Monster Energy Supercross – The Official Videogame desvela nuevos detalles de su editor de circuitos

Monster Energy Supercross Game It

Milestone ha desvelado novedades sobre Monster Energy Supercross – The Official Videogame. Esta nueva información se centra en presentar todos los detalles del editor de circuitos que incluirá el título. Una característica diseñada que nos permitirá formar parte del campeonato de motociclismo todoterreno desde otro punto de vista.

El primer paso para crear nuestro circuito personalizado será elegir el estadio perfecto. Tendremos que elegir entre varias opciones, como fútbol o béisbol, interior o exterior; e incluso personalizar su tamaño. El editor de circuitos se basa en un sistema modular, así que tras elegir el estadio, tendremos que escoger entre más de 80 módulos, los cuales tendremos que ir conectando para generar circuitos personalizados. El primer paso será colocar la parrilla de salida; a partir de ahí, el único límite será la imaginación. Los jugadores podrán seleccionar entre los numerosos elementos disponibles: curvas con diferentes ángulos, saltos dobles y triples, secciones rítmicas, secciones rectas y, para terminar, la línea de meta.

Una vez terminado, podremos subirlo a Internet para que los demás usuarios puedan disfrutarlo. El editor de circuitos permite a los jugadores generar miles de circuitos diferentes, ya sea para competir solos u online, además de poder descargar circuitos personalizados que hayan sido creados por la comunidad. En los servidores, los podremos darle a «Me gusta» a las creaciones de otros jugadores, votar sus circuitos favoritos y aumentar el prestigio del diseñador de circuitos. El prestigio representa un valor adicional para el juego, ya que permite avanzar en los campeonatos y desbloquear objetos especiales.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame estará disponible el próximo 13 de febrero para PlayStation 4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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