inFAMOUS: Second Son ahora luce… «diferente»

No sólo Ubisoft con WatchDogs está teniendo problemas para mantener sus promesas con respecto a lo mostrado en diferentes ferias del videojuego, ahora salta a la palestra el título...

inFAMOUS Second SonNo sólo Ubisoft con WatchDogs está teniendo problemas para mantener sus promesas con respecto a lo mostrado en diferentes ferias del videojuego, ahora salta a la palestra el título estrella de Sucker Punch Productions: InFAMOUS Second Son.

Así, lo primero que llama la atención, es la atenuación de los efectos de iluminación, los cuales han desaparecido en menor o mayor grado con el consiguiente oscurecimiento de la imagen, pero la cosa no se ha quedado solo ahí: los entornos han sido remodelados con varios cambios en los elementos secundarios y además, el cambio lumínico dificulta la percepción de la riqueza gráfica en cuanto a expresión facial de los personajes.

Sin embargo, los chicos de Sucker Punch defienden que estos cambios no son un recorte gráfico sino la evolución del concepto a lo largo de los meses. En cualquier caso y para ser justos, desde GameIt no podemos asegurar que sea peor o mejor que lo que vimos en el E3 del 2013 pero lo que sí sabemos es que la polémica se ha desatado tras conocerse la noticia hace escasas horas, en el país de las hamburguesas, perfilándose dos bandos encontrados: los que creen que ha mejorado, y los que opinan que es un recorte gráfico.

En cualquier caso, os dejamos con una ilustración significativa con el antes (before) y el después (after), a fin de que seáis vosotros quienes juzguéis qué os parecen estos nuevos cambios.

Infamous, pérdida de iluminación y elementos en pantalla

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Hubo un tiempo en que los antiguos soldados de la vieja escuela vagábamos sin rumbo entre los diferentes campos de batalla con el único objetivo de sobrevivir un día más, conscientes, que el único factor que separaba a camaradas de enemigos, era una mera cuestión de suerte. Así, nos curtimos en miles de batallas y en todas ellas aprendíamos algo nuevo incluso, cuando mirábamos las caras de terror que algunos cadáveres, postrados de cualquier manera, nos indicaban todo lo que habían perdido y lo que les hubiera gustado haber hecho si hubieran sobrevivido. Yo también soy uno de esos soldados, en particular el de un ejército que otrora fue uno de las más grandes, poderosos y por qué no decirlo, temible de la industria del videojuego. Sí, fui y sigo siendo un soldado del ejército imperial de SEGA, de hecho, todavía guardo con mucho orgullo, el informe azul y las condecoraciones. Todavía tengo grabada a fuego en mi memoria, todas y cada una de las barbaries que he visto o incluso he llegado a protagonizar en todas esas cruentas batallas, pero no tenía elección, sabía que cada soldado que cayese dejaba atrás a una familia pero también sabía que era absolutamente necesario para seguir con vida, de hecho, este mundillo es en realidad una encarnizada, constante y sangrienta guerra. Pero estoy aquí, y puedo contarlo, nadie puede reprocharme nada, soy un sobreviviente y por supuesto, pienso seguir dando guerra por mucho tiempo, al fin y al cabo, aunque los camaradas y los enemigos cambien, hay algo que nunca cambiará, y ese algo son los colores de la tierra que me vio nacer, ese azul intenso lleno de loopings que me lo ha dado todo y al que obviamente, se lo debo todo. Así que, seguiré jurando a mi gloriosa bandera AZUL mientras me quede un hálito de vida, seguiré luchando en otros mil campos de batalla más si hace falta y sobre todo, seguiré luciendo ese brillante uniforme azul que me lo ha dado todo y del que me siento muy orgulloso hasta el fin de mis días. Lo único que lamentaré si algún día, en alguno de esos campos de muerte dejo este mundo, será teñir mi amado uniforme azul de rojo.

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