Star Wars Battlefront, EA admite que no le ha dado la profundidad necesaria

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EA ha hablado sobre el lanzamiento de Star Wars Battlefront y de que muchos amantes de los shooters han quedado un poco defraudados por la poca profunidad que ofrece la experiencia, siendo un poco plana en cuanto a jugabilidad. La compañía ha admitido que han dejado un poco de lado a los usuarios más hardcore para poder llegar al mayor número de jugadores posible.

Blake Jorgenson ha realizado las siguientes declaraciones durante la conferencia Nasdaq tal y como ha recogido GameSpot:

Star Wars Battlefront es un shooter en primero persona pero en el que pueden no solo participar adolescentes. Lo hemos diseñado para que llegue al mayor número de personas posible, por lo que un niño de 8 años podría jugar con su padre en el sofá así como un adolescent o un chaval de 20 años. Es mucho más accesible y puede que los jugadores hardcore no encuentren toda la profunidad que les gustaría.

EA espera vender 13 millones de copias de Star Wars Battlefront.

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