Los 20 videojuegos más innovadores de la historia 1ª parte

Antes de nada hay que aclarar que esta lista está constituida por una serie de videojuegos de distintas plataformas y distintas épocas de la historia, desde la más lejana hasta lo más moderna posible, para mostrar un poco aquellos videojuegos que dieron innovación e influyeron directamente sobre otras empresas, creadoras de algunas grandes sagas.

Esta lista estará formada temporalmente de más moderno a más antiguo, influenciado también por mi criterio propio. Y sin más comencemos con la lista de los 20 principales de ELU:

Nº 20: Kingdom hearts de PS2 (2002)

Videojuego de Square-Enix que mezcla el estilo RPG con la acción más fantasiosa de todos los tiempos. Quizás sea cierto que no es el más innovador, pero ayudo a nivel de dotar de mayor libertad a los clásicos RPG usando un sistema de combos y magias a grandes velocidades, además de combinar el fantástico mundo de Final Fantasy con el de Disney.

Nº 19: Max Payne 1 de PS2, PC, XBOX (2001)

En el año 2001 pude contemplar atónito frente a un monitor elevado del Corte Inglés un sistema claramente influenciado en Matrix que permitía observar como las balas atravesaban a los enemigos de Máximo, sistema llamado Bullet Time.

La desarrolladora es Remedy Entertaiment, y nos ofreció un juego donde encarnamos a un policía sumido en una vendetta para vengar la muerte de su esposa y su hija, todo en 3ª persona, cosa a la que aún no estábamos acostumbrados por el boom que tuvieron los juegos shooter en esa época.

Nº 18: ICO de PS2 (2001)

Team ICO nos regalo esta belleza visual de videojuego, quea priori iba a aparecer en PS1, donde a través de un extraño niño con cuerpo intentaremos salvar a una princesa de un castillo de demonios en forma de sombra. Es cierto que esta  joya de Fumito Ueda puede no parecer relevante en ninguno de los sentidos, pero es uno de los juegos más extraños que he podido ver, cosa que da pie a otras muchas empresas a crear extraños mundos. Si no me crees, ved videojuegos extraños como Limbo.

Nº 17: Devil May Cry 1 de PS2 (2001)

He aquí una de las joyas del mundo del pixel a mi parecer, traída por Capcom en respuesta a un mundo que terminó por sobreexplotarse, el mundo del shooter. Esta vez pudimos ver a Dante controlar espadas y pistolas como si de Bruce Lee se tratase con su Nunchaku.

La innovación de este juego consiste en su moderno sistema de combate (ya lógicamente desfasado porque ha llovido mucho) y la libertad de jugar con nuestros enemigos como si de marionetas se tratase. Un gran punto a su favor es la libertad de movimiento, cosa que motivaría a grandes de la saga como God Of War, o el menos conocido Chaos Legion también de Capcom.

Y por fin nos sumimos de lleno en el siglo XX marcha atrás.

Nº 16: Metal Gear Solid 1 PS1 (2001)

Si bien es cierto que MGS 1 es la tercera entrega de partes anteriores vistas en NES, esta nueva parte innovaría en cuestión de infiltración, mezclándose con un sistema de combate parecido al de Resident Evil 1.

Videojuego sacado por Konami y de director el genial Hideo Kojima, en el cual nos pondremos en la piel de Solid Snake para evitar que su hermano Liquid Snake lance un cohete nuclear (no creo que a estas alturas haya destripado a nadie nada).

Nº 15: Age Of Empire 1 de PC (1997)

1997 fue el año en que el mundo de los videojuegos de estrategia en tiempo real nacería como tal.

Desarrollada por Ensemble Studios, este juego cuenta la historia de las edades comprendidas desde la de hierro, bronce, piedra y la de las herramientas, pudiendo elegir entre 12 civilizaciones distintas.

 

Nº 14: Tomb Raider 1 de Sega Saturn (1996)

Videojuego desarrollado por Core Desing y editado por Eidos Interactive, que también apareció para PLAYSTATION 1 y posterior versión de PC. En este juego ayudaremos a Lara Croft, una intrépida aventurera, muy basada en Indiana Jones y quizás en videojuegos anteriores como Prince Of Persia, por su sistema de movimientos en referencia al manejo con el entorno.

 

 

Nº 13: Resident Evil 1 de PS1 (1996)

Después de años ansiando un buen videojuego de terror (suvirval horror) y sobre todo zombis, pudieramos ver por satisfecho nuestros deseos. Es cierto que no fue el primero de terror, ya que este debe el miedo a otros como Ghost And Globlins o el mítico Master Of Darkness de Master System.

En esta ocasión haremos uso de nuestras armas, principalmente un cuchillo, para evitar que los zombis y las bestias mutadas por el extraño virus terminen con nuestra vida. Como nota personal diré que la introducción de este Resident Evil es mi preferida de la saga, por muy pastosa que sea considerada.

Nº 12: Virtua Fighter 1 de SATURN (1993)

Desarrollado por Sega, la grande de Sonic, para SEGA SATURN que más tarde apareció para MEGADRIVE. En principio no fue un gran videojuego de pelea, pero su grandeza no cabe en su sistema de batalla ni mucho menos, cabe en el modelado 3D de la época que estaba comenzando a ser explorado junto a juegos como Virtua Racing, y que dio pie a otros que hoy en día son considerados grandes como Tekken, aparecido al siguiente año de este VF1.

Este juego aportaría un nuevo mundo 3D a otros muchos videojuegos, tales como Soul Blade, hoy en día más conocido por Soul Calibur.

Nº 11: Doom 1 para DOS (1993)

El director John Carmack junto a su equipo de ID Software dio un gran salto ayudando en la evolución del nuevo género shooter en 3D. Predecesor de Wolfenstein 3D que sería el que le dio pie para allanar el camino. La misión en el juego tenía un mensaje muy claro, acabar con todo aquello que se pusiese delante de tu arma, que portaría un marine en una estación espacial en una luna de Marte llamada Phobos, y acabar con los demonios que atravesaron la puerta del infierno.

Y por fin hemos acabado la primera parte de la lista de los 20 videojuegos más innovadores de la historia. Próximamente concluiremos la segunda mitad, que a mi parecer es mucho más importante que esta, porque algunos de los que podremos ver son básicamente los padres de los videojuegos. Se podría decir que la primera parte de esta lista de los 20 principales de ELU es la segunda edad de oro de los videojuegos, y el domingo que viene continuaremos por nombrar la primera edad dorada. Hasta la próxima amigos.

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