DC Comics convertirá al cómic el juego Prototype

DC Comics, la mayor editora de cómics en lengua inglesa, y Sierra Entertainment – una división de Vivendi Games, han anunciado hoy sus planes para publicar una nueva colección de cómics basados en el esperado videojuego de acción PROTOTYPE. Esta colección verá la luz bajo el sello WildStorm de DC Comics, que de esta manera ve aumentada su exitosa línea de cómics basados en licencias.
A lo largo de este año se darán a conocer más detalles sobre esta nueva colección de cómics.


PROTOTYPE pondrá a los jugadores a los mandos de Alex Mercer – un hombre con habilidades mutantes y sin memoria sobre sus orígenes que trata de resolver el misterio de su existencia – mientras recorre las calles de Nueva York arrasando todo aquello que se pone a su paso y consumiendo objetivos para adquirir su identidad, su memoria y sus habilidades. Movido por una guerra a tres bandas entre Alex, el ejército y su división de elite Blackwatch especialista en la detención del virus, y el brote de un virus letal que asola la ciudad, el jugador se adentrará en la trama de una conspiración que dura ya más de 40 años,…

“PROTOTYPE es un juego de acción y mutaciones, y estamos usando los elementos clave del juego para redefinir la categoría de los open-world”, declaró Al Simone, Sr VP de Global Marketing de Sierra Entertainment. “Otra característica que diferencia PROTOTYPE de los open-world tradicionales es la increíble profundidad de su guión y la oscura historia de conspiración que se oculta tras éste y, uniendo esto a la experiencia del mayor editor de cómics del mundo, DC Comics, podremos llevar la historia de este anti-héroe a una gran audiencia de fans de videojuegos y de cómics”

“Estamos impresionados con la calidad de lo que Sierra y el desarrollador Radical Entertainment nos han enseñado sobre PROTOTYPE, y sabemos con absoluta certeza que podemos hacer un cómic estupendo”, dijo Hank Kanalz, VP & General Manager de WildStorm. “La historia de PROTOTYPE, sus efectos visuales y su gameplay son sensacionales, y tenemos la intención de llevar estos pilares del juego a nuestro libro, porque es una gran oportunidad de expandir el mundo que ellos han creado y construir algo nuevo e interesante para los fans de los cómics.”

PROTOTYPE ofrece aire fresco a los juegos de open-world, con nuevas y diferenciadoras características que lo alejan del resto de juegos existentes, incluyendo un anti-héroe como personaje principal, Alex Mercer, y su habilidad de mutación, una impresionante representación de la ciudad de Nueva York en torno al año 2008 como telón de fondo, y un modo de juego conocido como “Engaña y Destruye” que permitirá al jugador elegir entre mezclarse con la población o desatar los poderes letales de Alex. Con Radical Entertainment detrás del proyecto usando su innovador motor de juego “Titanium” y con la calidad de los títulos que avalan al estudio (El Increíble Huk, Simpsons Hit & Run y Scarface entre otros) PROTOTYPE está destinado a convertirse en la experiencia que los jugadores están esperando.

PROTOTYPE tiene previsto su lanzamiento en otoño para consolas de nueva generación y PC.

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