Crystal Dynamics celebra su 25º aniversario con un nuevo vídeo

Crystal Dynamics Game It

Crystal Dynamics, la desarrolladora de la conocida serie Tomb Raider, ha mostrado un nuevo vídeo donde se repasan los 25 años de videojuegos que ha creado el estudio. Para celebrar su 25º aniversario, el estudio ha estrenando unas nuevas instalaciones de vanguardia, que cuentan con un estudio de captura de movimientos, seis cabinas de audio insonorizadas, una sala de pruebas con una televisión 4K HDR, un local de captura fotogramétrica, una sala de cine equipada con Dolby Atmos full 4K HDR y mucho más.

Crystal Dynamics cuenta con los mejores profesionales de la industria, muchos de los cuales llevan más de 15 años trabajando en este estudio que ha desarrollado y publicado más de 30 premiados títulos. Entre las series del estudio se encuentran Gex, Legacy of Kain y, más recientemente, Tomb Raider, que ha conseguido vender más de 63 millones de copias hasta la fecha, con 11 millones para Tomb Raider y más de 7 millones para Rise of the Tomb Raider. Actualmente el estudio está trabajando con Marvel en el esperado proyecto Avengers, anunciado este año.

“Crystal ocupa un lugar especial en la industria de los videojuegos. Más de un tercio de nuestros trabajadores llevan más de 5 años con nosotros, y algunos suman más de 20 años, de forma que somos un equipo muy unido”, afirma Ron Rosenberg, jefe de estudio. “A lo largo de los años han trabajado en Crystal varias estrellas de la industria que han aportado su granito de arena a la cultura creativa que nuestro equipo actual ha incorporado y desarrollado. Desde el principio hemos compartido un objetivo común: crear juegos increíbles centrados en los personajes. Y, 25 años después, este espíritu innovador sigue más vivo que nunca”.

Por otra parte, en 2017 Crystal Dynamics ha colaborado con organizaciones benéficas y con la comunidad de Tomb Raider en una campaña solidaria para seguir aportando recursos a GameChanger, Extra Life y Alzheimer’s Association.

“Existimos gracias a la generosidad y el cariño que nos muestran nuestros jugadores, y es un verdadero honor hacer algo para nuestros mejores fans. Siguiendo su ejemplo, buscamos constantemente formas significativas de ayudar a quienes lo necesitan y compartir nuestra suerte”, añade Scot Amos, jefe de estudio en Crystal Dynamics. “Crystal existe para crear los mejores juegos posibles, ya sea continuando el legado de Tomb Raider o en el futuro con el proyecto Avengers. Nos dedicamos a esto porque nos gusta hacer feliz a la gente, y en eso mismo consiste ser solidarios”.

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