David Cage habla sobre las secuelas

David Cage ha confirmado en una reciente entrevista que las secuelas acaban con la creatividad y la innovación del mercado y la de los diseñadores.

Cage es director y creador de juegos realmente sorprendentes como es el caso de Heavy Rain o Beyond: Two Souls, del estudio Quantic Dreams.

Estas palabras han sido confesadas en una entrevista en la cual ha comentado lo siguiente:

«Si estás interesado en la innovación, y crees que los videojuegos pueden ser algo más que juegos de disparos, entonces te habrás dado cuenta de que las secuelas acaban con la creatividad y la innovación.

Mucha gente sólo quiere lo mismo, y que si es lo que les ofreces, lo comprarán encantados. El resultado es muy simple: los jugadores invierten su dinero y las editoras no tienen interés en innovar.

Nosotros no queremos darles lo que esperan, queremos darles algo que quieren sin saber que lo quieren.»

¿Qués os parecen las sabias palabras de Cage?

Salir de la versión móvil