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Inicio Plataformas Microsoft

Microsoft confirma la no compatibilidad de los volantes de Xbox 360 con Xbox One

Zeros por Zeros
19/10/2013
en Microsoft, Tecnología, Uncategorized, Xbox One
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Microsoft ha confirmado lo que ya esperábamos al conocer que su consola no era retrocompatible en líneas generales, y es que los volantes de conducción de Xbox 360 no serán compatibles en Xbox One.

Esta noticia se ha desvelado en una entrevista en vídeo entre Major Nelson y Branden Powell. Los motivos para la no compatibilidad se deben a las ventajas tecnológicas que posee One respecto a 360.
En la entrevista además se detallan los primeros volantes oficiales para Xbox One, el Thrustmaster TX 458 Italia y el Mad Catz Force Feedback Racing Wheel. Podéis ver la entrevista en el siguiente vídeo:

[yframe url=’http://www.youtube.com/watch?v=wT_CVUjQXjA’]

Como habéis podido ver en el vídeo, también se ha mostrado la Polk N1, una barra de sonido que pretende ofrecer una experiencia auditiva al parecer similar a un sistema de sonido envolvente, pero también tiene un » modo de Forza» dedicado que fue co – desarrollado por Polk con algunos de los ingenieros de sonido de turn 10 que trabajaron en Forza Motorsport 5.

Evidentemente a todos los que hemos invertido en gadgets para 360 nos molesta tener que desembolsar nuevamente dinero por otros gadgets para One, pero hay que tener en cuenta que la nueva consola de Microsoft posee un sistema de comunicaciones diferente al de 360 para ofrecer mejor calidad de conexión y audio en los chats de voz, amen de que los nuevos dispositivos poseen mayor calidad y fidelidad que sus antecesores. Igualmente, y como ya pasara en la anterior generación, recomendamos no guardar demasiado nuestros pads y volantes, ya que como bien sabemos, son muchos los fabricantes de marcas paralelas que con el tiempo siempre innovan con adaptadores para estos controladores que, aunque de serie no se puedan utilizar en la nueva consola, probablemente lo hagan mediante terceros en el futuro.

[Vía: canal de Xbox]

Tags: Microsoftracing wheelretrocompatibilidadvolantesXbox 360Xbox One
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Cuando mis ojos tempraneros vieron moverse ese pequeño pixelado por la pantalla de tubo algo llamó poderosamente mi atención. Aún no sé si fueron esos colores, la música, ver a ese personaje saltar de un lado para otro… pero lo que más me fascinó es que en aquella aventura yo era el protagonista de la historia. Desde aquél momento pude embarcarme en hazañas insólitas para un chaval cualquiera, de un pueblo cualquiera, que vivía en un país cualquiera. Ahora acerco y comparto esas historias a todo el mundo para que de un modo u otro puedan sentir lo que ese niño de 8 años llegó a percibir aquella vez delante de ese viejo televisor.

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Comentarios 1

  1. Alejandro Martínez says:
    9 años hace

    Yo estas cosas no las entiendo. Es medianamente «comprensible» lo que no funcionen los cascos y micros (que curiosamente lo están solucionando o eso dicen) pero que digan que tampoco los accesorios, ya me huelo que lo están haciendo a posta. No tiene explicación ninguna salvo que quieran que la gente vaya a pasar por caja de nuevo.

    En fin, supongo que los de Microsoft saben cómo de difícil es obtener un pleno al 15 y a lo mejor piensan que un pleno al 0 es más fácil de conseguir. Pues que sigan, los que tenemos XBOX 360 nos lo vamos a pensar mucho y más teniendo a PS4 ahí y a WiiU aparentemente «despegando»…

    Responder

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