Lo último en: Entrevista

  • metro exodus game it

    Metro Exodus ha llegado, y nosotros hemos entrevistado al autor de las novelas

    Dmitry Glukhovsky visitó Madrid para presentar Metro Exodus, el videojuego que cierra la trilogía del survival de acción que nació de sus propias novelas.   Dmitry es un periodista y autor de novelas de realidad y ficción pos-apocalíptica. Su formación en lo periodismo y su interés por el análisis...
  • devil may cry 5 game it 08

    Devil May Cry 5. Preview y entrevista con el director del juego

    Divertidísimo tal vez sería la palabra con la que describiría mi tiempo de juego con Devil May Cry 5. Impresionante sería otra buena palabra, porque cómo lucen los protagonistas, los demonios y escenarios es demencial. Os traemos nuestras primeras impresiones además de una entrevista exclusiva con Hideaki Itsuno, director...
  • apartment 327 game it 00

    Apartment 327. Entrevistamos a sus desarrolladores.

    Apartment 327 es un videojuego de terror en primera persona que nos traslada a los pasillos de una casa en diferentes épocas, y en la que hay algo que intentará matarnos. Los propios desarrolladores responden a nuestras preguntas sobre el videojuego, escape rooms y realidad virtual. Bienvenidos al apartamento...
  • miniatura nerfeaesto gameit

    La Palestra: Especial «¡Nerfea esto!: La historia del héroe que llevas dentro»

    Rebeca Escribano forma parte de la familia de GameIt desde hace bastante tiempo. Seguramente os suene ver sus críticas por la web, pero desde luego no es a lo único a lo que se dedica. Rebeca es la fundadora de la página web Momoko (dedicada a la crítica de...
  • life is strange 2 game it 01

    Life is Strange 2 en boca de los desarrolladores desde Gamescom

    Life is Strange 2 está siendo desarrollado por Dontnod Entertainment, padres de la saga, y regresa con una nueva pareja de valientes protagonistas. En Gamescom tuvimos la oportunidad de hablar con dos miembros del estudio de desarrollo, que nos hablaron del juego, de lobos y de sus experiencias personales. Hace tiempo...
  • tomb raider game it 1

    Shadow of the Tomb Raider, novedades y entrevista desde Gamescom

    A escasas dos semanas del lanzamiento de Shadow of the Tomb Raider, pudimos superar parte de una nueva tumba y hablar con el equipo de desarrollo durante Gamescom. Menos combate, más puzles, acción y reacción… y una frase clave: become the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider es un...
  • miniatura podcast 1x34

    Podcast Soulmers Programa 1×34

    Nueva semana, nuevo Podcast Soulmers. Esta semana tenemos el placer de presentar un programa muy especial, puesto que por primera vez música y videojuegos se darán la mano en el programa. Victims of Silence, grupo de Metal madrileño, ha sido para nosotros el mejor acompañamiento musical para durante estas...
  • podcast 1x18 gameit

    Podcast Soulmers programa 1×18

    Tras una semana en la que Nintendo mareó la perdiz con el Nintendo Direct anhelado, estos días por fin hemos sabido de qué va la nueva revolución de la compañía nipona. Lejos de los lanzamientos que se especulaban se presentó algo totalmente inesperado, Nintendo Labo, una nueva forma de entretenimiento...
  • consola wars game it

    Biblioteca: Héroes de Papel: Console Wars

    En 1990, Nintendo tenía, prácticamente, el monopolio de la industria del videojuego. Sega, por otro lado, era solo una tambaleante empresa con grandes sueños y aspiraciones que se dedicaba a las máquinas recreativas. Pero todo eso cambió con la llegada de Tom Kalinske, un antiguo ejecutivo de Mattel que...

Post Populares