[Análisis] System Shock Remake, el padre de los Immersive Sim

En 1994, Looking Glass Technologies lanzó System Shock, un título que sentó los cimientos del género de terror en los videojuegos mientras también dejaba una marca significativa en los shooters. Muchos juegos posteriores, como BioShock o Prey, encontraron inspiración en este pionero.

Hoy, en nuestra revisión del juego original y su remake, exploraremos su legado. Ahora disponible en las consolas de última generación, el remake de System Shock, desarrollado por Nightdive Studios, Prime Matter y Plaion para su edición física, nos ofrece la oportunidad de revivir esta experiencia clásica con nuevas sorpresas. La combinación magistral de acción, exploración, resolución de puzles y narrativa nos sumerge en una experiencia que sin duda nos mantendrá al borde de nuestros asientos, aunque sin sustos repentinos.

System Shock Remake - SHODAN no nos pondrá las cosas fáciles
SHODAN no nos pondrá las cosas fáciles

Una historia para superar a SHODAN


El juego tiene lugar en el año 2072, en una estación espacial de estilo ciberpunk llamada Ciudadela, controlada por una inteligencia artificial llamada SHODAN (Sentient Hyper-Optimized Data Access Network). Encarnamos a un hacker anónimo que despierta después de un largo periodo de sueño y se encuentra atrapado en la estación, luchando por sobrevivir y desentrañar los misterios detrás de SHODAN.

Previamente, nuestro personaje había sido atacado por villanos desconocidos que buscaban ayuda, lo que desencadenó una serie de eventos que lo llevaron a este punto. Nuestra tarea en la Ciudadela es explorar la estación y descubrir qué ha sucedido con los tripulantes y el estado actual de SHODAN. No queremos revelar demasiado sobre la trama para evitar spoilers, pero puedo aseguraros que la historia es cautivadora y llena de giros inesperados. Además, el juego está lleno de secretos que esperan ser descubiertos, lo que añade aún más profundidad a la experiencia.

El juego está lleno de duros desafíos

En constante vigilancia


A medida que progresemos en los niveles de la estación espacial Ciudadela, tendremos que realizar una tarea adicional para evitar que SHODAN nos cause problemas: desactivar toda la seguridad de cada nivel. Esto lo lograremos destruyendo los Nodos de energía y las cámaras de seguridad que podrían estar vigilándonos.

Cuanta menos seguridad haya en cada nivel, menos peligro enfrentaremos, permitiéndonos explorar con mayor tranquilidad. No obstante, mientras intentemos eliminar la seguridad, SHODAN tratará de detenernos en diversas ocasiones, tendiéndonos emboscadas y colocándonos trampas. A veces, incluso enviará ciborgs de alto nivel para enfrentarnos, como lo muestra la pantalla de Game Over.

El humor nunca falta en System Shock Remake

Más allá de una simple interacción


Es genial cuando los desarrolladores de videojuegos se toman el tiempo para incluir pequeños detalles que enriquecen la experiencia del jugador. Nightdive Studios ha hecho precisamente eso al incorporar estos detalles sutiles. A menudo, estos detalles pasan desapercibidos a menos que estemos realmente atentos, pero son los que hacen que la experiencia sea aún más inmersiva.

Es importante estar alerta y observar nuestro entorno en el juego, ya que podríamos encontrarnos con botones o elementos interactivos que podrían tener consecuencias inesperadas si los activamos sin pensar. Por ejemplo, podría desencadenar eventos inesperados como disparar un láser hacia la Tierra, como nos sucedió a nosotros, lo que resultó en una reacción sorprendente por parte de SHODAN y un final prematuro del juego.

Además, apreciamos mucho el uso de la narrativa ambiental, que permite al jugador interpretar lo que ha sucedido en una sala antes de recibir una explicación directa. Esto añade profundidad al mundo del juego y permite que la imaginación del jugador participe en la creación de la historia. Es un enfoque creativo que realmente mejora la inmersión en el juego.

También habrá momentos de tensión y terror

Mecánicas mejoradas


La narrativa ambiental, como la que encontramos en el remake de System Shock, es como poner un cadáver en el baño con un rastro de sangre. ¿Qué ha sucedido? Podemos imaginar que alguien ha sido asesinado y arrastrado hasta allí. Este tipo de detalles se encuentran en cada rincón del juego, permitiendo al jugador interpretar la historia sin necesidad de explicaciones directas. Sin embargo, también encontraremos archivos que nos proporcionarán información adicional.

El remake de System Shock presenta mecánicas actualizadas en comparación con el juego original de 1994 y su remasterización. Por ejemplo, ahora contamos con menús inferiores que nos permiten seleccionar objetos rápidamente. También se incluye un mini mapa que se va descubriendo a medida que exploramos la estación espacial.

Además, obtendremos mejoras como botas propulsoras para movernos más rápido y un escudo que nos protege de la radiación. Estas mejoras consumen energía, representada por una barra azul en la esquina superior derecha. También tendremos un inventario ampliable que debemos gestionar cuidadosamente, colocando los objetos de manera estratégica para optimizar el espacio disponible, similar a lo que se hace en juegos como Resident Evil.

Y como todo clásico… ¡hay minijuegos!

No hay buen juego sin minijuego


Los minijuegos de hackeo en el primer BioShock eran memorables, ¿verdad? Bueno, en el remake de System Shock tenemos tres tipos diferentes de minijuegos. Uno de ellos es un minijuego de naves, donde estamos dentro de un programa informático y tenemos que llegar de un punto A a un punto B mientras eliminamos defensas para avanzar. El segundo tipo son los minijuegos de puertas lógicas, que consisten en resolver puzzles con puertas lógicas para dirigir la energía a otras áreas y avanzar.

Estos minijuegos de puertas lógicas son los más complejos, especialmente al principio, ya que pueden requerir un tiempo para entender cómo funcionan. Algunos pueden ser realmente desafiantes y te harán pensar mucho para resolverlos. Sin embargo, una vez que dominas su funcionamiento, resolverlos se vuelve más fácil, aunque aún pueden llevarte un par de minutos.

Tráiler de System Shock

Conclusiones de System Shock Remake


A pesar de los desafíos durante su desarrollo y el retraso de la versión de consolas, System Shock Remake ha salido indemne, entregando un juego final muy bien optimizado para PlayStation 5, con gráficos más que aceptables y mecánicas que cumplen las expectativas.

Además, su IA puede ser aterradora en ocasiones (literalmente). Es un título recomendado para todos los que somos amantes de los juegos como BioShock, Prey o incluso Deus Ex que deberíamos experimentar en algún momento de nuestra vida.


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Conclusiones

System Shock Remake

System Shock Remake para PS5: Revive el terror ciberpunk con gráficos mejorados y una narrativa cautivadora.

PROS

  • La jugabilidad junto a la libertad hace que el juego sea un vicio
  • SHODAN es una villana extraordinaria
  • Los gráficos cumplen, aunque podrían ser mejores

CONTRAS

  • La Inteligencia Artificial podría ser mejor. En ocasiones es cuestionable
  • El hecho de que no estés jugando ahora mismo a System Shock Remake

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