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  • GameDev #3: Post-procesado. Un nido de efectos en los juegos

    Hemos escuchado infinidad de veces cosas como “los efectos de post-procesado de ese juego son muy buenos” o “la nueva Nintendo 3DS permite efectos de post-procesado“, pero ¿Sabemos qué significa?¿Sabemos los costes de recursos de la máquina que requieren?¿O el porqué esa máquina lo puede hacer y aquella otra...
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