Las 100 mejores armas de los videojuegos: Ranking 60-31

Tras la publicación del ranking de las mejores armas de los videojuegos desde la posición 100 hasta la 61, volvemos a retomar el testigo para seguir hablando de armas. Es hora de continuar desde el puesto 60 hasta el 31.

Tandas de clasificación:

Primera tanda: 100-61

Segunda tanda: 60-31

Tercera y última tanda: 30-1

Criterios de clasificación:

Repito los criterios de clasificación. Para catalogar las distintas armas dentro de este ranking se ha atendido a aspectos tales como: Diseño, utilidad, espectacularidad, versatilidad, carisma y rareza. Se ha procurado evitar armas repetitivas, incluyendo de este modo las más representativas, colocando aquellas que realmente son singulares.

¡¡¡Continuamos con el ranking de las 100 mejores armas de la historia de los videojuegos!!!

Posiciones 60 a 31

60 – Magnum (Soldier of fortune):

Probando juegos de Pc hace mucho tiempo topé con Solier of Fortune, un FPS que sinceramente colmó todas mis expectativas hasta la fecha. Jugando encontré con una de las armas más potentes del arsenal, la Magnum…hasta la fecha en ningún juego había disfrutado tanto con un arma de mano. Reventar cabezas y extremidades con este arma es tremendamente sencillo, si bien es cierto que el retroceso es brutal, las consecuencias de meter una bala de esta preciosidad en el cráneo de tus enemigos pasan por alto este detalle. Un juego bastante recomendable.

59 – Avenger asault riffle M8 (Mass effect):

Una preciosidad de rifle es lo que lleva el Comandante Shepard a lo largo de Mass effect, es más, ha gustado tanto este arma que hasta existen tutoriales en la red para que nos fabriquemos una réplica exacta, una belleza.

58 – Desert Eagle mejorada (Resident Evil 2):

Desert Eagle .50 A.E. Magnum mejorada con cañón acoplado de 10 pulgadas, colocado en D.E. 50A.E. Dispara balas D0T50A.E con mayor potencia. Es más silenciosa y poderosa que la Magnum normal. Capaz de volarle la cabeza a más de un simpático zombie. Da gustito ver los trozos volar por la pantalla.

57 – Arpón de Scorpion (Mortal Kombat):

El singular personaje de la saga Mortal Kombat hace uso como apoyo en sus brutales batallas de este arpón que, aparte de atraer nuestros enemigos hasta nuestra posición dejándolos a nuestra merced, también cobra algo de protagonismo en alguno de sus fatalities.

56 – Bomba seria (Serious Sam):

¿Qué es esto de la bomba seria? Pues viendo la imagen podemos imaginar que se trata de «una bomba con mala leche«. Sólo para usar en momentos realmente desesperados. Una vez activada la bomba seria solo tendremos unos pocos segundos para lanzarla ya que tras la potente explosión matará a todos los enemigos que se encuentren en el área, sin embargo esta bomba no daña a los jefes finales.

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55 – Drill (Bioshock 2):

Amantes del Steampunk, Bioshock es vuestro juego. Una de las armas que más miedo puede darte si te apunta con ella un orangután de 2 por 2. Una especie de taladro giratorio que solo tiene un fin, atravesar tu pecho como si de mantequilla se tratara.

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54 – Scarborough Fair (Bayonetta):

Que decir de estas cuatro pistolas de grueso calibre que los jugones de esta generación no sepan. Son las armas por defecto en Bayonetta, y unas grandes compañeras a lo largo de la aventura de nuestra Bruja favorita.

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53 – Pistola de rayos láser (Call of Duty: World at war):

¿Qué pasaría si durante la 2ª guerra mundial un soldado aliado encontrase este peculiar arma? pues, si nuestros enemigos combaten con rifles de cerrojo y bayonetas…van listos. Esta arma ha aparecido por primera vez en la serie de «Call of Duty: World at War» como secreto en el nivel 2 de la campaña, «Pequeña resistencia». Desembarcando en Peleliu, podemos desbloquear este arma si al llegar a la playa saltábamos en cada cráter de mortero de manera determinada. Una vez realizada esta curiosa tarea podremos hacernos con este arma. Si tenéis el juego deberíais probar el método y alucinar con esta «pistolita» venida de vete tú a saber dónde. En el siguiente vídeo nos explican cómo hacernos con ella.

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52 – Lanzamisiles nuclear (Shadow Warrior):

Una especie de revisión de Duke Nukem, Shadow Warrior, donde en lugar de Duke Nukem aparece un ninja, que entre otras cosas tiene un alucinante manejo de dos uzis al mismo tiempo.

El lanzamisiles en cuestión normalmente disparará unos potentes proyectiles, pero cuando encontramos munición nuclear, este aparato lanzará un misil que arrasará literalmente con todo.

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51 – Muñeco Vudú (Blood I y 2):

En más de un juego aparece este simpático amigo que nos ayuda de un modo u otro a avanzar en nuestras aventuras, pero es en el juego Blood donde más he disfrutado usándolo contra los enemigos. Ver como mueren de agonía mientras clavas un punzón en el pecho del muñequito es muy muy muy satisfactorio. Incluyo la versión de Blood 2 porque entre otras cosas el personajillo cuando lo llevas un rato sin usarlo nos saluda muy amistosamente.

50 – Gunblade (Final Fantasy VIII):

La Gunblade (Sable-Pistola) es un arma utilizada por el personaje principal del juego de PlayStation, Final Fantasy VIII, Squall Leonhart. Es básicamente un gran revolver, parecido a una Magnum calibre 44, pero en vez de cañón tiene una hoja de espada, de ahí su nombre. Durante el transcurso del juego el jugador podrá crear nuevas Gunblades para Squall, concluyendo en la más poderosa de ellas, la Lion-Heart.

49 – Thunderbolt (Quake):

Soy un poco nostálgico, y es que una de las armas favoritas que más he añorado es precisamente esta, la pistola de rayos del Quake I. Lo mejor era entrar con el power up de inmortalidad en el agua infestada de pirañas y pegar un tiro…era el método más rápido para preparar gazpacho que he visto en mi vida.

48 – Oveja y super oveja (Worms armageddon):

La oveja y su variante evolucionada, la súper oveja, son unas de las armas más emblemáticas en Worms. Con una capacidad explosiva brutal nuestra ovejita marcha dando saltitos hacia el enemigo hasta que hagamos detonación. Con la súper oveja la diferencia es que la dirigiremos cual misil continental hasta su objetivo. Lo mejor de todo es escucharla balar antes de hacer explosión…genial.

47 – Phoenix Rod o Vara de Fénix (Heretic):

Es el arma de mayor potencia del juego. Se trata de un cetro dorado con alas a modo de ave. A través del extremo de la vara se lanzarán bolas de fuego que tienen gran daño radial. Empleando el tomo de poder en lugar de lanzar proyectiles lazará llamas a corta y media distancia. Hay que tener cuidado de emplearla en lugares cerrados y cerca de los enemigos pues podemos salir «quemados».

46 – Martillo (Red faction guerrilla):

Es una de las armas más carismáticas del juego. Este martillo da unos «zambombazos» de aúpa. Da gusto zurrar a cualquier hijo de vecino con él. Hay varios «truquitos» para sacarle más partido al martillo, desde el martillo de Thor hasta el súper martillo.

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45 – Látigo (Castelvania):

En Castelvania contamos con una gran variedad de armas, pero sin duda la fundamental contra las formas demoniacas que nos acechan es nuestro estimado látigo.

44 – Soulcalibur (Soulcalibur):

Otra de las emblemáticas espadas del título. Copiada en el mundo real por su elegante diseño se convierte en una verdadera pieza de coleccionista.

43 – Sniper (Bulletstorm):

Solo una palabra…Headshot!!! Que gusto da dirigir la bala hacia el objetivo.

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42 – Espada mortal de Cloud (Final Fantasy VII):

La pesada y poderosa espada que Cloud maneja como si no pesara nada. Un arma que caracterizó esta séptima entrega.

41 – Escopetas mejoradas (Bioshock I & II):

Otra de escopetas, pero no las básicas no, las mejoradas, aquellas en las que el steampunk hace acto de aparición y con unos cuantos engranajes, bombillas y conductos de gas hacen que sean temibles. De lo mejorcito de ambos juegos, y combinadas con la munición adecuada son mortíferas.

40 – The golden gun (GoldenEye 007):

El carismático James bond se hace con este arma en la versión del  juego para Nintendo 64, «The golden gun«, arma que aparición anteriormente en el film «The man with the golden gun«, es como so nombre indica, una pistola completamente de oro macizo, incluyendo cargador y munición. El principal inconveniente es que después de cada disparo debemos de recargarla, la ventaja es que es simplemente letal.

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39 – Guadaña de la muerte (Dante´s inferno):

Es el arma cuerpo a cuerpo de nuestro caballero cruzado. La guadaña se fortalece con las decisiones despiadadas y crueles. Si elegimos torturar aún más a las pobres almas que moran en el infierno, o a sus demonios captores, la oscuridad irá haciendo más poderosa esta arma de destrucción, mejorando el poder de sus golpes y el daño de nuestros combos.

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38 – Thermo Nuclear Warhead Launcher «Fat man» (Fallout 3):

¿Que es el Fat man?, pues simple y llanamente es un lanzador de bombas nucleares portátil…

El único inconveniente que plantea esta arma es conseguir munición, no tiene que ser fácil encontrar cabezas nucleares, incluso en Megatón.

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37 – Shrinker (Duke Nukem 3D):

Otra de las armas que no podíamos obviar. Robada a los alienígenas tiene el poder de encoger al enemigo hasta un tamaño minúsculo durante unos instantes. Es el momento perfecto para aplastarlos como cucarachas y escuchar el crujir de sus diminutos huesos. Esta arma puede ser empleada contra nosotros mismos cuando veamos un espejo para de este modo escapar del enemigo o acceder a zonas ocultas. También existe el modelo «expansivo». Cuando usamos esta arma es cuando Duke emplea la mejor de todo su arsenal…su bota.

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36 – Hoja oculta (Assasins creed):

El arma predilecta de los asesinos, un afilado puñal escondido en el brazal, capaz de extenderse u ocultarse mediante un complejo e ingenioso mecanismo. Los asesinos la usan para acabar con sus víctimas de forma rápida y silenciosa, pero también les sirve como arma corta.

35 – Soul Edge (Soul Edge):

Esta espada tiene voluntad propia y absorbe las almas de sus enemigos. Es capaz de poseer a sus portadores, apoderándose totalmente de ellos, y solo los más fuertes pueden resistir su malvada y poderosa influencia. A todos nos ha gustado elegir a Nightmare de cuando en cuando para repartir a base de bien con esta «espadita».

34 – Lap top gun (Perfect Dark 64):

Este fusil tiene la peculiaridad de ser colocado sobre las superficies a modo de torreta centinela. Lo mejor de todo es que podemos lanzarlo contra la pared a cierta distancia, lo cual ayuda mucho en ciertas misiones. Un lujo de fusil vamos.

33 – Espadasierra mecánica (Warhammer 40.000):

El universo de Warhammer 40.000 goza de extrema imaginación, y claro, fruto de tanta idea surgió esta maravilla bélica. Este arma consiste en una ingeniosa combinación de sierra mecánica acoplada a una espada, propiciando una orgía de huesos rotos, músculos rasgados y órganos desparramados… No es el arma más potente que existe pero sin duda una de las que más dolor causa. A mí este arma me encanta. El vídeo explica de manera muy «constructiva» el funcionamiento del arma en cuestión.

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32 – Espada de energía (Halo):

Los chicos de Bungie debían estar motivados el día que ingeniaron este arma para el enfrentamiento cuerpo a cuerpo. Tecnología Covenant al alcance de tu mando. En el enfrentamiento cuerpo a cuerpo no hay un arma más letal que la espada de energía elite. Devastadora, rápida, mortal y eficaz.

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31 – Lightening/Shuriken Gun (PainKiller):

Una de las armas más queridas incluso por los más duros críticos de videojuegos en Internet. Esta arma sólo tiene un ojetivo, «matar todo lo que está vivo«. Painkiller fue un gran juego con una gran cantidad de armas fantásticas, pero esta se lleva la palma. Verdaderamente impresionante.

Fin Ranking 60 – 31

Y hasta aquí el segundo corte de las 100 mejores armas de los videojuegos.

El próximo martes a las 22:00 desvelaremos en la tanda final cuales son las 30 mejores armas de los videojuegos con el esperado «top ten». La cosa está que arde. No os lo perdáis.

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