necesitaría mi ayuda, y debía de estar preparado para ello llegado el momento. Yo le creí, pues ese día no había esnifao pegamento. Así que estuve entrenando jugando a todo aparato que tuviera cierto parecido con una videoconsola, con la certeza de que un día mis pulgares salvarían el mundo o lo destruirían. Varios años después, ya en el manicomio, recibí la llamada de Game It y me alistaron como primera línea de infantería.

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