Mass Effect 2 de PS3 usa el motor de su futura secuela

No es que haya una gran diferencia visible entre las versiones de Xbox 360 y PS3 pero sí que la versión de la consola de Sony disfrutará de una mejor calidad de texturas y una definición del modelado algo mejor. Lo cierto es que se ve algo mejor pero tampoco es una diferencia abismal.

El productor Jesse Houston dice esto del asusto en el último podcast de BioWare:

Una de las primeras cosas que verás son los gráficos mejorados. Creamos el motor para Mass Effect 3 y lo usamos para hacer el Mass Effect 2 de PS3.

El motor gráfico del juego es un Unreal Engine 3 bastante modificado. Han usado el mismo motor para las tres entragas de la saga y han ido mejorándolo con cada una de ellas con lo que, seguramente, el motor de la tercera entrega y el que usa la única (de momento) para PS3 debe ser el más avanzado.

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