L.A Noire tiene más de 50 horas de diálogos

Todo apunta a que L.A Noire, lo nuevo de Rockstar, es éxito seguro. Un videojuego donde tenemos que investigar crímenes, donde uno se tiene que fijar en la cara que ponen los interrogados o sospechosos, un escenario como son Los Angeles de los años 40…promete señoras y señores.
Cada imagen, cada video, cada comentario es un poco más de hype que tiene el juego y es que con solo ver el sistema que se han sacado de la manga para recrear los movimientos faciales de los personajes uno se puede «armar».

Ahora, según afirma el presidente del estudio, Brendan McNamara, L.A Noire tendrá más de 50 horas. Más de dos días de diálogos, lo equivalente a dos temporadas completas de una serie de televisión quitando culebrones venezolanos o mejicanos:

«Hemos capturado más de 50 horas de diálogo en total, usando MotionScan. Es el equivalente a dos temporadas completas de una serie de televisión.»

«Cada caso tiene sus propios giros y dirección dependiendo de las decisiones que tomes, llevándote por distintas rutas en tu camino por resolverlo y dándote montones de razones para terminar rejugándolo.»

Sin ninguna duda, L.A Noire es lo que pretendía ser Heavy Rain.

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