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10 curiosidades de la historia de Mario

Juanfran Cereijo por Juanfran Cereijo
01/11/2017
en Artículos, Nintendo, Noticias
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curiosidades mario game it
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2017 es a estas alturas un año importantísimo en la historia de Nintendo. El motivo es que dos de sus sagas más reconocidas de siempre han vuelto de la mejor manera y más renovadas que nunca, tanto Zelda: BotW como  Super Mario Odyssey llegan a Switch con aires de GOTY.

Pero hoy toca hablar de nuestro protagonista más reciente, ya que en su nueva aventura podremos ver a Mario en un nuevo y rico universo por explorar. Desde misteriosas ruinas a ciudades iluminadas por neón, cada reino es como un cajón de arena lleno de secretos por descubrir y Energilunas que coleccionar. Mario no estará solo en su misión de perseguir a Bowser – su nuevo amigo es Cappy, un misterioso personaje del Reino de los Sombreros que se ha transformado en la icónica gorra roja de Mario. Usa la gorra para deshacerte de tus enemigos y saltar más alto, pero sobre todo, úsala para capturar enemigos y hacerte con sus poderes. Podremos ser un Goomba, un Chomp Cadenas, un pivote de seguridad, un taxi… ¡¿Y un T-Rex?!

Comencemos con 10 curiosidades sobre nuestro intrépido fontanero:

  1. A día de hoy (2017) se han vendido cerca de 330 millones de juegos de Mario en todo el mundo, convirtiéndole en uno de los personajes de videojuegos más prolíficos de la historia del sector.
  2. Ideado por Shigeru Miyamoto, han pasado 36 años desde la primera aparición de Mario en el juego arcade Donkey Kong, allá por 1981. ¿Como ha pasado el tiempo, verdad?
  3. En su primera aparición en Donkey Kong, Mario era conocido como “Jumpman”. Sin embargo, el mismo Miyamoto se refería a él como “Mr. Video Game” (Sr. Videojuego), un nombre que le viene que ni pintado puesto a lo que ha significado para esta industria.
  4. El nombre de Mario fue ideado por los trabajadores de Nintendo of America, que encontraron un gran parecido entre “Mr. Video Game” y el casero del almacén que estaban utilizando en aquel momento, que se llamaba Mario.
  5. En 1996 Super Mario 64 se convirtió en uno de los primeros videojuegos de consola doméstica que ofrecía un movimiento del personaje en completos 360 grados, permitiendo a Mario explorar libremente y renovarse como nunca había hecho ninguna licencia hasta entonces, allanando el terreno del 3D y abriendo paso a otras franquicias que volverían de una manera similar (The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64…)
  6. Mario ha afrontado numerosos retos a lo largo de los múltiples roles que ha adoptado. Desde ser un fontanero en Mario Bros. en 1983 a ser un médico en Dr. Mario en NES en 1990, a piloto de carreras en Super Mario Kart en 1992. Ha sido ingeniero de demoliciones en Wrecking Crew (NES, 1985), jugador de golf en Mario Golf (Nintendo 64, 1999), jugador de tenis en Mario Tennis (Nintendo 64, 2000), jugador de béisbol en Mario Superstar Baseball (Nintendo GameCube, 2005) o jugador de fútbol en Mario Smash Football (Nintendo GameCube, 2005), sólo por nombrar algunos.
  7. El aspecto de Mario es el resultado de las limitaciones gráficas de los arcade de los ’80. Shigeru Miyamoto le dio un atuendo rojo y brillante con una camiseta azul, para que los movimientos de sus brazos pudiesen verse claramente. También le dio una gran nariz y un bigote para que la gente pudiese distinguir su cara.
  8. El hermano menor de Mario, Luigi, apareció por primera vez en el arcade Mario Bros. Su aspecto era idéntico al de Mario, lo que tiene sentido ya que ‘Luigi’ en japonés se pronuncia casi igual que “Ruiji”, la palabra japonesa que significa “parecido”.
  9. Mario Kart 8, juego de Wii U de 2014, supuso la primera vez que el bigote de Mario estaba completamente animado. Al correr por los circuitos del juego y viendo las repeticiones, se puede ver el bigote de Mario meciéndose al viento.
  10. En los primeros título protagonizados por el personaje, los desarrolladores tenían que lidiar con los limitados recursos que traía la consola NES por aquellos días, así que, la manera más ingeniosas de ahorro era repetir patrones y sprites. Por ello, si echáis un vistazo a algunas imágenes de aquellos juegos podemos ver que los Goomba y los hongos tienen el mismo sprite, así mismo, la nube y los arbustos también son el mismo sprite pero con diferente color.
Tags: CuriosidadeshistoriaMarioshigeru miyamoto
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Friki como muchos, nostálgico como pocos. Amante del medio de los videojuegos, en especial indies. Actor de doblaje y locutor en donde se me escuche, subo cosillas en Youtube de vez en cuando. Siempre he pensado que la vida es un poco Dark Souls.

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