Consolas, videojuegos, cine y tecnología

Iwata: los despidos nunca son la solución

Escrito el 8 julio 2013 por Jose Botella - 2 comentarios

Así solo se reduciría la calidad de los juegos

Iwata: los despidos nunca son la solución

Últimamente nos estamos cansando de ver continuamente como algunos estudios cierran, otros reestructuran plantillas, y cada vez la lista se engrosa más y más… y no estamos hablando de pequeños estudios, sino de gigantes del sector que podían presumir de ser titanes en la historia de los videojuegos como Sega, Bethesda, Rare, EA o Sony pero luego tenemos sonados cierres como los de LucasArts o la malograda THQ y su completa desaparición…

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Nintendo apostará por el contenido propio para Wii U el próximo año

Escrito el 21 junio 2013 por Andrés Martínez - Sin comentarios

Dominio de las first party

Marios, Marios everywhere

Siempre hemos sabido que Nintendo y las third parties no se han llevado demasiado bien a lo largo de la historia de la compañía nipona. Si bien en el anuncio de Wii U Satoru Iwata prometía una mayor participación de otras compañías y una gran diversificación de contenidos, parece que la vuelta atrás es inminente, o al menos eso ha declarado su presidente en una entrevista para IGN.

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Pokémon prepara un importante anuncio para el día 8 de enero

Escrito el 8 enero 2013 por Eduard Benito - Sin comentarios

A través de los portales de Pokémon en los diferentes países y la propia web oficial de Nintendo, nos emplazan a estar muy atentos al próximo Nintendo Direct, renombrado para la ocasión como Pokémon Direct, justo mañana día 8 de enero a las 12:00 (hora peninsular).

pokemondirect8enero2013

Lo poco que se ha desvelado es que Satoru Iwata será el encargado de presentar un importante anuncio sobre Pokémon mediante una conferencia que se emitirá en la web de Nintendo. Las apuestas ya están en el aire y una de las que más suenan apuntan a que este anuncio podría estar relacionado con los esperados remakes de Rubi y Zafiro por eso de que este año 2013 se cumple el 10º aniversario en occidente.

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El lamento de Iwata

Escrito el 29 noviembre 2012 por Jonathan Carbajo - Sin comentarios

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, se lamenta de la actualización tan temprana que ha sufrido Wii U en su día de lanzamiento, pero asegura que esta actualización merece la pena y que está seguro de que los usuarios quedarán contentos con las mejoras y con los servidores de red.

Iwata nos ha comentado lo siguiente acerca de esta actualización y su nueva sobremesa:

“Creo que todos los usuarios deberían poder usar todas las funciones de una consola tan pronto como la sacan de la caja, así que lamento que los compradores de Wii U tengan que experimentar una actualización que lleva tanto tiempo y que haya servicios que no estén disponibles desde el principio.

Es difícil comunicar aspectos que son difíciles de entender hasta que de verdad lo tocas y experimentas por ti mismo. Esto sucede en Wii U porque tiene un potencial de entretenimiento sin precedentes.

No pensamos que ofrecer las mismas funciones que ya existen en otras comunidades en línea fuera la mejor propuesta para los jugadores más experimentados.

Nintendo ha prestado mucha atención a la dinámica de la gente mientras juega en la misma habitación con videojuegos. Con Wii U, pensamos en expandir ese concepto hasta habitaciones diferentes conectadas en red. El Miiverse es una comunidad en red dedicada a los videojuegos que representa un grupo social muy único centrado en los juegos que no había existido antes.”

¿Vosotros que pensáis sobre todo esto? El daño ya se ha hecho pero reconocer los errores es de sabios.

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Nintendo, ¿por qué no una 3DS XL un poco más XL?

Escrito el 13 julio 2012 por FraN Ruiz - Sin comentarios

A pesar de las muchas peticiones de los usuarios y futuros usuarios que estaban esperando a la salida de la consola portátil de Nintendo en su versión “extendida” para adquirirla, la compañía nipona ha dado un vuelco a lo que todo el mundo se esperaba y se ha decidido a no incorporar el aclamado segundo stick en su consola.

Según Satoru Iwata, el principal motivo de que no se incluya este segundo stick, es que la consola sigue teniendo unas dimensiones demasiado reducidas para dicha incorporación.

Al parecer todos los estudios que la compañía había hecho para poder incluir este complemento, “colisionaban” con otras características de la consola, las cuales Nintendo ha preferido no modificar. Los problemas principales con los que se han encontrado han sido prácticamente dos.

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Tablets y smartphones cambian la industria según Nintendo

Escrito el 12 julio 2012 por Víctor José - Sin comentarios

Todos saben que los tiempos han cambiado en la industria del videojuego, y gran parte de “la culpa” se la llevan las tablets y los smartphones. Es ahora cuando Satoru Iwata, hombre “importante” en Nintendo, ha declarado lo que todos ya nos imaginábamos.

Los smartphones y las tabletas han cambiado el entorno en el que nos movemos, y no podemos seguir ofreciendo cosas que no puedan ser también rápidamente portadas a un smartphone, así que tenemos que diferenciarnos y ofrecer algo exclusivo”.

¿Y donde destaca Nintendo?, pues a la hora de ofrecer contenidos únicos.

“Creo que podemos ofrecer un tratamiento exclusivo que no pueda ser replicado en otros dispositivos, entonces tendremos una oportunidad de sobrevivir”.

Pero Iwata también se acuerda de los gamers de la vieja escuela, a su manera, claro.

“Para muchos consumidores sigue siendo importante el ir a una tienda y tener la presencia de sus productos, puesto que es ahí donde pueden ser informados y hacerse con ellos. Para nosotros sigue siendo bastante importante tener retailers al estilo tradicional como socios, y para ver cómo podemos trabajar juntos con ellos para involucrarles en el negocio de distribución y también con los productos digitales”.

“No tenemos un gran margen de beneficios con 3DS XL, y tratamos de vender con intención de obtenerlos”.

Salve Iwata.

[Vía: 3DJuegos]

 

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Wii U está gráficamente calcada de Xbox 360, según Microsoft

Escrito el 4 julio 2012 por Andrés Martínez - 4 comentarios

Wii-U-NegraYa no hace falta repetir que esta nueva consola de Nintendo es, ha sido y será el principal foco de atención de todos los medios. Hoy Microsoft ha hablado de ella, y lo que han comentado desde allí, la verdad, no puede gustar mucho a los nintenderos a pesar de parecer cierto.

Nos hemos ido fijando desde el E3 en el comportamiento de la consola, y aún hay muchas dudas que despejar en relación a su calidad gráfica. No hemos visto hasta ahora nada del otro mundo en ella, nada que nos haga soñar con la nueva generación ni nada que nos haga pensar que la gran N ha dado por fin un gran paso en este ámbito.

Desde el momento en que contemplamos las primeras demostraciones jugables que nos enseñaron, supimos que ocurría lo previsible. Wii U no se alejaba en absoluto de lo visto en las sobremesas actuales. Hasta ahí bien, pero ¿que piensan las demás compañías?

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Wii U mantendrá el online gratuito

Escrito el 29 junio 2012 por Juan A. Blaya - Sin comentarios

Satoru-IwataLos usuarios de Nintendo pueden respirar tranquilos, pues parece que la gran N no se va a subir al carro de establecer un sistema online por cuotas como el de Xbox 360 ó el servicio Plus de PS3. Y es que Satoru Iwata ha confirmado en una reunión con sus inversores, que el servicio online de Wii U se mantendrá gratuito para todos los usuarios de la consola.

El motivo es simple, y muy acertado a mi parecer, a cuanta más gente llegue un servicio como el Miiverse más publicidad por medio del boca a boca tendrá éste y su difusión será más rápida, algo que sin duda repercutirá favorablemente en las ventas del producto.

Una buena maniobra por parte de la compañía que de buen seguro agradará a los usuarios.

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Nintendo casi descarta la idea del GamePad de Wii U

Escrito el 15 junio 2012 por Juan A. Blaya - Sin comentarios

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha realizado unas sorprendentes declaraciones al medio The Telegraph en las que reconoce que hubo un momento en el desarrollo de Wii U, en el que se plantearon seriamente el desechar la idea de crear un mando con pantalla incorporada tal y como el que se ha desarrollado finalmente. Y es que parece ser que desde Nintendo había una gran preocupación por el coste que generaría este tipo de dispositivo, y cómo repercutiría en el precio final del producto.

“En algún momento durante la discusión final sobre el desarrollo de Wii U casi se renunció a la idea de la pantalla adicional. Nos preocupaba el alto coste de fabricación, y que no fuesemos capaces de venderla a un precio razonable para los consumidores”, declaró Iwata.

Parece que esos miedos se vieron finalmente disipados y encontraron el equilibrio deseado en el precio, precio que aún no se ha hecho público por Nintendo.

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