PlayStation VR, fecha de lanzamiento y precio

Sony Computer Entertainment ha anunciado que PlayStation VR, el sistema de realidad virtual exclusivo para PlayStation 4, finalmente se lanzará en octubre de 2016 en las siguientes localizaciones: Japón, Norteamérica, Europa y Asia, por un precio recomendado de 44,980 yenes, 399 dólares, 399 euros y 349 libras esterlinas, respectivamente.

Actualmente, PlayStation VR cuenta con más de 230 desarrolladores y editoras de videojuegos trabajando en juegos, entre los que nos encontramos con estudios independientes y editoras como 2K Games o Ubisoft. Los títulos para el dispositivo, así como los de SCE Worldwide Studios (SCE WWS) sumarán más de 1603 títulos en total, y 50 de ellos se espera que lleguen a las tiendas a finales de este año como: Eagle Flight (Ubisoft), EVE Valkyrie (CCP Games), Headmaster (Frame Interactive), Rez Infinite (Enhance Games), Wayward Sky (Uber Entertainment) y RIGS Mechanized Combat League, Tumble VR, Until Dawn Rush of Blood y PlayStation VR WORLDS (SCE WWS). Además, Electronic Arts, DICE y Lucasfilm están trabajando en una nueva experiencia de juego de Star Wars Battlefront exclusiva para PlayStation VR.

Cabe destacar también que The Playroom VR de SCE WWS estará disponible para su descarga gratuita desde PlayStation Store para todos los usuarios de PlayStation VR desde el momento de su lanzamiento. Para seguir ampliando este catálogo, Sony se ha asociado con compañías de herramientas y aplicaciones para crear soluciones tecnológicas y potenciar el entorno de desarrollo para títulos de PlayStation VR.

Además el sistema cuenta con un modo ‘Cinemático’, que nos permitirá disfrutar de una gran variedad de contenidos a través del visor de PlayStation VR. Los contenidos compatibles con el modo Cinemático incluyen los juegos de PS4 y vídeos, así como las funcionalidades de ‘Share Play’ y ‘En vivo desde PlayStation’. Asimismo, mediante PS4 Media Player podremos ver nuestras fotos y vídeos de 360 grados que hayamos hecho con dispositivos como cámaras omnidireccionales.

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