Sony en Japón no creía en el “juego social”

Así lo afirma Phil Harrison, directivo de SONY Computer Entertainment.
Harrison se siente molesto, frustado según él, por el poco apoyo de SONY a los juegos familiares más conocidos como casuals.
“Es muy frustrante para mi porque insistí mucho en el juego como experiencia social, y nuestros colegas de Japón dijeron que eso no existe allí, que la gente no queda en sus casas para jugar en el mismo sofá. Entonces llegó Wii»
Y motivos hay para estar frustado ya que la consola de Nintendo ya ha vendido más de 20 millones de consolas en todo el mundo.

Por otra parte, Phil Harrison esta asombrado por los metodos que tiene Nintendo a la hora de hacer publicidad:
“Lo que es interesante en los anuncios de Wii es que siempre se filman de la perspectiva desde la tele hacia el sofá, lo cual es muy inteligente. ¿Qué vemos entonces? A una familia o a un grupo de amigos juntos en un sofá”.

Fuente: Hardgame2

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