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Home Eventos E3

E3 2012: Gears of War: Judgment, primeros detalles

Juan A. Blaya by Juan A. Blaya
02/06/2012
in E3, Microsoft, Xbox 360
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Parece que en Microsoft no han podido mantener el secreto de su nuevo Gears of War hasta el día de su conferencia el próximo lunes, y es que una fuente anónima ha destapado todo el pastel según nos cuentan en IGN.

El día 4 será presentado Gears of War: Judgment, una precuela que situa los acontecimientos 14 años antes del primer título pocos días después del Día de Emergencia, donde unos jóvenes Baird, Cole, Garron, y Sofía, serán acusados de desacatar  órdenes y poner en peligro a los millones de personas que juraron proteger. La situación deja abierta la posibilidad a los desarrolladores de incluír a un joven Marcus Fénix antes de ser encarcelado por deserción, una posibilidad que se antoja muy atractiva para los fans de la saga pero que aún no ha sido confirmada.

Los encargados de su desarrollo en esta ocasión no son los chicos de Epic Games, sino que se confirman los rumores que apuntaban a los creadores del excelente Bulletstorm, People Can Fly, compañía que tendrá la ardua tarea de continuar el estupendo trabajo realizado hasta ahora en la saga por el equipo de Cliff Bleszinski.

No os perdáis la conferencia de Microsoft el próximo lunes a las 18:00 hora española, y recordad que podéis seguirla con la completa cobertura que daremos desde Game It del evento, con noticias e incluso un podcast en directo.

Tags: E3filtraciónGears of War JudgmentMicrosoftPeople Can Fly
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Juan A. Blaya

Juan A. Blaya

Nací a la tierna edad de 7 años cuando mis padres me compraron una NES, hasta aquel día permanecí en el útero de mi madre pues no encontraba motivos suficientes para salir. Una vez enganchado al Super Mario Bros 3, lo demás llegó solo, un ser que decía venir del futuro salió de la ranura para cartuchos de mi 8bits, tras ofrecerme una lejía que dejaba la ropa super blanca, me dijo que en el futuro la película de Terminator se haría realidad pues una cosa llamada Internet dominaría el mundo, también me aconsejó que si subía algo a la red lo hiciera en varios servidores... En ese momento no lo entendí. Me contó que pertenecía a una organización no gubernamental llamada Game It y que el mundo de los vídeojuegos necesitaría mi ayuda, y debía de estar preparado para ello llegado el momento. Yo le creí, pues ese día no había esnifao pegamento. Así que estuve entrenando jugando a todo aparato que tuviera cierto parecido con una videoconsola, con la certeza de que un día mis pulgares salvarían el mundo o lo destruirían. Varios años después, ya en el manicomio, recibí la llamada de Game It y me alistaron como primera línea de infantería.

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