Deus Ex 3: pocas balas para pensar más

La munición será un recurso escaso en  Deus Ex: Human Revolution.

Eidos Montreal, desarrolladora del juego, ha explicado en su tumblr que en un punto de la creación de juego, todos los enemigos dejaban caer armas completamente cargadas. Los testers acababan con cajas de munición y se quejaban de que el juego era muy fácil. Tras reducir la cantidad de munición en el juego, la gente empezó a quejarse por la escasez, pero al mismo tiempo se empezaron a divertir más. Mucho más.

Según el estudio, la escasez de munición obliga al jugador a pararse y pensar. la gente empezó a entender de qué trata Deus Ex. Con pocas balas, los testers empezaron a explorar más y a resolver problemas de formas más creativas.

[Vía Gameinformer]

 

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