Los aficionados a los juegos de lucha hoy estamos de enhorabuena ya que se estrena la quinta entrega de uno de esos juegos que a todos nos gusta, y no solo por lo frenético de su combate, si no por otras razones, que vienen de dos en dos que son de peso (o de toma pan y moja.
Hoy, 28 de septiembre, es la fecha en la que sale a la venta la nueva entrega del juego desarrollado por Tecmo Koei y Team ninja que a más de uno le provocaba sueños movidos, Dead or Alive 5, o como muchos lo llaman, -el de las tetonas-.
Pues bien, esta quinta entrega, como las anteriores, luce a unas féminas muy bien dotadas, pero al parecer en un principio los planes del Team Ninja no eran esos, aunque ahora es así.
Si uno tiene la suerte de hacerse con el título y juega con o contra cualquiera de nuestras simpáticas féminas se percatará rápidamente de que se “fuerzan” situaciones continuamente donde podremos apreciar la femineidad (por llamarlo de alguna manera) de las luchadoras, pero eso es algo que no se quería explotar y al final sí, ¿porqué? Porque “dos tetas tiran más que dos carretas”.
Como todos o casi todos ya sabréis a estas alturas, no sólo hubo vida antes de Playstation, sino que también la hubo antes de Nintendo y SEGA, no en vano, se considera como PRIMERA GENERACIÓN las consolas NES y MASTER SYSTEM, las ocho bits, siendo todo lo anterior catalogado como prehistoria.
El motivo de esto no es otro que los graves problemas y la terrible CRISIS que padeció la industria del videojuego tras el sonado fin de la PRIMERA ERA del LIBRE ALBEDRÍO. Como muchos ya leísteis en el anterior reportaje “La censura y el libre albedrío en los videojuegos”, la llegada de NES al mercado supuso la entrada de la censura en el videojuego pero las cosas no ocurrieron porque sí, y aunque todos reconocemos que Nintendo se pasó censurando elementos de los juegos, lo cierto es que habían muchísimas justificaciones para respaldar semejante política.
En primer lugar lo que llevó a la crisis del videojuego de finales de los setenta y parte de principios de los ochenta fue la nefasta política de compañías como la DESAPARECIDA ATARI, empresa que permitía a cualquier desarrollador publicar lo que quisiera sin ningún tipo de revisión, total (pensarían), los juegos son sólo un “conjunto de píxeles”.
Este tipo de comportamiento desató toda la crudeza del libre albedrío en todos los sentidos y así, violencia gratuita, sexo obsceno, perverso y enfermizo, y lo que a mi juicio fue lo peor de todo, la CARENCIA TOTAL DE CALIDAD en los juegos.
Buenas otra vez queridos frikis. Os saludamos tras unas semanas de parón friki por tanto jaleo causado a raíz del E3 y demás curro que hemos tenido por la redacción. ¿Consecuencias? Pues que tenemos material friki para hacer tres especiales seguidos.
Así que poneos cómodos, la maquinaria Friki de GameIt acaba de arrancar de nuevo.
Como siempre decimos, ¡¡GameIt te necesita!! Recuerda que puedes participar en la sección Yo Friki mandando tus frikadas a nuestro correo de contacto indicando en el asunto “Sección Yo Friki” o incluso vía Twitter.
GameIt no se responsabiliza de los lectores que se vuelvan frikis tras leer dicha sección o intenten reproducir lo aquí expuesto.
Bienvenidos una vez más a la sección más friki que podáis encontrar en “tropocientos” servidores a la redonda, el lugar donde recopilamos lo mejor que una semana de frikadas puede dejar la red y nuestros lectores.
Desde que inauguramos la sección de Yo Friki muchas son las webs que vamos descubriendo que se dedican a recopilar todas las chorradas que nos arrancan más de una carcajada, y gracias a ellas podemos mostraros muuuuuchas cosillas interesantes.
Antes de comenzar la sección recordamos que Yo Friki espera vuestros aportes y colaboraciones semanalmente, cualquier chorrada que mandéis será bienvenida, os nombraremos en la web y comentaremos la frikada de turno. Para poneros en contacto con nosotros o bien mandad un e-mail a nuestra dirección de contacto indicando en el asunto “Sección Yo Friki” o twiteadnos que hoy día tiene twitter hasta una asociación de elefantes en contra de Juanca.
Ken Levine, creador del famoso BioShock, ha respondido a unas preguntas en la web VG247 donde ha podido expresar su postura en torno al tandem Sexo + videojuegos.
Las preguntas buscaban su opinión en cuanto a un tema peliagudo en este mundillo de los videojuegos…Sexo. Y es que el sexo en la industria del videojuego, pese a ser objeto de demanda por un gran colectivo en la red, en videojuegos comerciales es algo que pasa casi desapercibido.
Nuevamente la gente de Fox News ataca al mundo del videojuego, y como era de esperar hoy su víctima es el próximo Duke Nukem. Nadie dudaba de que Fox, religiosos o cualquier otra entidad conservadora saltara a la palestra a criticar al nuevo juego de Gear Box.
En este caso los argumentos contra el título giran en torno al contenido sexual, y a un supuesto trato vejatorio hacia la mujer:
“Prepárense para el mundo del sexismo en Duke Nukem Forever (…) El precursor de este juego Duke Nukem 3d de 1996 describía a las mujeres como strippers y prostitutas. La tónica de este nuevo juego, que verá la luz en primavera, lleva el sexismo a un nuevo nivel comenzando porque Duke recibe sexo oral por parte de dos gemelas vestidas de colegiales.”
“Fue ofensivo entonces, y es ofensivo ahora (…) especialmente para las mujeres jóvenes”